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Die Sims FreiSpiel – Das neue Update “Lebensträume und Vermächtnisse”

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Das neue Update “Lebensträume und Vermächtnisse” von Die Sims – FreiSpiel birgt so viele Änderungen und neue Features, dass es eigentlich ein komplett neues Spiel ist und mit dem alten, bekannten “Sims FreiSpiel” kaum noch etwas gemeinsam hat. So altern Deine Sims jetzt automatisch und können im Seniorenalter sogar sterben. Das sollen sie sogar, denn es gibt eine neue Währung – die Lebenssphären.


Aber zuerst in aller Ruhe ein paar grundlegende Informationen:

Wenn Du gerade die App aktualisiert hast, wirst Du (wie immer) mit einer neuen Quest konfrontiert (Lebensträume und Vermächtnisse). In dieser wirst Du zunächst gezwungen(!) einen erwachsenen Sim zu einem Senioren altern zu lassen, dann musst Du einen Senioren sterben lassen und zum Schluss ein Baby hinzufügen. Die Belohnung für die Erfüllung der Quest innerhalb der vorgegebenen Zeit ist toll: der singende Fisch! (Ohne Scheiß, der ist wirklich toll, lass einen Sim 30 Sekunden lang damit tanzen und er ist wieder voll inspiriert. Funktioniert ab Sim-Kind.)

Automatisches Altern wird eingeführt!

Das ist noch nicht alles, denn bereits während Du die Quest machst, fangen Deine Sims an, automatisch zu altern, nämlich ab der Aufgabe, den Alterungscontroller aufzurufen. Ab jetzt gilt: Bei jeder Aktion, die Deine Sims machen, altern sie ein kleines (oder sogar großes) bisschen. Die Zeit, die Dein Sim insgesamt in Aktion sein kann, bevor er bereit ist, zur nächsten Altersstufe überzugehen (oder zu sterben) variiert von Altersstufe zu Altersstufe. Gerechnet wird in Echtzeit der Aktionen, sprich Winterschlaf (24 Stunden) bringt Deinen Sim dem nächsten Geburtstag (bzw. Tod) einen kompletten Tag näher. Hier die Lebenszeit der Altersstufen in einer kurzen Übersicht:

  • Baby – 1 Tag (24 Std)
  • Kleinkind – 3 Tage (72 Std)
  • Sim-Kind – 5 Tage (120 Std)
  • Teenager – 8 Tage (192 Std)
  • Erwachsener – 18 Tage (432 Std)
  • Senior – 6 Tage (144 Std)
Ein kompletter Lebenszyklus eines Sims von Geburt bis Tod entspricht also ca. 41 Tagen. 
 
Wenn die Zeit durch die Aktionen, die Du gemacht hast, abgelaufen ist (der Kreis um das Bildchen mit dem Gesicht ändert sich von grün zu rot, fängt schließlich an zu blinken und schließt sich oben), poppt eine Geburtstagstorte über dem Sim auf. Du hast keine andere Möglichkeit mit diesem Sim zu interagieren als diese Torte anzutippen und erhältst nun die Wahl, die Zeit zurückzudrehen (zum Preis von LP) oder Geburtstag (oder den Tod eines Senioren) zu feiern.
 
Natürlich kannst Du immer noch für 5 LP eine Geburtstagstorte backen und selbst kontrolliert Geburtstag feiern. Was immer möglich ist: eine Altersstufe höher gehen, was grundsätzlich nicht möglich ist: eine ganze Altersstufe zurück drehen (also den Erwachsenen wieder zum Teenager machen). Du kannst auch “zwischendrin” per Alterskontrolle die Zeit zurückdrehen oder Geburtstag feiern und musst nicht auf die Geburtstagstorte warten. Alles zum Preis von LP.
 
Zurückdrehen der Zeit, wenn eine Geburtstagstorte über dem Sim erschienen ist:
  • Baby – 2 LP
  • Kleinkind – 4 LP
  • Sim-Kind – 6 LP
  • Teenager – 8 LP
  • Erwachsener – 18 LP
  • Senioren – 10 LP
Das automatische Altern lässt sich nur auf zwei Wegen aufhalten – entweder Du benutzt die Lebenssphären (geht nur über den Alterungskontoller, mehr dazu weiter unten) oder Du lässt Deine Sims einfach gar nichts tun und kümmerst Dich nur um deren Bedürfnisse. Das führt jedoch dazu, dass Du weder Simoleons, noch LP oder SP während des “Spiels” verdienst und es unfassbar langweilig wird.
 

Persönlichkeiten und Lebenssphären als “Währung”

Bereits in der Quest werden die sogenannten “Lebenssphären” eingeführt, was in meinen Augen nichts anderes als eine weitere, makabere Währung darstellt. Aber der Reihe nach:
 
Sobald Du einem Sim per “Erstelle einen Sim” Menü (durch Tippen auf einen Kleiderschrank oder eine -truhe) eine neue Persönlichkeit gegeben hast, erhält dieser eine neue Lebenssphäre, die es auf eine neue Stufe zu heben gilt. Man fängt mit einer “leeren” Sphäre an, die zunächst bronze-, dann silber-, dann gold- und schlussendlich platinfarben werden kann, je nachdem, was Du damit vorhast. Ebenfalls erhält ein Sim eine neue Persönlichkeit per Weitergabe einer Sphäre von einem anderen, gerade gestorbenen Sim.
 
Dein Sim hat nun sein ganzes Leben dafür Zeit, seine Lebensträume zu erfüllen und so die Lebenssphäre auf eine höhere Stufe zu befördern. In jeder Lebensphase erhält der Sim genau einen Lebenstraum, den er wieder und wieder erfüllen muss, bis sich der Fortschrittsbalken zu 100% gefüllt hat. Wenn Dein Sim es nicht schafft, innerhalb seiner Lebenszeit die Lebenssphäre auf die höhere Stufe zu befördern, er also quasi vorzeitig stirbt, ist der gesamte Fortschritt verloren und der Sim, der die Sphäre erbt, muss erneut bei 0% beginnen.
 
Die Lebensträume sind ein Mix aus altbekannten und nagelneuen Aktionen. So gibt es für den erwachsenen Geek “Ich will in der Spielhalle mit den Flippern spielen”, aber ebenso für Geek-Teenager “Ich will eine ganze Menge Comics lesen”. Ein Kleinkind kann auch “Ich möchte auf einer Tafel Quantenphysik studieren” als Wunsch haben, der Fortschrittsbalken steigt dann 1%. Je nach Länge der jeweiligen Aktion steigt auch der Fortschrittsbalken – am letzten Flipper z.B. kann es pro Durchgang 5% raufgehen, bei den Comics muss man schon eine MENGE lesen, bis sich der Balken auch nur einen Milimeter bewegt.
 
Um eine Lebenssphäre auf Silber zu bringen, muss der Sim, der an der bronzefarbenen Sphäre erfolgreich gearbeitet hat, sterben um sie vererben zu können. Du kannst sie dann einem beliebigen Sim zuordnen, der dann während seiner gesamten Lebenszeit an seinen verschiedenen Lebensträumen arbeiten kann, und so weiter (empfohlen wird ein Baby oder Kleinkind). Um die Platinfarbene zu erhalten, müssen also 3 Sims sterben. Sobald der Sim seine Platinfarbene abgegeben hat, bekommt er eine neue, leere Lebenssphäre, der letzte muss also nicht “hops gehen” und kann an einer weiteren arbeiten, bevor er stirbt.
 
Übrigens – Sportler erarbeiten sich die Sportler-Lebenssphären für den Strand, Geeks erarbeiten sich die Geek-Lebenssphären für die Spielhalle.
 

Die Währung

Die verschiedenfarbigen Lebenssphären kann man für diverse Dinge einsetzen – Du kannst damit den Strand oder die Spielhalle bauen oder ein paar neue Features an diesen neuen Orten freischalten, oder Du kannst damit auch das automatische Altern eines einzelnen Sims für eine bestimmte Zeit (mit Platin auch unendlich lang) aufhalten. Du kannst sie auch für viele Simoleons verkaufen. Du kaufst also mit dem Leben Deiner Sims bestimmte Dinge, deshalb “Währung”. (Nur für das Aufhalten des Alterns brauchst Du tatsächlich die Lebenssphären, den Rest kannst Du auch mit massenweise LP kaufen.)
 
Die “Lebenskosten” pro Sphäre, sofern man sie verkaufen will oder in sein Inventar legen will, belaufen sich auf:
  • Bronze: 1 Simleben (Wert in §: 40.000)
  • Silber: 2 Simleben (Wert in §: 90.000)
  • Gold: 3 Simleben (Wert in §: 180.000)
  • Platin: 4 Simleben (Wert in §: 300.000)
Achtung: Man kann auch “fertige” Lebenssphären von noch lebendigen Sims zum Bezahlen einsetzen! Diese erhalten danach eine neue, “leere” Sphäre zum erneut füllen, am Ende kommt dann eine Bronzefarbene heraus (wenn der Sim es geschafft hat). Wenn also zwei Sims während ihres Lebens ihre Lebenssphäre schon zu 100% gefüllt haben, sagen wir mal, der eine hat Bronze, der andere hat Silber (dafür musste bisher 1 sterben, denn nur durch das weitervererben kann man die LS ja aufsteigen lassen und verbessern), kannst Du damit schon die Eisaffen-Spielhalle bauen, ohne die Sims vorher sterben zu lassen.
 
Es muss also nur dann gestorben werden, wenn man die Sphäre zum Verbessern weiter vererben lassen will oder verkaufen möchte.
 
Die Lebenskosten, wenn man die fertigen Sphären von lebendigen Sims zum Aufhalten des Alterns oder zum Freischalten der neuen Orte einsetzen will:
 
Bronze: 0 Simleben
Silber: 1 Simleben (der Bronze-Inhaber muss sterben, um sie weiter vererben zu können)
Gold: 2 Simleben (Bronze- und Silber-Inhaber müssen sterben)
Platin: 3 Simleben (Bronze-, Silber- und Gold-Inhaber müssen sterben)

Hier die Liste, was wieviel kostet:

Automatisches Altern aufhalten mit: 
  • Bronze: 3 Tage
  • Silber: 7 Tage
  • Gold: 16 Tage
  • Platin: unendlich und macht den Sim auch unsterblich

Selbst wenn Dein Sim per Geburtstagstorte (also mit Absicht) altert, ist das automatische Altern so lange aufgehalten, wie die Lebenssphäre vorhält. Du kannst das automatische Altern nur durch Aufrufen des Alterungskontrollers aufhalten. Tippe dann auf den Pause-Button eines Sims, dessen Altern Du stoppen willst und wähle die Lebenssphäre, die Du dafür einsetzen möchtest.

Wenn Du nur die Sphären von lebendigen Sims nimmst, geht die Berechnung von Lebenssphären in Sim-Leben beim Freischalten von den neuen Features oder auch beim Pausieren des automatischen Alterns dann so:
  • Eisaffen-Spielhalle: 1 Bronzene Geek-LS und 1 Silberne Geek-LS = 1 Simleben oder 150 LP
  • In der Spielhalle die Greifautomaten freischalten: 6 Silberne Geek-LS und 3 Goldene Geek-LS = 12 Simleben oder 930 LP
  • In der Spielhalle die Flipper freischalten: 5 Goldene Geek-LS und 1 Platin Geek-LS = 13 Simleben oder 1050 LP
  • Öffentlichen Strand bauen: 2 Bronzene Sportler-LS und 2 Silberne Sportler-LS = 2 Simleben oder 300 LP
  • Am Strand das Schnorcheln freischalten: 8 Bronzene Sportler-LS und 4 Silberne Sportler-LS = 8 Simleben oder 880 LP
Lässt Du die Sims alle sterben, bevor Du die Lebenssphären einsetzt, sieht es wesentlich krasser aus:
  • Eisaffen-Spielhalle bauen: 1 Bronzene Geek-LS und 1 Silberne Geek-LS (= 3 Simleben) ODER 150 LP
  • In der Spielhalle die Greifautomaten freischalten: 6 Silberne Geek-LS und 3 Goldene Geek-LS (= 21 Simleben) ODER 930 LP
  • In der Spielhalle die Flipper freischalten: 5 Goldene Geek-LS und 1 Platin Geek-LS (= 18 Simleben) ODER 1050 LP
  • Öffentlichen Strand bauen: 2 Bronzene Sportler-LS und 2 Silberne Sportler-LS (= 6 Simleben) ODER 300 LP
  • Am Strand das Schnorcheln freischalten: 8 Bronzene Sportler-LS und 4 Silberne Sportler-LS (= 16 Simleben) ODER 880 LP
Gleichzeitig werden mit den neuen Orten auch neue Hobbys freigeschaltet. In der Spielhalle sind dies die Greifautomaten, die Flipper und die Spielautomaten, am Strand sind es Muscheln sammeln und Schnorcheln. Dazu wird der Hobby-Artikel noch erweitert.
 
Ach ja, wenn man die LP addiert, die man zum Freischalten der neuen Orte braucht, kommt man auf 3.310 LP, sprich wenn Du im Online Store das teuerste Pack für 89,99 € kaufst, kannst Du mit den 3.500 LP alles freischalten und hast sogar noch 190 LP zum Aufhalten des Alterns Deiner Sims übrig! (Sarkasmus ist beabsichtigt!)

Persönliche Meinung

Ich halte dieses Update für eine Farce. Ich habe kein Problem damit, den Tod in das Spiel miteinzubeziehen. Auch automatisches Altern ist okay. Sofern man es optional macht! Und optional bitte im Sinne von “es kostet nichts, wenn ich es nicht will” und nicht “ich muss viel bezahlen, damit ich das Spiel so spielen kann, wie ich es will”. Und warum bitte sind die einzelnen Lebensspannen so verflucht kurz? Ich bin es gewohnt, meine Sims wirklich rund um die Uhr beschäftigt zu halten, und wenn es der Winterschlaf ist, einfach weil dies am wenigsten die Bedürfnisse sinken lässt. All dies zählt als aktive Lebenszeit und rückt den Tod des Sims ein Stückchen näher.
 
Außerdem: Manche Sims möchte ich bitte so behalten, wie sie sind. Ich habe ein Sim-Kind-Mädchen in einem Geisterkostüm in meinem Spukhaus, das darf nicht altern, sonst verliert sie ihr Kostüm und damit auch die Fähigkeit, sich schwebend fortzubewegen. Sieht einfach klasse aus! Bei anderen kann ich mir durchaus vorstellen, sie natürlich altern zu lassen und durch die Generationen zu spielen. Ich habe auch meinen Mann und mich selbst im Spiel, und natürlich dürfen wir beide nicht altern!
 
Was auch immer noch für großes Unverständnis sorgt: es gibt immer noch ein Sim-Limit von 32 bei einer Häuserzahl von 31. Wir sollen jetzt mit Familien und Generationen spielen, sodass noch mehr Häuser leer stehen. Mit Verlaub, aber das ist doch bescheuert. Von Seiten der Programmierer heißt es hierzu: man prüfe bei jedem Update, ob es möglich sei, das Limit anzuheben. Bisher war es wohl nicht möglich. Völliger Blödsinn, wie ich meine, denn ich habe per Baby-Glitch (der mit dem neuen Update leider nicht mehr funktioniert und deshalb hier nicht veröffentlicht ist) in einer Stadt 44 Sims, in einer anderen regulär rund 80 ohne Probleme.
 
Das ganze Update ist meines Erachtens unter anderem darauf ausgerichtet, dass diejenigen, die über dem Limit liegen, bis auf 32 Sims heruntergehen sollen. Deshalb sollen wir auch während der Quest einen Sim altern und sterben lassen und ein Baby hinzufügen. Auch ist es nicht mehr möglich, einen Haushalt mit mehr als 2 Tieren umziehen zu lassen und es kommt die Meldung, man möge bitte die überschüssigen Tiere entfernen. All die Glitches, die die Programmierer selbst in das Programm eingebaut haben (ob absichtlich oder nicht, ist belanglos), und die von vielen Spielern ausgenutzt wurden, sind nun entfernt und diejenigen, die sich daran gütlich getan haben, werden quasi “zurück in die Reihe” gedrängt.
 
Ich habe mich entschieden, nicht klein beizugeben. Ich verweigere mich der Sim-Abschlachterei, nur um neue Dinge zu haben oder manche Sims unsterblich zu machen. Ich spiele wie immer, mache meine Hobbys und besuche meine Tierfarmen, um ordentlich LP abzugreifen und entscheide je nachdem, bei welchem Sim die Geburtstagtorte erscheint, ob derjenige altern darf oder noch nicht. Und sollte ich jemals zu wenig LP haben oder mir das ganze viel zu teuer erscheinen, gibt es durchaus noch andere Mittel und Wege, die kein bares Geld kosten… Der allerletzte Ausweg wäre: Spiel löschen und sich etwas anderem zuwenden. Am besten noch einer komplett anderen Firma.
 
Oh, eins noch: was mich so richtig nervt: Gevatter Tod schleicht um die Alten herum, wenn die gerade mal die Hälfte ihrer Lebenszeit ‘rum haben, sprich 4 ganze Tage muss man sich von dem nerven lassen. Er schaut ungeduldig auf die Uhr und zuckt mit den Schultern, steht am Grill, setzt sich zu Kindern vor den Fernseher oder liest Zeitung. DAS NERVT! Aber so richtig! Und man kann den nicht so wie Osiris wegschicken, der ist immer da. Wer sich das ausgedacht hat, gehört *hier irgendetwas nicht ganz so nettes einsetzen*. 
 

Anhang: Schwierigkeiten bei den Aufgaben

Geek

Kleinkind:
  • Kindergedichte/Prinzessinnen & Taschenrechner/Märchen vorgelesen bekommen: Kleinkinder-Bücherregal im Kleinkind-Bereich des Home Store. Sieht aus wie eine Matte mit zwei Hockern. Kosten: 15.000 *, 35.000§ **, 20 LP und 25 LP ***. Erwachsener wird benötigt!
  • Teeservice: ist ein kleines Tischchen mit zwei Stühlchen, auf einem sitzt ein Bär. Kosten: 4.500§ *, 3 LP **, 6 LP ***
  • Quantenphysik auf einer Tafel studieren: Im Kleinkindbereich des Home Store gibt es auch eine kleine Kindertafel, Kosten 6.000 §
 
Kind:
  • Raumschiff-Bett: Gibt es im Kinder-Bereich des Home Store, kostet 28.000§
  • Greifautomaten in der Spielhalle: Dafür muss die Spielhalle erst gebaut werden, wofür man Lebenssphären oder LP benötigt. Zu finden ist sie ganz ganz rechts neben dem Vulkan. Noch nicht gefunden? Scrolle noch weiter nach rechts!
  • Am Schreitisch büffeln (nicht mein Schreibfehler!): Im Home Store findest Du Schreibtische für Kinder.
  • Teenager-Schreibtisch: gemeint ist der normale Kinder-Schreibtisch und die Aktion “lernen”
 
Teenager:
  • Arcade-Automaten in der Spielhalle: die muss erst gebaut werden.
  • Comics lesen: Kinder-Bücherregal für Sim-Kinder (nicht zu verwechseln mit dem für Kleinkinder!), eines der schlimmsten Lebensträume, Dauer: nur 3 Min!
 
Erwachsener:
  • Fanfilm mit Videokamera: die Videokamera für Schauspieler aus dem Beförderungsshop ist gemeint.
  • Auf einer Autorennbahn das optimale Renntempo finden: im Kleinkind-Bereich des Home Store gibt es zwei verschiedene Autorennbahnen, sehen aus wie Carrera-Bahnen. Beide sind okay, die kleine, die nur im Kreis fährt und auch die etwas größere, die auch Loopings hat.
  • Traum von Zombie-Apokalypse: Geht in ganz normalem Bett.
  • An einer Tafel Formeln berechnen: geht mit der Lehrer-Tafel aus dem Beförderungsshop.
  • In einem Computerforum beschweren, um eine Internetikone zu werden: am Computer.
  • Vampirexperte werden (Fluffy im Bann der Vampire): Fernseher.
 
Senior:
  • Bei einem Tässchen Tee die Relativitätstheorie widerlegen: Teeservice aus der Küche.
  • Im Bad wissenschaftlichen Durchbruch erlangen: Badewanne.
  • Mit der Statue im Park über die Tugenden des Zwergdoktors diskutieren: Im Park bei den Schachbrettern ist die Denker-Statue.
  • Mit anderen Sims über Fluffy im Bann der Vampire reden: Soziale Interaktion zwischen dem Senioren und anderen Sims. Der Senior mit der Aufgabe muss dafür aktiv sein. Tippe dann einen anderen Sim an und wähle die längste Aktion (irgendwas um die 10 Std)
 

Sportler

Kleinkind: 
  • Ins Plantschbecken springen (Eine der übelsten Lebensträume, dauert nur 2-3 Minuten!), Plantschbecken gibt es im Kleinkind-Bereich des Home Store für 4.500 § *, 6 LP **, 10 LP ***)
  • Im Sandkasten mit einem Sandwurm anfreunden (Sandkasten im Kleinkind-Bereich des Home Store, 6 LP), gute Aufgabe! Dauer: 8 Std
  • Krasse Schwünge auf Schaukel: Dauer: 2 Std, Erwachsener wird benötigt! Schaukel gibt es im Kleinkind-Bereich des Home Store für 6 LP.
  • Fido Flitzeflink aus Kinder-Bücherregal vorgelesen bekommen: Das Kinder-Bücherregal ist eigentlich ein Kleinkind-Bücherregal, sieht aus wie eine Matte mit Regal am Ende und zwei Hockern drauf. Erwachsener benötigt!
  • Auf einem Schaukelpferd ausreiten: Schaukelpferd gibt es im Kleinkind-Bereich des Home Store für 1.500 §. Hier ist die längste Aktion gemeint, alle anderen zählen nicht (gottseidank!). Wähle “Rennen” für 45 Min
 
Kind:
  • Im Gemeindezentrum Ballett tanzen oder Karate üben (manchmal auch mit Level): einfach mit dem Sim-Kind das Hobby ausüben, jede Aktion müsste zählen.
  • Trampolinaton: Trampoline gibt es im Kind-Bereich des Home Store für 3.000§ *, 9.000§ **, 12 LP ***, Aktion heißt auch so.
  • Dieses Rutsche-Ding geht nur auf der kringeligen Riesenrutsche, entweder im Schwimmbad oder gekauft für 8 LP am heimischen Pool.
  • Auf Gummitier reiten: hier zählt nur der Ausritt, die längste Aktion.
 
Teenager:
  • Im Schneepark Snowboard fahren. Voraussetzung: Du hast schon den Skilift freigeschaltet (mit dem Hobby Eiskunstlauf). Jede der drei Aktionen zählt.
  • Schlitten fahren: siehe Snowboard. Auch hier zählt jede Aktion.
 
Erwachsener:
  • Auf dem Eishockeyfeld entspannt schaulaufen: Tippe das Eishockeyfeld im Schneepark an, das Feld direkt, nicht das Tor! Die Option heißt auch “Entspannt schaulaufen”. (Hobby Eiskunstlauf)
  • Möglichst viel Zeit mit Turmspringen im Schwimmzentrum verbringen: Hobby Kunstspringen auf den Sprungbrettern. Jede Aktion zählt.
  • Fisch fangen im Park: Hobby Angeln, jede Aktion zählt.
  • Als Kunstspringer Level X erreichen und die Sprünge vorführen: Jede Aktion zählt, und es ist egal ob noch jemand anders im Schwimmzentrum ist oder nicht.
 
Senior:
  • Mit anderen Sims über das Leben als Sportler reden: Soziale Aktion zwischen dem Senioren und anderen Sims. Der Senior mit der Aufgabe muss aktiv sein, dann tippst Du einen anderen Sim an (geht ab Sim-Kind, Aktion heißt “Athletik” und dauert 8 Std)
  • Im Schwimmzentrum als Bademeister arbeiten (eine furchtbare Aufgabe, besonders wenn es um die höherwertigen Sphären geht!): es zählen beide Aktionen.
  • Bananenbrot für athletische Energie backen: zählt immer, egal ob es anbrennt oder nicht.

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Die Sims FreiSpiel – Die positiven Seiten des neuen Updates “Lebensträume und Vermächtnisse”

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Hier habe ich ja bereits ausführlich über das neue Update informiert, heute will ich mich auf die wirklich guten neuen Features im Update auslassen. Viele sind es nicht, aber wie ich finde sehr wichtige Dinge.

Großeltern – Enkel – Beziehung endlich da!

Mit dem Seniorenupdate gab es bei vielen die große Hoffnung, dass möglicherweise auch “Großmutter” und “Enkelsohn” bei Interaktionen zwischen jenen Sims angezeigt würden, wie bei Eltern und Geschwistern auch, aber dem war nicht so. Dies wurde jetzt endlich repariert, sodass erkannt werden kann, ob da gerade wirklich die Oma mit dem Enkelkind Verstecken spielen soll oder nicht. Ich warte noch auf Tante/Onkel/Cousin/e! (Man darf ja noch hoffen.)

Trauerphase

Ja, ich finde es positiv, dass der Tod innerhalb einer Familie nicht spurlos an den Familienmitgliedern vorbei geht. Ich halte die deutschen Begriffe zwar teilweise für unmöglich (also wirklich, “jammern”?!), aber man kann jetzt die Familie miteinander trauern und Erinnerungen austauschen lassen. Woran Du erkennst, dass der Sim traurig ist? Ganz einfach: nach dem Tod eines engen Verwandten (Vater/Sohn etc.) ist der Indikator für Spaß komplett im roten Bereich und er lässt den Kopf beim Gehen hängen, obwohl er eigentlich inspiriert ist. Bei Interaktionen mit anderen (anscheinend nur familienfremden) Sims werden neue Optionen angezeigt. Das ganze dauert nicht lange, nur wenige Sekunden, und dann geht es dem Sim wieder gut.

Adoption möglich

Mit dem neuen Update kehrt der Tod in unsere Städte ein, und damit verlieren Kinder möglicherweise auch ihre Eltern und werden zu Waisen. Es ist nicht schön anzusehen, dass Kinder jetzt allein bleiben können und sogar allein in einem Haus wohnen, wenn die Eltern gestorben oder weggezogen sind. Jedoch haben die Programmierer jetzt eine Option eingebaut, die nicht sofort ersichtlich ist, die ich aber höchst wichtig und erbaulich finde: Man kann Waisen adoptieren. Und hier ist nicht die (meiner Meinung nach komplett überflüssige und geldschneiderische) Adoption per Telefon für echtes Geld gemeint, sondern eine tatsächliche Adoption, die als soziale Interaktion zwischen Erwachsenem und Kind stattfindet. Genau wie bei Erwachsenen, die sich untereinander fragen können, ob man einziehen möchte, kommt beim Beziehungsstatus “guter Freund” zwischen Waisenkind und Erwachsenem die neue Option “Adoptieren” auf, und zwar unter folgenden Voraussetzungen:

  • Das Kind muss tatsächlich Waise sein, es darf also keine Eltern bei sich zu Hause wohnen haben.
  • Der Erwachsene darf höchstens ein Kind haben, welches noch zu Hause wohnt.
  • Der Haushalt, in dem der Erwachsene wohnt, muss noch ein weiteres Kind aufnehmen können, sprich es dürfen höchstens drei Personen dort wohnen, und davon darf höchstens eine Person ein Kind sein.
Es können sogar Babies in einer Wiege adoptiert werden, die Wiege wird dann automatisch in das neue Heim “gebeamt”! Die Kinder ziehen dorthin, wo der Erwachsene wohnt.
 
Das absolut beste daran: die Beziehung zwischen den beiden wird tatsächlich als Eltern – Kind Beziehung angezeigt! Außerdem ist das frisch adoptierte Kind automatisch Bruder oder Schwester des schon im Haushalt lebenden Kindes. Auch Singles können Kinder adoptieren. Heiratet der erwachsene Sim später, wird dies leider nicht in den Beziehungen zu den Kindern angezeigt, auch kann immer nur ein Erwachsener ein Kind adoptieren. Ist der Erwachsene verheiratet, wird der Partner automatisch auch zum Elternteil.

Was sonst noch gut ist…

Der Levelaufstieg in den Hobbies und in den Karrieren als Schüler und im Job haben sich drastisch verbessert, was sicherlich den kurzen Zeitspannen, die unseren Sims in der jeweiligen Altersstufe bleibt, geschuldet ist. Wie die genau aussehen, muss ich noch herausfinden und auflisten, das dauert noch eine kleine Weile, aber was ich bereits weiß: 
 
Grundschüler brauchen jetzt nicht mehr Monate, um auf den höchsten Level zu gelangen, sondern es reicht schon einmal am Schreibtisch büffeln, und schon ist er ein besserer Schüler. Hier noch ein heißer Tipp, wie man den Stadtwert mit dieser Methode in die Höhe schießen lassen kann: Wenn das Sim-Kind den höchsten Level (10/10) erreicht, bekommt es zur Belohnung 30.000§ Stadtwertboost. Nimm das Kind dann komplett aus der Schule, dadurch verliert es wieder einen Level, und schule es erneut ein. Dann lass es wieder am Schreibtisch büffeln und Du erhältst ein zweites Mal die 30.000§ Stadtwertboost. Das lässt sich unendlich wiederholen! Du kannst das auch beschleunigen, indem Du etwas abwartest und dann 1 LP zum Fertigstellen investierst. 1 LP für 30.000 Stadtwerterhöhung ist kein so schlechter Deal ;-)

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Die Sims FreiSpiel – Die Quests im Einzelnen

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In Die Sims FreiSpiel tauchen immer wieder Quests (Aufgabenblöcke) auf, mit denen bestimmte Dinge freigeschaltet werden. Meist wird eine (sehr) knappe Zeitspanne vorgegeben. Wenn Du diese Quest innerhalb der vorgegebenen Zeit schaffst, schaltest Du damit verschiedene Extras frei. Falls nicht, wandern diese in den Online Store und Du kannst sie für echtes Geld erwerben. Selbstverständlich will EA Geld verdienen und gestaltet die Quests verdammt knapp und kniffelig. Daher hier die Aufgabenlisten, damit Du im Vorteil bist und eventuell die eine oder andere Aufgabe schon im Voraus beginnen kannst.

Der Artikel wird nach jeder neuen Quest erweitert, es lohnt sich also, immer wieder reinzuschauen!

Ein paar grundsätzliche Fragen vorweg:

Was passiert, wenn ich die Quest nicht schaffe? 

Wenn Du sie nicht in der vorgegebenen Zeit schaffst, wandert das zur Belohnung angepriesene Pack in den Online Store und kann dort für echtes Geld gekauft werden. Grundsätzlich ist es eigentlich nicht möglich, eine Quest überhaupt nicht zu schaffen. In manchen Quests stecken allerdings Bugs (Programmfehler), die seltsame Effekte verursachen und man muss die Aufgabe dann mit LP beschleunigen. (Ein Schelm, wer böses dabei denkt!) Wenn Du an einer Aufgabe hängen bleibst oder eine Quest total verweigerst, kommen auch keine weiteren Quests mehr, da die alle in einer Warteschlange hängen.

Gesetzt den Fall, dass Du tatsächlich eine Quest nicht fertig stellen kannst, wende Dich bitte an:

http://firemonkeys.zendesk.com

Dort sitzen die Programmierer und leisten technischen Support.

Ich habe das Update gemacht, aber die Quest will nicht kommen! Was tun?

Mir ist so ein Fall noch nie persönlich begegnet, bekomme aber einige Fragen dazu. Das einzige, was ich dazu sagen kann, ist Folgendes: 

Es gibt drei Gruppen von Aufgaben, zwei davon sind immer da: die wöchentlichen bzw. regulären Aufgaben und die Sozialaufgaben. Dann kommt von Zeit zu Zeit noch eine dritte Gruppe, das die mit den besonderen Quests. Diese besonderen Quests, die neue Features freischalten, stehen über den anderen und entwickeln eine Warteschlange. Man muss also diese Quests der Reihe nach abarbeiten, bevor man zu den neusten kommt. Meine Warteschlange in meinem Testspiel sieht derzeit so aus:

Die Aufgaben der Quests 

Oftmals hängt die Dauer der jeweiligen Aktionen von der Sternenanzahl ab, die das zu benutzende Objekt hat. Ich schreibe die Dauer mit der Anzahl der Sterne wie folgt: (5 Min ***) oder (10 Min *). In den späteren Quests gehe ich davon aus, dass Du schon einige ***-Objekte besitzt und notiere nur noch die Dauer für die ***-Objekte.

Aufgaben, die schon vorher gestartet werden können, sind auch so beschrieben. Achtung: Du kannst die Aufgabe schon vorher starten, aber Du darfst das Grundstück, auf dem der Sim gerade diese Aufgabe erfüllt, erst wieder besuchen, wenn er fertig ist (das siehst Du im Simfinder) und die Aufgabe kommt. Sonst ist der Effekt futsch.

Außerdem: lies Dir hier die Aufgaben vorher komplett durch und starte die Aufgaben, die Du vorher schon anfangen kannst, am besten auf verschiedenen Grundstücken. Schreib Dir auf, wer welche Aufgaben macht, dann kommst Du nicht durcheinander.

“Die Liebe, die Liebe” – ab Level 6

Schaltet die Möglichkeit zu heiraten und den Park zu bauen frei. Bonus innerhalb der vorgegebenen Zeit (nur 2 Tage!): Hochzeitspack mit Kleidung für Braut und Bräutigam.

Die Aufgaben:

  1. Schaumdusche nehmen (Dusche, 15 Min *)
  2. 2 Sims in einem Haus versammeln (nimm am Besten zwei, die später auch heiraten und eine Familie gründen sollen!)
  3. Mit anderem Sim flirten (Soziale Interaktion zwischen 2 Sims, 5 Min, diese Aktion taucht nur in dieser Quest auf)
  4. Spezialkaffee kochen (Kaffeemaschine, Schicker Kaffee, 5 Min *)
  5. Romantisch mit anderem Sim sein (Soziale Interaktion, 1 Min)
  6. Romanze beginnen (Soziale Interaktion, eine der pinkfarbenen Aktionen durchführen, bis das Ziel erreicht ist. 2x Tanzen reicht: 20 Sek)
  7. 2 Sims einen Film ansehen lassen (Tippe zweimal nacheinander einen Fernseher an und wähle “Film ansehen”. Die Aufgabe ist sofort erledigt und kann danach abgebrochen werden. Dafür den Sim antippen und dann auf den winzigen kleinen roten Button.)
  8. Ausgehen-Beziehung eingehen (Soziale Interaktion, so lange romantisch sein bis der Beziehungsstatus auf “Date” steht.)
  9. Anderen Sim auf die Wange küssen (Soziale Interaktion, geht mit Beziehungsstatus “Date”, 2 Sek)
  10. Einen Sim nach Hause schicken (Per Simfinder)
  11. Wecker verschlafen (Bett, 13 Std *, 11 Std **, 9 Std ***, kann schon vorher gestartet werden)
  12. Ein Zimmer vergrößern (Baumodus -> Räume)
  13. 3-Sterne-Bett kaufen (die Günstigsten kosten 3.000§)
  14. Herzförmige Schokokekse backen (Herd, 12 Min)
  15. Zwiebeln züchten (Beet, 7 Std, kann schon vorher gestartet werden)
  16. 2 Sims in einem Haus versammeln (Per Simfinder, möglichst diejenigen, die gerade schon romantisch miteinander waren)
  17. Romantisch zu anderem Sim sein (Soziale Interaktion, 1 Min)
  18. 2 Sims etwas essen lassen (Tippe den Kühlschrank an, wähle “Mahlzeit” und warte, bis der Sim vom Kühlschrank weggegangen ist. Tippe ihn dann erneut an und wähle wieder “Mahlzeit”. Die Aufgabe ist dann sofort erledigt)
  19. Schokoladenpudding kochen (Herd, 2 Std., kann schon vorher gestartet werden)
  20. Zu Partnern werden (Soziale Interaktion, so lange die pinkfarbenen Aktionen durchführen, bis der Beziehungsstatus auf “Partner” steht)
  21. Techtelmechteln (eine weitere pinkfarbene, soziale Aktion, die nur für Partner und Verheiratete vorgesehen ist, 5 Min)
  22. 2 Rosen kaufen (Im Home Store unter dem Reiter “Draußen” findest Du “Bäume, Pflanzen und Blumen”, dort ist auch eine Vase mit Rosen zu finden. Sie ist kostenlos. Stelle davon 2 in einen Raum.)
  23. Verloben (Soziale Interaktion, Du erhältst einen kostenlosen Ewigkeitsring. Wähle die Aktion “Heiratsantrag machen” bei den Sims aus. Rechts erscheint ein Menü mit Überschrift “Ringe”, dort müsste ganz oben der Ewigkeitsring gratis stehen. Manchmal schlägt dies fehl und Du musst den Ring doch selbst kaufen.)
  24. Einen Freund anrufen (Im Home Store gibt es die Telefone unter dem Reiter “Möbel” – “Elektrogeräte”. 5 Min *, 4 Min **, 3 Min ***)
  25. Zwei verlobte Sims zusammenziehen lassen (Achtung, beim Zusammenzug ändert sich der Nachname eines Sims. Es wird immer der Name angenommen, auf dessen Grundstück man sich befindet! Die Aktion heißt “Bitten, einzuziehen”)
  26. 5 Sims in einem Haus versammeln (Per Simfinder)
  27. SimFM Top 100 (Stereoanlage, die Aufgabe erfüllt sich sofort, wenn Du den 5. Sim mitmachen lässt.)
  28. Park anlegen (auf dem Stadtplan, geht nur, wenn Du gerade nichts anderes baust und dauert und kostet je nachdem, was Du schon gebaut hast.)
  29. 5 Sims im Park versammeln (Tippe den Park an und rufe die 5 Sims per Trillerpfeife.)
  30. Enten nach Ring fragen (6 Min)
  31. Heiraten (Soziale Interaktion, geht nur, wenn man auf dem Grundstück der beiden Verlobten ist. Außerdem muss der Balken oben ganz pink sein, sprich führe pinkfarbene Aktionen durch, bis dies erreicht ist. Dann erscheint die Option auf der linken Seite.)

“Geld wächst auf Bäumen?” – Ab Level 9

Schaltet die Pflanzen “Simoleon-Schössling” und “Lifepoint Lotus” frei – zwei Slotmachine-ähnliche Glücksspielpflanzen, eine kostet Simoleons, die andere muss für echtes Geld gekauft werden und man kann sie nur einmal spielen. Man muss diese Quest machen, ob man will oder nicht, sonst werden die anderen Quests nicht freigeschaltet. Es gibt hierbei KEINE Zeitvorgabe und kein weiteres Extra.

Die Aufgaben

  1. In einem Sessel grübeln (Stuhl, 3 Min *, 2 Min **, 1 Min ***)
  2. Dokumentation ansehen (Fernseher, 50 Min **)
  3. Double Shot Kaffee trinken (Kaffeemaschine, 1 Min *, 45 Sec **, 30 Sec ***)
  4. Wassermelone züchten (Beet, 1 Std)
  5. In der Mikrowelle einen Snack zubereiten (Mikrowelle, zu kaufen im Home Store unter “Küche”, 4 Min 10 Sec *)
  6. Simoleonschössling züchten (Beet, 250§, ein paar Sec)

“Two and a half Sims” – Ab Level 9

Schaltet die Möglichkeit, Babys zu bekommen, frei. Schaffst Du die Quest innerhalb der erlaubten Zeit (3 Tage!), bekommst Du das Babydeko-Pack frei Haus, mit Tapeten, Teppichen und einem Mobile. Achtung, hier sind zwei Aufgaben versteckt, die jeweils 1 ganzen Tag dauern. Da Du nur 3 Tage Zeit hast, kann es knapp werden. Lege einen Sim schon mal vorab in Winterschlaf und besuche ihn erst wieder, wenn die Aufgabe kommt, dann wird es klappen.

Die Aufgaben

  1. Nett zu einem Sim sein (Soziale Interaktion, 1 Min)
  2. Einen Raum vergrößern oder hinzufügen (Baumodus -> Räume)
  3. 450§ in Tapeten und Teppiche investieren (Baumodus)
  4. Babywelt-Magazin lesen (Den Stapel Magazine findest Du im Home Store unter dem Reiter “Möbel” – “Wohnzimmer” zum Preis von 600§, den auf einem Tisch oder einer Anrichte plazieren, 3 Std)
  5. Im Bett Winterschlaf halten (Bett, 24 Std! Kann schon vorher gestartet werden.)
  6. Double Shot Kaffee trinken (Kaffeemaschine, 1 Min *, 45 Sec **, 30 Sec ***)
  7. Im Fernsehen “Der Krippenkrieg” ansehen (Fernseher, 3 Std *, **, ***)
  8. Kinderland bauen (Stadtplan, Dauer und Kosten je nachdem, was schon gebaut wurde. Geht nur, wenn gerade nichts anderes gebaut wird.)
  9. Kinderbett kaufen (Im Kinderland, gemeint ist eine Babywiege bzw. Krippe)
  10. Baby hinzufügen (Du stellst die eben gekaufte Wiege im Haus des verheirateten Paares hin (Du findest sie in Deinem Inventar). Das Icon über der Wiege müsste blau sein (wenn es grau ist, musst Du entweder einen Level aufsteigen oder einen Sim entfernen. Oder Du zahlst LP zum Freischalten.) (Dauer: 1 Tag) Wenn der Tag ‘rum ist, blinkt die Wiege grün. Tippe sie an und füge Dein Wunschbaby hinzu.

“Meerblick-Residenz” – Ab Level 9

Schaltet die Premium-Grundstücke (doppelt so groß wie die normalen) am Strand frei. Innerhalb der erlaubten Zeit (2 Tage!) erhältst Du die Möglichkeit, dort ein neues Haus, das Strandhaus, zu bauen. Falls Du es nicht schaffst, kannst Du dieses Haus für echtes Geld (derzeit 3,59€) kaufen. 

Die Aufgaben

  1. “Haus, Garten & Lamas” lesen (Stapel Magazine, 1 Std)
  2. Auf einem Computer “Die Sims” spielen (PC, 1 Std. *, 45 Min **, 30 Min ***)
  3. Immobilienmakler per Telefon anrufen (Telefon, 30 Sec ***)
  4. Im Fernsehen “Daheim bei den Sims” ansehen (Fernseher, 4 Std ***)
  5. Double Shot Kaffee trinken (Kaffeemaschine, 30 Sec ***)
  6. Einen Sim zum Park schicken
  7. Mit Enten im Park Versteigerung simulieren (“Auktion mit Enten simulieren”, 8 Min 30 Sec)
  8. Im Park die Enten füttern (15 Min)
  9. Bananenbrot backen (Herd, 20 Std, kann schon vorher begonnen werden!)
  10. Hände im Waschbecken waschen (15 Sec *, 10 Sec **, 5 Sec ***)
  11. Das Immobilienbüro bauen (Dauert je nachdem was Du schon gebaut hast, geht nur wenn sonst nichts anderes gebaut wird.)
  12. Job als Immobilienmakler antreten
  13. Immobilienmakler zur Arbeit schicken (geht zwischen 9 und 11 Uhr vormittags, evtl. Die Zeitzone verstellen. Nur die Zone, nie die Zeit selbst!)

“Die geheimnisvolle Insel” – Ab Level 9 oder 10

Schaltet die Insel frei, auf der vier weitere große Grundstücke sowie vier Hausboot-Piers zu finden sind, ebenso wie die Monumente. Hier habe ich noch mehr über die Insel geschrieben.

Die Aufgaben

  1. Nachrichten ansehen (Fernseher, 5 Min *, 4 Min **, 3 Min ***)
  2. Geheimnisvolle Insel auf einem Globus finden (Du findest den Globus im Home Store im Dekorationsbereich, Kosten: 10.000 §, 1 Min 30 Sec)
  3. Auf einem Computer Brücken-Baupläne herunterladen (6 Min 18 Sec ***)
  4. Brückenpläne in einen Briefkasten werfen (Nimm einfach einen der Briefkästen, die vor jedem Haus stehen, 1 Sec)
  5. Bautrupp per Telefon anrufen (9 Min ***)
  6. “Found” im Fernsehen ansehen (18 Min *, 15 Min **, 11 Min ***)
  7. Kräutertee trinken (Das Teeset findest Du im Home Store unter “Küche”, 2 Min *)
  8. Bautrupp per Telefon anrufen (9 Min ***)
  9. Croissants backen (Herd, 18 Std, kann schon vorher gestartet werden.)
  10. Brücke der geheimnisvollen Insel bauen (geht nur, wenn gerade nichts anderes gebaut wird, Dauer hängt davon ab, was Du schon gebaut hast)

“Jäger des verlorenen Artefaktes” – Ab Level 9 oder 10

Zeigt Dir, wie die Monumente gebaut werden. Extra, um es in der vorgegebenen Zeit zu schaffen: die Schatzkiste im Meer, enthält einen Golem im Wert von 60 LP, zusätzlich noch Simoleons, LP und ein paar Ressourcen für das erste Monument. Wenn Du es nicht geschafft hast, ist die Kiste verloren. Hier gibt es noch viel mehr Informationen über die Insel und die Monumente.

Die Aufgaben

  1. Die geheimnisvolle Insel besuchen (Tippe auf das Icon der Brücke oder dort, wo Du sonst in den Stadtplan gelangt bist. Es gibt dort jetzt zwei Icons, auf dem für die Insel ist ein Vulkan.)
  2. Ein Monument antippen (Gleich vorne links ist schon das erste)
  3. Fetten Schmöker lesen (aus dem Bücherregal, 16 Std ***, 20 Std **, 24 Std *, kann schon vorher gestartet werden, dabei erscheint schon das erste “Artefakt”, eine Spitzhacke)
  4. Schnellimbiss aus Kühlschrank essen (10 Sek ***, 20 Sek **, 30 Sek *)
  5. Im Müll nach Artefakten suchen (Erst den Mülleimer vorm Haus umstoßen (2 Sek), dann im Müll suchen (8 Min 30 Sek) – dabei erscheint Gold, eines der seltensten Ressourcen.)
  6. Das dritte Artefakt finden (Dies geht nur per Zufall, ich empfehle hier gern die kürzesten Aktionen oft hintereinander durchzuführen: Schnellimbiss, Paprika anpflanzen etc., geht auch mit mehreren Sims gleichzeitig. Das dauert eine Weile, aber meist ist es nach ca. 5 Aktionen gefunden.)
  7. “Die Reichtümer der Erde” auf Level 1 verbessern (Geh auf die Insel und tippe das Monument an, das der Brücke am nächsten ist und ein farbiges Icon hat. Dann tippe auf den Hammer. Danach siehst Du, wieviele Ressourcen oder LP Du für Level 2 brauchst.)

“Kindliche Selbstfindung” ab Level 11

Schaltet die Fähigkeit frei, Babys zu Kleinkindern zu machen. Wenn Du die Quest in der vorgegebenen Zeit schaffst (5 Tage), erhältst Du eine Kostümkiste mit vier niedlichen Kostümen für Kleinkinder (Roboter, Biene, Krokodil und Pandabär). Wenn Du die Quest nicht schaffst, landet sie zum Kauf im Online Store (Preis derzeit nicht bekannt). Du brauchst für die Quest unbedingt ein Baby.
 
Achtung, dies schaltet auch die Option frei, ein Kleinkind per Telefon für echtes Geld zu adoptieren. Dies ist eine überflüssige Sache und ich empfehle niemandem, dies zu nutzen!

Die Aufgaben

  1. Dokumentation ansehen (Fernseher, 1 Std *, 50 Min **, 40 Min ***)
  2. “Linsenstraße” im Fernsehen ansehen (1 Std *, 50 Min **, 40 Min ***)
  3. Windel wechseln (Aktion zwischen Erwachsenem und Baby, 8 Sek)
  4. Raum vergrößern oder erstellen (Per Baumodus)
  5. Tierladen bauen (Dauert und kostet je nachdem, was Du schon gebaut hast und geht nur, wenn derzeit nichts anderes gebaut wird, jedoch mindestens 30 Stunden)
  6. Im Tierladen ein Haustier kaufen (den Windhund gibt es umsonst, er kostet normalerweise 5 LP)
  7. Im Kinderland ein Puppenhaus für Dein Kleinkind kaufen (kostet entweder 7.000§, 7 oder 12 LP)
  8. Spezialkaffee trinken (Kaffemaschine, Schicker Kaffee, 3 Min ***)
  9. Rocky Road backen (Herd, 12 Std, kann schon vorher gestartet werden, wenn danach der Ofen brennt, einfach den brennenden Ofen antippen und “unterscheiden” wählen, dann löscht der Sim das Feuer)
  10. Am Teich über das Leben nachdenken (Im Park den Ententeich antippen, 8 Min 30 Sek)
  11. Statue im Park um Rat fragen (Bei den Schachfiguren steht eine Statue in “Denkerpose”, die antippen, während ein Erwachsener im Park ist und nichts tut. 3 Min.)
  12. Statue im Park anstarren (Selbe Statue, selbe Vorgehensweise, ca. 10 Sek)
  13. Ernsten Rat von Denker-Statue einholen (selbe Statue, selbe Vorgehensweise, 24 Std)
  14. Stereoanlage zuhören (Aktion egal, Dauer auch egal, wird sofort erledigt)

“Schwimmspaß deluxe” ab Level 12

Schaltet die Möglichkeit, Swimmingpools im eigenen Garten zu bauen, frei, sowie das Hobby “Kunstspringen” sowie die Schwimmhalle. Innerhalb der erlaubten Zeit (6 Tage) geschafft erhältst Du die Möglichkeit, für Deinen Pool Volleyballnetze zu kaufen. Wenn nicht, landet dies im Online Store (Preis derzeit unbekannt).

Die Aufgaben

  1. Schwimmzentrum bauen (Kosten und Dauer je nachdem, was Du bereits gebaut hast, mindestens jedoch 100.000 Simoleons und 36 Std)
  2. Einen Sim zum Schwimmzentrum schicken
  3. Rutsche im Schwimmzentrum bewundern (4 Sek)
  4. 4 Sims zum Schwimmzentrum schicken
  5. Sprungbrett ehrfürchtig bewundern (Nennt sich im Spiel “Besorgt dreinschauen” und dauert 12 Std)
  6. In Toilette des Schwimmzentrums verstecken (1 Tag)
  7. Wumpel um Rat fragen (Wumpel ist der bekloppte Hase, der urplötzlich im Schwimmzentrum aufgetaucht ist. Tanzt da irgendwo herum. Dauer: 8 Std 30 Min)
  8. Im Bademeister-Stuhl alles überwachen (8 Min, wird sofort als erledigt gekennzeichnet)
  9. Ein Sprungbrett benutzen (Damit wird das Hobby “Kunstspringen” eingeführt, es reicht schon die kürzeste Aufgabe (seit dem neusten Update 10 Minuten)
  10. 1. Sammlung von Kunstsprung-Sammelobjekten finden (übe das Hobby “Kunstspringen” so lange aus, bis die erste Reihe vollständig ist. Geht im Schwimmzentrum mit bis zu 4 Sims gleichzeitig.)
  11. Rutsche erfürchtig bewundern (Wieder “Besorgt dreinschauen”, 16 Std 30 Min – diese Aufgabe bricht gern mit einer Fehlermeldung (Wetter geändert) ab, sodass sie mit LP beschleunigt werden muss. Eine andere Lösung gibt es meines Wissens nicht.)
  12. Fahrzeug im Parkhaus des Schwimmzentrums benutzen (Parkhaus = Parkplatz, dort steht ein violetter Van. Tippe den an und wähle “Besorgungen vortäuschen” – 22 Std 30 Min. Währenddessen kannst Du das Auto auf dem Stadtplan verfolgen und die Noten antippen, die alle paar Sekunden auftauchen. Du erhältst regelmäßig mind. 5 § und ab und zu auch 1 LP!)
  13. Nett zu einem Sim sein (soziale Interaktion zwischen zwei Sims, 1 Min)
  14. Im Schwimmzentrum Katze knuddeln (Halte nach einem Icon mit einem Ausrufezeichen Ausschau, dort ist die Katze. 2 Std 20 Min)
  15. Katze Heimweg erklären (Tippe die Katze erneut an und wähle diesmal “Anweisungen geben” – 9 Std 30 Min)
  16. Die Rutsche benutzen (3 Std 30 Min, evtl. ist diese Aufgabe auch von der Fehlermeldung “Wetter geändert” betroffen und muss mit LP beschleunigt werden.)
  17. Einen Sim im Becken anspritzen (tippe das Wasser an und wähle “Schwimmen gehen”. Dann wechsle zu einem anderen Sim und tippe den im Wasser an. Es erscheint die Option “Bombe machen” – 10 Sek)
  18. Einen Sim in ein Becken werfen (Tippe den Sim im Wasser an und wähle “Schubsen” – 4 Sek)
  19. In einem Becken mit einem Sim reden (Tippe wieder einen Sim im Wasser an und wähle diesmal “Plaudern”, 4 Min)
  20. Mit Wumpel reden (10 Min)
  21. Noch einmal mit Wumpel reden (“Langsam mit Wumpel reden”, 1 Tag)
  22. Die Rutsche benutzen (wieder 3 Std 30 Min, evtl. wieder das Problem mit der Wetteränderung)

“Vorbereitung für Kinder” – Ab Level 13

Diese Quest kommt ohne Zeitangabe daher und auch komplett ohne weiteres, freizuschaltendes Pack, was später im Online Store landet. Du schaltest damit nur die Möglichkeit frei, Dein Sim-Kleinkind zu einem Sim-Kind (Schulkind) heranwachsen zu lassen.
 
Achtung, dies schaltet auch die Funktion frei, per Telefon ein Sim-Kind zu adoptieren! Dies ist absolut sinnfrei und wieder einmal Geldschneiderei, ich rate dringend davon ab!

Die Aufgaben

  1. Grundschule von Sim Town bauen (Dauer und Kosten: 12 Stunden, 2.500 §)
  2. Einen Schreibtisch kaufen (Entweder im Kinder-Land, erreichbar über den Stadtplan, oder im Home Store im Reiter “Kind”)
  3. Ein Kinder-Bücherregal kaufen (siehe oben)
  4. “Harriet Putter” lesen (im Kinder-Bücherregal, 4 Std *, 3 Std 30 Min **, 3 Std ***)
  5. “Alles, was Du wissen musst” lesen (auch im Kinder-Bücherregal, 24 Std *, 21 Std **, 18 Std ***)
  6. Ein Kinderbett kaufen (siehe oben)
  7. Ein Trampolin kaufen (siehe oben)
  8. Das Trampolin feiern (Interaktion mit dem Trampolin, dauert 4 Std, egal wie viele Sterne)
  9. Lebkuchen-Sims backen (Herd, 6 Stunden, kann schon vorher gestartet werden)
  10. Plätzchen backen (Herd, 1 Min)
  11. Mit dem Denker reden (die Statue im Park bei den Schachbrettern, Aktion heißt “Um Rat fragen”, 1 Tag)
  12. Unhöflich zu dem Denker sein (1 Tag)
  13. “Die Sims” auf einem PC spielen (Computer, 1 Std *, 45 Min **, 30 Min ***)

 ”Ein außerirdisches Konzept: Wettermaschinen” – Ab Level 14

Hiermit wird die Möglichkeit, den Schneepark zu bauen, freigeschaltet, sowie die Möglichkeit, Wettermaschinen zu kaufen (Wert: 70.000§, man braucht pro Grundstück 1 Wettermaschine, wenn sich dort das Wetter ändern soll). Im Schneepark gibt es das neue Hobby “Eiskunstlauf”. Wenn die Quest innerhalb der vorgegebenen Zeit (7 Tage) geschafft wird, bekommt man Schneekleidung für seine Sims. Wenn nicht, landet das Pack wieder im Online Store zum Erwerb gegen echtes Geld (Preis derzeit nicht bekannt).

Die Aufgaben

  1. Im Park nach Ufos suchen (Im Park steht in der Nähe der Enten ein Teleskop. Tippe dies an, wenn ein Erwachsener Sim im Park ist und nichts tut. 1 Tag)
  2. Nett zu einem Außerirdischen sein (Osiris erscheint. Tippe ihn an und sei halt nett. Wenn Du ihn nicht sofort findest: tippe ihn im Simfinder an.)
  3. Mit einem Außerirdischen anfreunden (Sei halt nochmal nett.)
  4. Zum Park gehen
  5. Das Ende naht auf einer Seifenkiste (In der Nähe der Grills und Picknickbänke stehen zwei kleine Holzkisten, die Seifenkisten. Tippe eine davon an und wähle “Das Ende naht”. 12 Std)
  6. Beste Freunde mit dem Außerirdischen werden (sei halt noch länger nett. Der komische Vogel rennt nur ständig weg…)
  7. Im Internet surfen (per Computer, 5 Min *, 4 Min **, 3 Min ***)
  8. Nett zu Osiris sein (ja, schon wieder. Du kannst ihn übrigens per Simfinder auch wegschicken)
  9. 16.000 § für Elektronik ausgeben (Ja, musst Du. Und es zählt nur das, was im Elektrogeräte-Reiter zu finden ist, wie Telefone, Fernseher, Ventilatoren und Stereoanlagen)
  10. Croissants backen (18 Stunden, kann schon vorher gestartet werden)
  11. Mit einer Simfressenden Pflanze verhandeln (Baue mit mehreren Sims Kopfsalat an. Beim Ernten kommt eine Art Slotmaschine, die dann entscheidet, ob Du § und EP bekommst oder eine Simfressende Pflanze wächst. Letztere brauchst Du für die Aufgabe. Tippe sie an und wähle “Verhandeln”. Dauert 3 Min, zzgl. Kopfsalat anbauen 45 Min)
  12. Literatur lesen (normales Bücherregal, 14 Std *, 13 Std **, 12 Std ***)
  13. Simheit warnen (Seifenkiste im Park, 1 Tag, kann schon vorher gestartet werden)
  14. Einen Kräutertee zubereiten (Teeservice für Küche, 2 Min *)
  15. Einen Film-Marathon ansehen (Fernseher, 10 Std *, 9 Std **, 8 Std ***)
  16. Unhöflich zu Osiris sein (na endlich! 10 Sek)
  17. “Techtelmechtel” (Soziale Interaktion zwischen zwei (Ehe-)Partnern, 5 Min)
  18. Tiefschlaf (Bett, 8 Std *, 7 Std **, 6 Std ***)
  19. Globus kaufen (ja, musst Du. 10.000 § im Dekorationen-Reiter des Home Store)
  20. Weltherrschaft planen (Globus, 10 Std)
  21. Mit Osiris scherzen (wenn’s denn sein muss… 10 Sek)
  22. Electro auf Stereoanlage abspielen (3 Min *, 2 Min **, 1 Min ***) 
 

“Mehrstöckige Renovierungen” – Ab Level 15

Hiermit schaltest Du das Gemeindezentrum und damit drei Hobbys frei – Ballett und Karate für Sim-Kinder und Holzarbeiten für Erwachsene. Zudem erhältst Du die Fähigkeit, mehrstöckige Häuser zu bauen. Schaffst Du die Quest in der vorgegebenen Zeit (Mist, vergessen aufzuschreiben! Ist aber sehr knapp berechnet), erhältst Du das “Fahrstühle & Rolltreppen” Pack im Wert von 8,99€. Schaffst Du es nicht, landet das Pack im Online Store.
 

Die Aufgaben

  1. Gemeindezentrum bauen (Dauer und Kosten je nachdem, was Du schon gebaut hast, vermutlich mindestens 100.000§ und 36 Std, geht nur, wenn gerade nichts anderes gebaut wird)
  2. Einen Sim zum Gemeindezentrum schicken
  3. Mit Wumpel reden (da tanzt schon wieder ein verrückter Hase. Rede mit ihm. 5 Min)
  4. Im Gemeindezentrum “Oben-Umsehen-Button” drücken (der blinkt und ist meist oben rechts zu finden)
  5. Meisterwerk schnitzen (Tippe oben eine der drei Werkbänke an und wähle “Opus magnum schnitzen”, 9 Std) Achtung! Das erste Teil, was Du schnitzt, wird zu einer lebendigen Holzpuppe, die abhauen will. Dein Sim rennt zu einem der drei möglichen Enden der Metallrohre an der Decke, und Deine Aufgabe ist es, durch Antippen der Holzpuppe so ihre Rennrichtung zu ändern, dass sie Deinem Sim direkt in die Arme läuft.
  6. Wumpel für Psychoanalyse aufsuchen (der Hase tanzt unten immer noch. Psychoanalyse dauert 16 Std 30 Min)
  7. Mit Wumpel über Ideen sprechen (“Ideen teilen”, 4 Std 20 Min)
  8. Home-Store-Hotline per Telefon anrufen (23 Std 30 Min *, 18 Std 48 Min **, 14 Std 6 Min ***)
  9. Im Internet surfen (PC, 5 Min *, 4 Min **, 3 Min ***)
  10. Bananenbrot backen (20 Std, kann schon vorher angefangen werden)
  11. E-Mails lesen (PC, 1 Min *, 45 Sek **, 30 Sek ***)
  12. 1. Sammlung von Holzarbeiten-Objekten herstellen (so lange Holzarbeiten im Gemeindezentrum anfertigen, bis Du die erste Sammlung fertig hast. Geht mit der kürzesten Aktion und mit bis zu 3 erwachsenen Sims gleichzeitig)
  13. Mit einem Sim kreatives Gespräch führen (Soziale Interaktion zwischen zwei erwachsenen Sims, 12 Std 30 Min)
  14. Home-Store-Hotline per Telefon anrufen (Zeiten siehe oben)
  15. Mit Wumpel reden (5 Min)
  16. Wumpel für Psychoanalyse aufsuchen (schon wieder. 16 Std 30 Min)
  17. 3 Sims zu Stereoanlagen-Musik tanzen lassen (Aufgabe wird sofort als erledigt gekennzeichnet)

 ”Teenager” – Ab Level 16

Dies ist wieder eine Quest ohne Zeitvorgabe und Bonus. Sie schaltet die Möglichkeit frei, Deine Sim-Kinder zu Teenagern zu machen.
 
Achtung, schaltet auch die Möglichkeit frei, Teenager per Telefon für echtes Geld zu adoptieren, eine unsinnige und geldschneiderische Angelegenheit, die ich niemandem empfehle!

Die Aufgaben

  1. Nett zu Osiris sein (Ja, der schon wieder. Fällt es eigentlich auf, dass ich den nicht so mag? 1 Min)
  2. Donuts backen (kann schon vorher gestartet werden, 8 Std)
  3. Nett zu Osiris sein (Seufz… 1 Min)
  4. Fetten Schmöker lesen (Bücherregal, 1 Tag *, 20 Std **, 16 Std ***, kann schon vorher gestartet werden)
  5. Einen Film-Marathon ansehen (10 Std *, 9 Std **, 8 Std ***, kann schon vorher gestartet werden)
  6. Schokoladenpudding kochen (2 Std, kann schon vorher gestartet werden)
  7. Auf einem Grundstück mit einem Baum reden (Hier zählt alles, was Baum oder Busch ist und nicht in einem Topf wächst. 12 Std)
  8. Kartoffeln anbauen (2 Std, kann schon vorher gestartet werden)
  9. Nett zu Osiris sein (Ist ja schon gut, also, schon wieder. 1 Min)
  10. Auf einer Parkbank unauffällig verhalten (Kann im Park oder auf einem Grundstück sein. 2 Min auf einer gekauften Bank, 3 Min auf der vor dem Designer Heim)
  11. Eine Geburtstagstorte backen (kann schon vorher gestartet werden)

 ”Höhere Schulbildung” – Ab Level 17

Hier gibt es wieder keine Zeitvorgabe und nichts Extra, sondern Du schaltest “nur” die High School für Teenager frei. 
 

Die Aufgaben

  1. Nachrichten ansehen (Fernseher, 5 Min *, 4 Min **, 3 Min ***)
  2. Mama anrufen (Telefon, nur Erwachsene, 1 Min *, 45 Sek **, 30 Sek ***)
  3. Eine neue Karriere im Rathaus beginnen (Ja, muss neu sein, tippe dazu das Karriere-Menü mit dem Koffer an und wähle “Politiker”)
  4. Im Park eine Rede halten (Auf einer Seifenkiste (Holzkiste bei den Grills und Picknickbänken), 15 Min)
  5. Auf einem Grill zweifach geräuchertes Bioschwein zubereiten (Dauer im Park: 20 Std, Dauer zu Hause mit gekauftem Grill: 17 Std, kann schon vorher gestartet werden)
  6. Enten mit Kaviar bestechen (Im Park, dauert mit einem Erwachsenen 1 Tag, mit einem Kleinkind nur 5 Minuten!)
  7. Auf einer Parkbank unauffällig verhalten (Sim-Kind, Teenager oder Erwachsener, ca. 2 Min)
  8. Im Rathaus auf Level 2 befördert werden (Nutze unbedingt den Spiegel, den Du für 300§ im Beförderungsshop kaufen kannst, um Reden zu üben und befördert zu werden! Du musst dafür nicht täglich zur Arbeit gehen. 2x 3 Std reicht dafür.)
  9. Den Bürgermeister anrufen (per Telefon, Du brauchst dafür keinen echten Bürgermeister, das geht auch so. (Telefon, 5 Min *, 4 Min **, 3 Min ***)
  10. Karamellschnitten backen (Herd, 10 Std, kann schon vorher begonnen werden)
  11. Auf einer Seifenkiste im Park die große Eröffnung ankündigen (Wieder bei den Picknickbänken und Grills auf eine Holzkiste klettern, nur Erwachsener, 13 Std)
 

 ”Der Weg zum Ruhm” – Ab Level 18

Dies schaltet das neue Hobby “Teen Idol” für Teenager frei, sowie das Sim Town Zeichen, welches Dir beim Abholen der Mieteinnahmen per Stadtplan einen zufälligen Bonus von 200, 400 oder 600 § (je nach Level) gibt. Außerdem erhältst Du ein kostenloses Drei-Sterne-Instrumentenset, wenn Du die Quest in der vorgegebenen Zeit hinkriegst (7 Tage). Obendrein kannst Du dann auch mit dem Sim Town Zeichen die Teen-Idol Villa auf einem der großen Grundstücke freischalten, in der übrigens kein Teenager allein drin wohnen kann, auch nicht wenn er Teen Idol ist. Der Text ist da höchst missverständlich. Es kann da jeder drin wohnen, Hauptsache, ein Erwachsener zieht mit hin.
 

Die Aufgaben

  1. Ein Stapel Magazine kaufen (Im Home Store unter Möbel -> Wohnzimmer zu finden, 600§)
  2. Teenager das Magazin Teen-Promi lesen lassen (Wenn Du keinen Teenager hast, musst Du erst ein Sim-Kind zum Teenager machen, indem Du eine Geburtstagstorte backst und Geburtstag feiern lässt, dann wechselst Du zum Teenager und tippst den Stapel Magazine an. 3 Std)
  3. Teenager lustige Katzenvideos ansehen lassen (Computer, 2 Std *, 1 Std 30 Min **,  Std ***, muss mit Teenager gemacht werden!)
  4. Einen Teenager zum Park schicken
  5. “Wie werde ich berühmt?” – Plan entwickeln (Im Park ist ein Pier, ein Angelsteg, der aussieht wie ein Kreuz. Dort ist jetzt eine Lehrertafel erschienen. Tippe sie an und wähle “Wie werde ich berühmt?”, 6 Std) Achtung! Diese Aufgabe schaltet Keyboards für das neue Hobby frei!
  6. Im Home Store ein Keyboard kaufen (Unter Möbel -> Teenager zu finden, Kosten 650 § *, 5 LP **, 10 LP ***)
  7. Musik komponieren (Der Teenager muss aktiv sein und dann tippst Du das eben gekaufte Keyboard an. Aktion heißt “Song schreiben”, Dauer 1 Std *, 45 Min **, 30 Min ***)
  8. 3 Musikstücke komponieren (lasse den Teenager so lange am Keyboard(!) Songs schreiben, bis Du alle drei Symbole in der ersten Reihe erhalten hast. Es kann nur ein Teenager dieses Hobby ausführen! Dauer – kann länger dauern…, mind. 1 Std) Achtung! Damit schaltest Du die Bassgitarren frei!
  9. 6 Musikstücke komponieren (Stelle nun eine Bassgitarre auf, die Du wieder im Home Store findest. Kosten wieder 650§ *, 5 LP **, 10 LP ***. Dauer: 2 Std *, 1 Std 30 **, 1 Std ***. Übe die Aktion “Song schreiben” an der Bassgitarre(!) wieder so lange aus, bis Du die zweite Reihe der Symbole vollständig hast). Achtung, damit schaltest Du die Schlagzeuge frei!
  10. 9 Musikstücke komponieren (Stelle nun ein Schlagzeug auf. Kosten: wie gehabt, Dauer: 3 Std *, 2 Std 15 **, 1 Std 30 ***. Übe die Aktion “Song schreiben” am Schlagzeug (!)wieder so lange aus, bis Du alle drei Symbole der dritten Reihe gesammelt hast.) Achtung, schaltet die E-Gitarren frei!
  11. 12 Musikstücke komponieren (Stelle nun, Du ahnst es schon, eine E-Gitarre auf (die gezackten Dinger!). Kosten: wie gehabt, Dauer: 4 Std *, 3 Std **, 2 Std ***. Übe die Aktion an der E-Gitarre (!) wieder so lange aus, bis Du alle drei Symbole der vierten Reihe gesammelt hast.) Achtung! Schaltet die Mikrofone frei!
  12. 15 Musikstücke komponieren (Zum Schluss stellst Du ein Mikrofon auf. Kosten: wie gehabt, Dauer: 5 Std *, 4 Std **, 3 Std ***. Übe nun so lange am Mikrofon (!) die Aktion aus, bis Du alle Symbole zusammen hast.

“Erwachsenenalter” – Ab Level 19

Diese Quest gibt Dir die Möglichkeit, Deine Teenager zu Erwachsenen altern zu lassen. Schaffst Du es innerhalb der vorgegebenen Zeitspanne (6 Tage), erhältst Du neue Kleidung und Haarschnitte für Deine Erwachsenen. Schaffst Du es nicht, landet das Pack wieder im Online Store (Preis derzeit nicht bekannt).

Die Aufgaben

  1. Einen Sim zum Park schicken (Im Text wird erwähnt, es solle am Besten ein Teenager sein, aber das ist egal)
  2. Schachfiguren umstellen (die Schachbretter sind im Park in einer der vier Ecken, achte darauf, dass Du auch ein Schachbrett antippst und nicht einen Stuhl! Aufgabe dauert 30 Min)
  3. In Parktoilette verstecken (4 Std, wird sofort als erledigt gekennzeichnet)
  4. Zweiten Sim in den Park schicken
  5. Schachspiel fortsetzen (es ist egal, welches Schachbrett Du jetzt antippst. 5 Std)
  6. Anderen Sim lächerlich machen (Soziale Interaktion zwischen zwei Sims (Erwachsener und/oder Teenager), 1 Std 30 Min)
  7. Springbrunnen im Park teilnahmslos anstarren (Tippe den Brunnen an. 1 Tag)
  8. Im Park zu Electro-Sound tanzen (Am Pier/Angelsteg materialisierte sich jetzt eine Stereoanlage. Tippe sie an. 5 Std)
  9. 3 Sims im Park versammeln
  10. Bei einem Sim beschweren (Soziale Interaktion zwischen Sims, ab Sim-Kind, 1 Min)
  11. Einen anderen Sim verspotten (Soziale Interaktion zwischen zwei Teenagern/Erwachsenen, 1 Std 30 Min)
  12. Alles auf dem Grill zubereiten (Grillspektakel, im Park 8 Std)
  13. Einen Sim zum Schwimmzentrum schicken
  14. Rutsche im Schwimmzentrum benutzen (geht ab Sim-Kind, 20 Sek)
  15. Im Schwimmzentrum Energy-Drink trinken (der Kaffeeautomat steht links am Eingang, das braune längliche Teil. 30 Min)
  16. Über Trophäenschrank lustig machen (der steht gegenüber. 1 Tag)
  17. Einen Sim nach Hause schicken (per Simfinder)
  18. Nachrichten ansehen (Fernseher, 3 Min ***)
  19. Einem Sim alles beichten (Soziale Interaktion zwischen zwei Sims (ab Teenager), 1 Std 10 Min)
  20. Abfall entsorgen (Im Park bei den Blumen und Parkbänken liegt ein umgestoßener Mülleimer. Tippe den an. 16 Std)
  21. 5 Sims im Park zum Sound einer Stereoanlage tanzen lassen (die Stereoanlage am Pier/Angelsteg ist immer noch da. Tanzen geht ab Sim-Kind. Tippe die Anlage 5x nacheinander an und wähle das erste Mal SimFM 100, die anderen 4 Male “Mitmachen. Aufgabe wird sofort als erledigt gekennzeichnet.)

“Geisterjäger” – Ab Level 20

Hiermit wird das Hobby “Geisterjagen” freigeschaltet. Dazu gehören eine Menge verschiedener unheimlicher Objekte, von denen nur eine kleine Auswahl in der Quest gezeigt werden. Außerdem erhältst Du ein neues vorgefertigtes Haus, das Spukhaus, welches Du auf kleinen und großen Grundstücken für LP bauen kannst. Schaffst Du es nicht in der vorgegebenen Zeit (7 Tage), wandert es zum Kauf für echtes Geld in den Online Store.

Die Aufgaben

  1. Einen Sim zum Park schicken
  2. Auf öffentlicher Toilette im Park verstecken (18 Std 30 Min)
  3. Das unheimliche Gemälde kaufen (Im Dekorationen-Bereich des Home Store, Kosten normalerweise 1 LP, das erste ist gratis. Hänge es in einem Deiner Häuser auf.)
  4. Vor dem Gemälde verstecken (Tippe das Gemälde an und wähle “Verstecken”. Geht auch mit Teenager. 1 Tag)
  5. Einen Kräutertee trinken (Teeservice für die Küche, 2 Min *, 1 Min 45 Sek **, 1 Min 30 Sek ***)
  6. Bei der Toilette beschweren (tippe irgendein Klo an, dauert immer 6 Std 30 Min)
  7. Bei unheimlichem Gemälde beschweren (tippe das Gemälde wieder an. Auch 6 Std 30 Min)
  8. 4 Sims im Park versammeln
  9. Auf Seifenkiste im Park eine Konferenz leiten (Holzkiste bei den Grills und Picknickbänken, geht auch mit Teenager, 1 Tag)
  10. Mit einer Videokamera nach Geistern suchen (Nur Erwachsene, Videokamera steht im Park bei den Enten, 16 Std 30 Min)
  11. Noch ein unheimliches Gemälde kaufen (wieder kostenlos im Dekorationen-Bereich des Home Store)
  12. Unheimliches Bücherregal kaufen (für 200§ im Wohnzimmer-Bereich des Home Store)
  13. Literatur lesen (egal welches Bücherregal aus dem Wohnzimmer-Bereich, 14 Std *, 13 Std **, 12 Std ***)
  14. Unheimliche Ketten kaufen (180§ im Dekorationen-Bereich des Home Store)
  15. Unheimlichen Ketten Witze erzählen (tippe die Ketten an. Ist ein bisschen fummelig, weil die recht klein sind. 4 Std 30 Min)

 ”Senioren” – Ab Level 21

Diese Quest schaltet die Möglichkeit frei, Deine Erwachsenen Sims zu Senioren altern zu lassen. Du hast 6 Tage Zeit, um den besonderen Bonus (einen Heimtrainer, den auch Erwachsene benutzen können) zu erhalten. Schaffst Du es nicht, wandert er (vermutlich) wie alles andere auch, im Online Store.

Die Aufgaben

  1. Einen Sim zum Schwimmzentrum schicken
  2. Die Tauben füttern (es steht dort jetzt eine Parkbank mit Tauben, links neben dem Eingang. Tippe das Ausrufezeichen an und wähle “Tauben füttern” für 2 Sek. Du erhältst die Warnung, dass Dein Sim zu Jung ist, um die Tauben zu füttern und Du einen Senioren brauchst, außerdem verweigert Dein Sim die Arbeit. Keine Sorge, das ist Teil der Aufgabe und sobald Du OK antippst, ist diese als erledigt gekennzeichnet!)
  3. Tauben untersuchen (tippe die Parkbank mit den Tauben erneut an und wähle “Tauben untersuchen” für 7 Min)
  4. Auf einer Parkbank auf einen Senior warten (geh in den Park und tippe dort irgendeine Parkbank an. 3 Min 20 Sek)
  5. Die Tür im Park untersuchen (bei den Enten materialisierte sich eine helle Tür. Tippe sie an, 10 Sek, es erscheint ein Senior)
  6. Sim-Senior Willkommen heißen (egal, welcher erwachsene Sim das übernimmt, 5 Sek)
  7. Mit einem Senior reden (Nett sein, 1 Min)
  8. Auf das X stellen (knapp neben dem Senioren und seiner Tür ist ein leuchtendes X auf dem Boden. Tippe es an. 4 Sek)
  9. Bei einem Senior beschweren (1 Min)
  10. Simheit auf einer Seifenkiste warnen (tippe eine der Holzkisten bei den Grills und Picknickbänken im Park an. 1 Tag, kann auch vorher gestartet werden)
  11. Bei einem Senior beschweren (1 Min)
  12. Nett zu zukünftigem Selbst sein (ist egal, welcher erwachsene Sim das übernimmt, 1 Min)
  13. Im Müll nach Törtchen suchen (stoße vor einem Deiner Häuser einen Mülleimer um und tippe dann auf den Müll. Geht nur mit Erwachsenen. 15 Min)
  14. Erneut nach Weltuntergangstörtchen suchen (kann auch ein Teenager, 30 Min)
  15. Törtchen entsorgen (nur Erwachsener, tippe wieder den Mülleimer an, 25 Sek)
  16. Jetziges Selbst in den Park schicken (das muss der Erwachsene sein, der das Törtchen eben gegessen hat. Der kotzt gleich^^)
  17. Nett zu zukünftigem Selbst sein (wieder egal, wer das macht, 1 Min)
  18. Mit zukünftigem Selbst tanzen (wieder egal, wer das macht, 10 Sek)
  19. Nett zu zukünftigem Selbst sein (wieder egal, 1 Min)
  20. Schneepark besuchen
  21. Eislaufen gehen (Hingebungsvoller Tanz wählen, 12 Std)
  22. Schneeballschlacht im Park machen (Vor der Hütte und hinter dem Eishockeyfeld sind Plätze für die Schneeballschlacht. Tippe einen davon an. Du brauchst noch einen zweiten Sim dafür, tippe den Platz erneut an und wähle “Mitmachen”. Geht ab Sim-Kind, 2 Std)
  23. Mit dem Senior reden (Nett sein, 1 Min)
  24. Bingohalle auf der Insel bauen (geht nur, wenn gerade kein anderes Gebäude gebaut werden, Bingohalle ist hinten links neben dem Vulkan, kostet 100.000 §, dauert 36 Stunden)
  25. An 24 Std-Fischathon teilnehmen (Achtung, nicht wundern, im Park regnet es jetzt. Das ist Teil der Quest, der Regen kann nicht abgestellt werden, da im Park keine Wettermaschine steht. Tippe den Angelsteg/Pier oder direkt das Wasser dort an und wähle die längste Aktion. 24 Std. Danach ist der Regen weg.)
  26. Bei zukünftigem Selbst beschweren (wieder wurscht, wer das macht, 1 Min)
  27. 5 Sims in einem Haus versammeln (per Simfinder)
  28. Techtelmechtel mit Sim eingehen (Soziale Interaktion zwischen (Ehe-)Partnern, 5 Min)
  29. Nett zu zukünftigem Selbst sein (1 Min)

“Vogelfütterung” – Ab Level 22

Schaltet das Hobby “Vogelfüttern” für Senioren frei, welches auf verschiedenen Parkbänken in Park, Gemeindezentrum, Schwimmzentrum und Schneepark ausgeführt werden kann. Schaffst Du die Quest in der vorgegebenen Zeit (6 Tage), erhältst Du einen käfiglosen Vogel. Schaffst Du es nicht, wandert der vermutlich wieder im Online Store und kann dort für echtes Geld gekauft werden (nicht bestätigt). Achtung, Du brauchst für diese Quest KEINEN Senioren, alle Aufgaben können auch mit einem Erwachsenen erledigt werden!

Die Aufgaben

  1. Auf Baum zu Hause nach Vögeln suchen (tippe auf einem Grundstück irgendeinen Baum an (nur Erwachsene oder Senioren, 8 Std 30 Min)
  2. Vogelmagazin lesen (Im Stapel Magazine, zu kaufen für 600§ im Home Store im Wohnzimmer-Bereich, 1 Tag)
  3. Enzyklopädie lesen (normales Bücherregal, geht ab Sim-Kind, 3 Std ***)
  4. Kürbisse züchten (Beet, kann schon vorher gestartet werden, 24 Std)
  5. Kürbiskuchen backen (Herd, 10 Std, kann schon vorher gestartet werden)
  6. Kerne auf Springbrunnen im Park werfen (Nur Erwachsene oder Senioren, 7 Std 30 Min)
  7. Im Schwimmzentrum Kerne vertreuen (Erwachsene und Senioren, das leuchtende Kreuz links zwischen den Palmen antippen, 7 Std 30 Min)
  8. Einen Baum im Schwimmzentrum nach Vögeln absuchen (Erwachsene und Senioren, eine der Palmen antippen, 16 Std 30 Min)
  9. Freund anrufen (Telefon, geht ab Sim-Kind, 10 Min *, 9 Min 30 Sek **, 9 Min *** oder per Erwachsenem 5 Min *, 4 Min **, 3 Min ***)
  10. Osiris mit Teleskop im Park beobachten (Im Park ist jetzt ein Teleskop in der Nähe der Enten, nur Erwachsene und Senioren, 6 Std 30 Min)
  11. Nachrichten im Fernsehen ansehen (Fernseher, 5 Min *, 4 Min **, 3 Min ***)
  12. Nett zu einem Sim sein (Soziale Interaktion zwischen zwei Sims, geht ab Sim-Kind, 1 Min)
  13. Auf Parkbank Vögel beobachten (Egal auf welcher Parkbank, ob im Park oder zu Hause, 1 Tag 12 Std 30 Min)

“Sticheleien” – Ab Level 23

Diese Quest schaltet das zweite Hobby für Senioren frei, Patchworken. Damit kannst Du drei neue Möbelstücke erarbeiten! Wenn Du die Quest innerhalb der vorgegebenen Zeit (5 Tage) schaffst, erhältst Du einen Patchwork-Teddy für Kleinkinder. Wenn nicht, wandert der vermutlich wieder im Online Store. Oder auch nicht. Ich weiß es nicht ;-)
Achtung, Du brauchst für diese Quest KEINEN Senioren, alle Aufgaben können mit einem Erwachsenen (manche sogar mit Sim-Kindern oder Teenagern) erledigt werden!

Die Aufgaben

  1. Freund anrufen (Telefon, ab Sim-Kind, 5 Min *, 4 Min **, 3 Min ***)
  2. Sim in den Park schicken
  3. Auf Parkbank gleichmütig dreinschauen (Tippe eine Parkbank an, Sim-Kind aufwärts, 21 Std 36 Min)
  4. Sim nach gleichmütigem Blick fragen (Soziale Interaktion zwischen zwei Sims, egal welche, ab Sim-Kind, 14 Std)
  5. Einen Apfelkuchen backen (Herd, ab Erwachsener, 40 Min)
  6. Anderen Sim etwas Kuchen geben (Soziale Interaktion zwischen zwei Sims, ab Sim-Kind, 1 Std)
  7. Enten füttern (egal wer, 15 Min)
  8. Ein Bild malen (die Staffelei für Künstler (700§) aus dem Beförderungsshop, nur Erwachsene und Senioren, 3 Std)
  9. Angesichts des tollen Gemäldes ausflippen (Interaktion mit dem gerade gemalten Bild, ab Sim-Kind, 1 Min)
  10. Schachpartie in die Länge ziehen (geht im Park oder mit einem Schachbrett zu Hause, zu kaufen für 300§, ab Sim-Kind, 1 Tag)
  11. Sim High-Five geben (Soziale Interaktion zwischen zwei Erwachsenen oder Senioren, Beziehungsstatus “Freund”, heißt “Handschlag”, 1 Sek)
  12. Alten Sim anrufen (hieß früher “Alten Sim zurückholen”, wurde glücklicherweise korrigiert!, Telefon, ab Teenager, 13 Std 20 Min *, 12 Std **, 10 Std 40 Min***)
  13. Vor anderem Sim überdreht sein (Soziale Interaktion zwischen zwei Sims, ab Sim-Kind, 1 Min)
  14. Patchworken online recherchieren (Computer, ab Sim-Kind, 6 Std 40 Min *, 5 Std 20 Min **, 4 Std 27 Min ***)
  15. Zur Patchworkmesse fahren (Auto!, ab Erwachsener, 1 Tag)
  16. Spezialkaffee machen (Kaffeemaschine, ab Sim-Kind, Schicker Kaffee!, 3 Min ***)
  17. Kartoffeln anbauen (Beet, ab Erwachsener, 2 Std)
  18. Hände in warmem Wasser aufwärmen (Waschbecken, ab Sim-Kind, 15 Min *, 14 Min **, 12 Min ***)
  19. Spiele “Patchwork Mania” (Fernseher, ab Sim-Kind, 15 Std *, 12 Std **, 10 Std ***)
  20. Patchwork-Kit besorgen (Im Beförderungsshop auf dem Stadtplan, Kosten 2.500§) 

 ”Lebensträume und Vermächtnisse” – Ab Level 24

Achtung, mit dieser Quest wird Automatisches Altern Deiner Sims bis zum Tod eingeführt! Hier und hier habe ich schon ausführlich darüber geschrieben. Informiere Dich vorher gut! 
 
In dieser Quest wird ein Erwachsener zu einem Senioren gemacht, und ein Senior muss(!!) sterben! Zudem musst Du am Schluss ein Baby hinzufügen.
 
Das automatische Altern startet mit Aufgabe 7. Du hast die Wahl, die Quest nicht zu machen, dann altern Deine Sims garantiert nicht, aber Du kannst dann auch keine weiteren Quests machen und weitere Dinge freischalten, wie den öffentlichen Strand. Wenn Du die Quest in der vorgegebenen Zeit schaffst (7 Tage), erhältst Du den Singenden Lachs, ein wirklich geniales Ding! Lasse einen Sim 30 Sek lang zu seinem Gesang tanzen und er ist voll inspiriert. Funktioniert ab Sim-Kind. Wenn Du es nicht schaffst oder schaffen willst, kannst Du den Lachs nach Ablauf der Zeit im Online Store kaufen.
 

Die Aufgaben

  1. Freund anrufen (Ab Sim-Kind, besser ab Teenager, da Sim-Kinder ewig zum quatschen brauchen. 5 Min *, 4 Min **, 3 Min ***)
  2. Per Computer Einladungen versenden (Computer, ab Sim-Kind, 8 Std *, 6 Std 24 Min **, 4 Std 48 Min ***)
  3. 5 Sims zum Schneepark schicken
  4. Bar im Schneepark besetzen (Erwachsener und Senior, wird sofort als Erledigt gekennzeichnet, aber lass den Sim dort, er wird für die nächste Aufgabe gebraucht!!)
  5. In der Hütte einen Cocktail bestellen (tippe die noch besetzte Bar an (wenn kein Barkeeper mehr da ist, lasse wieder einen Erwachsenen oder Senioren die Bar besetzen!) und bestelle dort einen Drink. Kosten: 2.500§, Dauer 30 Sek)
  6. Osiris nach neuen Erfindungen fragen (Der ist also Schuld. Er taucht jetzt im Schneepark auf. Frag ihn. Wenn Du ihn nicht findest, tippe ihn im Simfinder an. Ab Sim-Kind, 14 Std 20 Min) Achtung, das automatische Altern startet, sobald Du die Aufgabe erledigt hast, egal, ob Du gleich den Controller aufrufst oder nicht!
  7. Alterungscontroller aufrufen. (Der Alterungscontroller ist im Menü mit den Karrieren und Hobbys zu finden.)
  8. Erwachsenen altern lassen (Ja, musst Du! Leider. Tippe dazu im Alterungskontroller bei dem Sim Deiner Wahl den Button mit den beiden im Kreis angeordneten Pfeilen an und wähle “Weiter”)
  9. Einen Sim zum Park schicken (sollte mindestens ein Erwachsener sein)
  10. Die leuchtende Sphäre untersuchen (Am Pier/Angelsteg ist ein leuchtender Ball, tippe ihn an. 1 Tag)
  11. Sphäre einem Senioren geben (Tippe die Sphäre wieder an. Es erscheint ein Menü mit allen Senioren. Wähle den Senioren, der am Ende sterben soll.)
  12. Lebensträume-Menü öffnen (Das Lebensträume-Menü ist, ebenso wie der Alterungskontroller, im Menü mit den Karrieren und Hobbys zu finden.)
  13. Einen Lebenstraum erfüllen (Im Lebenstraum-Menü findest Du den “Lebenstraum” Deines Sims. Dies musst Du durchführen. In der Quest ist dies “Ich möchte auf einem Computer Briefe an Scifi-Stars schreiben.”, Computer, kann nur der Sim mit dieser Aufgabe durchführen, 8 Std *, 7 Std 12 Min **, 6 Std 24 Min ***)
  14. Sim-Senior um Hilfe bitten lassen (Hole Osiris per Simfinder zu Deinem Senioren und tippe Osiris dann an. 5 Min)
  15. Strand oder Spielhalle auf der Insel antippen (öffne den Stadtplan der Insel. Der Strand befindet sich in der Bucht unterhalb der Schildkröte, die Spielhalle ganz, ganz rechts (noch weiter rechts!) von dem Vulkan. Davon eins antippen.)
  16. Sim-Senior Osiris um Hilfe bitten lassen (Zurück zum armen Tropf, der sich mit Osiris befassen und später sterben muss. Tippe wieder Osiris an. 20 Sek)
  17. Lebenstraum erfüllen (wieder am Computer, wieder Briefe an Scifi-Stars schreiben. Ein Lebenstraum ändert sich NIE in einer Altersstufe, übrigens. Zeiten siehe oben.) Über Deinem Sim erscheint jetzt ein Icon mit einer aufgewerteten, silbernen Lebenssphäre. Lass Dich nicht täuschen, nachher im Spiel dauert das Aufwerten wesentlich länger. Tippe das Icon an.
  18. In einem Bad wissenschaftlichen Durchbruch erzielen (Badewanne, kann nur von dem Senioren mit dem Lebenstraum erfüllt werden, 9 Std *, 8 Std 5 Min **, 7 Std 12 Min ***)
  19. Bei einem Tässchen Tee die Relativitätstheorie widerlegen (Teeservice im Küchen-Bereich des Home Store, 13 Std 20 Min *, 12 Std **, 10 Std 40 Min ***)
  20. Mit Senior Kürbisse züchten (soll auch der Senior sein, der bald sterben wird. 24 Std)
  21. Lebkuchen-Sims backen (auch mit dem Senioren, 6 Std)
  22. Kreislauf des Lebens abschließen (Gevatter Tod kommt um die Ecke, über Deinem Senioren erscheint ein Ausrufezeichen, welches Du jetzt antippen musst. Danach erscheint ein Menü, in dem Du nur “Ja” antippen kannst, der Abbrechen Button ist grau. Jetzt stirbt Dein Sim und verschwindet aus dem Spiel, übrig bleibt nur eine silberne Lebenssphäre.)
  23. 4 Sims in einem Haus versammeln (ist egal, in welchem Haus und welches Alter die Sims haben)
  24. Nett zu einem Sim sein (Soziale Interaktion zwischen zwei Sims, 1 Min)
  25. Ein Baby bekommen (Stelle eine Babywiege im Haus eines verheirateten Paares auf. Die dürfen höchstens 1 Kind haben, sonst geht es nicht. Außerdem darfst Du Dein Sim-Limit noch nicht erreicht haben. Tippe das blaue Icon über der Wiege an und wähle “Baby-Voraussetzungen hinzufügen”. Dauer: 24 Std. Wenn die Wiege “reif” ist, blinkt sie grün. Tippe sie an und füge Dein Wunschbaby hinzu.)

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Die Sims FreiSpiel – Die Sozialaufgaben inkl. Tipps und Tricks

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In Die Sims FreiSpiel gibt es ab einem bestimmten Level (ich glaube, Level 8 oder 9) insgesamt drei Gruppen mit Aufgaben: die besonderen Quests, mit denen neue Features im Spiel freigeschaltet werden, die Wochenaufgaben bzw. regulären Aufgaben, die irgendwann an die Stelle des Tutorials treten, sowie dann neu die Sozialaufgaben. Mit den Sozialaufgaben kannst Du eine neue Währung verdienen, die Sozialpunkte (oder SP), lila dargestellt, und neue Dinge kaufen, wie Hausboote, neue vorgefertigte Häuser oder besondere Möbel. Dieser Artikel enthält eine Liste aller Aufgaben und wie sie zu lösen sind.

Es gibt ab einem bestimmten Level einen neuen Button im Spiel, der mit einem Erdball gekennzeichnet ist. Zu finden ist er normalerweise neben dem Stuhl für den Baumodus. Um in eine Nachbarstadt zu gelangen, tippst Du diesen Button an. Es kommt dann eine Liste von Nachbarn, in denen Name, Stadtwert und ein Button “Besuchen” steht. Du brauchst einen Sim (geht ab Sim-Kind), der gerade nichts tut. Dann tippst Du einen Besuchen Button an und erhältst eine Reihe Deiner Sims, ganz vorn stehen die, die in die Nachbarstadt reisen können. Tippe davon einen an und los gehts! Du landest zunächst im Stadtplan des Nachbarn, tippe einfach irgendein Haus an. Dein Sim landet dort. Du kannst ihn per Simfinder immer wieder rufen und auch wieder nach Hause gehen, während Dein Sim beim Nachbarn eine Aufgabe erledigt. Und Du kannst natürlich Deinen Sim wieder nach Hause schicken, indem er gerade nichts tut und Du wieder auf den Erdball mit Pfeil nach links tippst.

Die Aufgaben

Gelistet sind hier alle Aufgaben mit Belohnungen und Dauer. Viele bekommen die regulären Aufgaben in einer geordneten Reihenfolge, andere erhalten die Aufgaben als zufällig erscheinende Liste. Ich habe hier die geordnete Liste.

Tutorial

  • Einen Nachbarn besuchen (Tippe den blinkenden Erdball oder Dein Partyboot an, wähle eine Nachbarstadt und tippe dann den Sim an, den Du dort hin schicken willst.) – sofort, 1 SP
  • Nett zu Sim eines Nachbarn sein (Wenn Du in der Stadt eines Nachbarn bist, tippe ein Haus an, in dem Sims zu finden sind. Dort tippst Du einen Sim an und wählst die Aktion “nett sein”, 1 Min, 1 SP)
  • Freundschaft mit Sim eines Nachbarn schließen (Nochmal nett zu demselben Sim sein, 1 Min, 50 EP)
  • Toilette eines Nachbarn benutzen (Toilette, 5-15 Sek, 1 SP)
  • Park eines Nachbarn besuchen (gehe zum Stadtplan und tippe den Park an – sofort, 1 SP)
  • Deinen Sim nach Hause schicken (Grüner Erdball mit Pfeil nach links – sofort, 1 SP)

Die regulären Aufgaben

  • Toilette eines Nachbarn benutzen (ab Sim-Kind, 5-15 Sek, 30 EP)
  • Im Haus eines Nachbarn Speisereste essen (Kühlschrank, “Reste”, ab Teenager, 1-3 Min, 50 EP)
  • Pool eines Nachbarn reinigen (Wasser im Pool antippen, ab Erwachsener, 3 Min, 50 EP)
  • Mit dem Telefon eines Nachbarn zu Hause anrufen (Telefon, “kurz chatten”, ab Erwachsener, 10-30 Sek, 40 EP)
  • Auf Couch eines Nachbarn tagträumen (Couch, ab Sim-Kind, wenige Min, 40 EP)
  • Im Bett eines Nachbarn Minutenschlaf machen (Bett, ab Sim-Kind, wenige Min, 1 SP)
  • Unter Dusche eines Nachbarn ordentlich schrubben (Dusche, ab Sim-Kind, wenige Min, 1 SP)
  • Mit einem Nachbarn scherzen (soziale Interaktion, “lustig sein”, ab Sim-Kind, 10 Sek, 40 EP)
  • Erzfeind eines Nachbarn werden (soziale Interaktion, rote Aktionen, ab Sim-Kind, evtl. mehrere Min, 1 SP)
  • Mit Kaffeemaschine eines Nachbarn Espresso kochen (Kaffeemaschine, ab Sim-Kind, wenige Sek, 40 EP)
  • Mülltonne vor dem Haus eines Nachbarn umtreten (Mülleimer neben dem Briefkasten, ab Teenager, wenige Sek, 30 EP)
  • Mit Sim eines Nachbarn romantisch sein (soziale Interaktion, Erwachsene oder Senioren unter sich, 1 Min, 40 EP)
  • Mit Sim eines Nachbarn zwischen 22:00 und 6:00 romantisch sein (siehe oben, wird sofort als erledigt gekennzeichnet, 1 SP)
  • Schatz von Hund eines Nachbarn einsammeln (wenige Sek, 40 EP)
  • Feuerwehrstange eines Nachbarn benutzen (ab Sim-Kind, wenige Sek, 30 EP)
  • Katze eines Nachbarn umarmen (wenige Sek, 40 EP)
  • Sim eines Nachbarn Handschlag geben (soziale Interaktion, Beziehungsstatus “Freund”, ab Erwachsene, wenige Sek, 30 EP)
  • Feuer im Ofen eines Nachbarn löschen (Ofen, ab Teenager (ab Erwachsener, wenn keins brennt. Dann einfach so lange etwas Brandgefährliches wie Brownies kochen, bis der Herd Feuer fängt.), Feuer antippen und “unterscheiden” wählen, 3 Min, 50 EP)
  • Mit dem Telefon eines Nachbarn Mama anrufen (Telefon, nur Erwachsene, wenige Min, 40 EP)
  • Im Pool eines Nachbarn Spritztour auf aufblasbarem Spielzeug machen (Gummitier im Pool, ab Sim-Kind, 12 Min, 1 SP)
  • Zwischen 22:00 und 6:00 Uhr auf einem aufblasbaren Spielzeug über den Pool eines Nachbarn reiten (siehe oben, ab Sim-Kind, wird sofort als erledigt gekennzeichnet, 1 SP)
  • Sim eines Nachbarn umarmen (soziale Interaktion, Beziehungsstatus „Guter Freund“, ab Teenager, wenige Sek, 30 EP)
  • Im Haus eines Nachbarn „Klatsch und Promis“ lesen (Stapel Magazine, ab Sim-Kind, 3 Min, 50 EP)
  • Auf Couch eines Nachbarn Augen ausruhen (Couch, ab Sim-Kind, wenige Min, 40 EP)
  • Schnellimbiss im Haus eines Nachbarn zu Dir nehmen (Kühlschrank, ab Sim-Kind, wenige Sek, 40 EP)
  • Zwischen 22:00 und 6:00 Schnellimbiss im Haus eines Nachbarn zu Dir nehmen (siehe oben, wird sofort als erledigt gekennzeichnet, 1 SP)
  • Auf Holzarbeiten-Werkbank eines Nachbarn kurz üben (Werkbank, Erwachsene, klappt auch im Gemeindezentrum, 10 Min, 50 EP)
  • Im Park eines Nachbarn Fisch fangen (Angelplatz im Park (See antippen), Erwachsene, 10 Min, 50 EP)
  • Im Pool eines Nachbarn Kunstspringen üben (Sprungbrett im Pool eines Nachbarn oder im Schwimmzentrum, ab Sim-Kind, 10 Min, 50 EP)
  • In der Stadt eines Nachbarn zwischen 20:00 und 6:00 Uhr Geist fangen (unheimlicher Gegenstand, Erwachsene, wird sofort als erledigt gekennzeichnet, 1 SP)
  • Auf Eishockeyfeld eines Nachbarn kurz aufwärmen (Auf dem Hockeyfeld selbst, nicht das Tor antippen!, ab Sim-Kind, kürzeste Aktion des Hobbys “Eiskunstlauf”, 10 Min, 50 EP)
  • Im Badezimmer eines Nachbarn ausgedehntes Bad nehmen (Schaumbad in Badewanne, ab Sim-Kind, 30 Min – 1 Std, 1 SP)
  • Zwischen 6:00 und 10:00 Uhr Grill eines Nachbarn benutzen (Geht auch im Park, ab Teenager, wird sofort als erledigt gekennzeichnet, 1 SP)
  • Im Haus eines Nachbarn eine Biografie lesen (Bücherregal, ab Sim-Kind, 30 Min – 1 Std, 1 SP)
  • Mit Hund eines Nachbarn Frisbee spielen (Frisbees sind schwer zu entdecken, den einfach antippen, ab Sim-Kind, 20 Min – 1 Std, 1 SP)
  • Techtelmechtel mit Sim eines Nachbarn eingehen (soziale Interaktion zwischen Erwachsenen oder Senioren unter sich, Beziehungsstatus “Partner”, 5 Min, 1 SP)
  • Einen Sim eines Deiner Nachbarn daten (soziale Interaktion, Erwachsene oder Senioren unter sich, mehrfach romantisch sein bis Beziehungsstatus “Date”, evtl. mehrere Min, 1 SP)
  • Chest-Bump mit Sim eines Nachbarn machen (soziale Interaktion, Beziehungsstatus „Bester Freund“, ab Erwachsene, 1 Sek, 30 EP)
  • Im Bett eines Nachbarn Nickerchen machen (Schläfchen im Bett, ab Sim-Kind, 20 – 30 Min, 1 SP)
  • In der Stadt eines Nachbarn Fussball spielen (mit dem Fußball aus dem Beförderungsshop, Erwachsene, 3 Std, 1 SP)
  • Mithilfe des Spiegels eines Nachbarn Rede üben (mit dem Politiker-Spiegel aus dem Beförderungsshop, Erwachsene, 3 Std, 1 SP)
  • Auf dem Aktionspodium eines Nachbarn versteigern üben (mit dem Auktionspult aus dem Beförderungsshop, Erwachsene, 3 Std, 1 SP)
  • Mit dem Teleskop eines Nachbarn Sterne oder Wolken beobachten (mit dem Teleskop aus dem Beförderungsshop, Erwachsene, 3 Std, 1 SP)
  • Mit dem Hydranten eines Nachbarn Brandbekämpfung üben (mit dem Hydranten aus dem Beförderungsshop, Erwachsene, 3 Std, 1 SP)
  • In der Stadt eines Nachbarn Filmemachen üben (mit der Filmkamera aus dem Beförderungsshop, Erwachsene, 3 Std, 1 SP)
  • In der Stadt eines Nachbarn Gitarre spielen (mit der Gitarre für Erwachsene aus dem Beförderungsshop, Erwachsene, 3 Std, 1 SP)
  • In der Stadt eines Nachbarn Malen üben (mit der Staffelei aus dem Beförderungsshop, Erwachsene, 3 Std, 1 SP)
  • Im Haus eines Nachbarn einen Apfelkuchen backen (Herd, ab Erwachsene, 40 Min, 1 SP)
  • Zwischen 6:00 und 9:00 im Haus eines Nachbarn Apfelkuchen backen (Herd, ab Erwachsene, wird sofort als erledigt gekennzeichnet, 1 SP)
  • Im Garten eines Nachbarn Salat anbauen (Beet, ab Erwachsene, 45 Min, 1 SP)
  • Im Park eines Nachbarn Tai Chi machen (Im Park den Sim selbst antippen damit die Option kommt, ab Teenager, 1 Std, 1 SP)
  • Im Park eines Nachbarn auf einer Seifenkiste eine Rede halten (die Holzkisten im Park bei den Grills, ab Teenager, 15 Min, 1 SP)
  • Die Sims auf dem Computer eines Nachbarn spielen (nur Erwachsene, 30 Min – 1 Std, 1 SP)
  • Mit einem Sim im Haus eines Nachbarn Mode entwerfen (mit der Modebank aus dem Beförderungsshop, nur Erwachsene, 10 Min, 1 SP)
  • Im Garten eines Nachbarn Kartoffeln anbauen (Beet, ab Erwachsene, 2 Std, 1 SP)
  • Sci-Fi-Buch aus dem Bücherregal eines Sim-Kindes in der Stadt eines Nachbarn lesen (Kinder-Bücherregal, ab Sim-Kind, 3 – 4 Std, 1 SP)
  • Im Haus eines Nachbarn Film-Marathon ansehen (Fernseher, ab Sim-Kind, 8 – 10 Std, 1 SP)
  • Zwischen 18:00 und 23:00 Uhr an Filmnacht im Haus eines Nachbarn teilnehmen (Fernseher, “Film ansehen”, ab Sim-Kind, wird sofort als erledigt gekennzeichnet, 1 SP)
  • Für einen Deiner Nachbarn in dessen Ofen Croissants backen (Herd, ab Erwachsene, 18 Std, 2 SP)
  • Enzyklopädie eines Nachbarn lesen (Bücherregal, ab Sim-Kind, 3 – 4 Std, 1 SP)
  • Im Haus eines Nachbarn Katzenvideos ansehen (Computer, ab Teenager, 1 – 2 Std, 1 SP)
  • Mit einem Sim im Haus eines Nachbarn tief schlafen (Bett, ab Sim-Kind, 6 –  Std, 1 SP)
  • Zwischen 20 Uhr und 8 Uhr am Computer eines Nachbarn Sim City spielen (Computer, ab Sim-Kind, wird sofort als erledigt gekennzeichnet, 1 SP)
  • Im Garten eines Nachbarn Zwiebeln anbauen (Beet, ab Erwachsene, 7 Std, 1 SP)
  • Im Garten eines Nachbarn Knoblauch anbauen (Beet, ab Erwachsene, 8 Std, 1 SP)
  • Im Garten eines Nachbarn Kürbisse anbauen (Beet, ab Erwachsene, 24 Std, 2 SP)
  • Im Garten eines Nachbarn Zucchini anbauen (Beet, ab Erwachsene, 4 Std, 1 SP)
  • Auf einem Poolsessel eines Nachbarn entspannen (eine Liege am Pool, ab Sim-Kind, 2 Std, 1 SP)
  • Auf einer Seifenkiste im Park eines Nachbarn Ende der Welt verkünden (Holzkiste im Park, ab Teenager, 12 Std, 1 SP)
  • Sim-Kind in der Stadt eines Nachbarn Spaßanruf machen lassen (Telefon, Sim-Kind, 15 Sek, 40 EP)
  • Zwischen 9 und 17 Uhr Popmusik auf Stereoanlage eines Nachbarn hören (Stereoanlage, ab Sim-Kind, wird sofort als erledigt gekennzeichnet, 1 SP)
  • Im Schneepark eines Nachbarn Spezialkaffee trinken (Kaffeemaschine, “Schicker Kaffee”, ab Sim-Kind, wenige Sek, 50 SP)
  • Sim-Kind in der Stadt eines Nachbarn Abendessen ruinieren lassen (Kühlschrank, nur Sim-Kind, wenige Min, 50 EP)
  • Fingernägel in Waschbecken eines Nachbarn waschen (Waschbecken, ab Sim-Kind, wenige Min, 1 SP)
  • Mit Sim-Kind Großmutter anrufen, während es in der Stadt eines Nachbarn ist (Telefon, nur Sim-Kind, wenige Min, 1 SP)
  • Zufallswiedergabe auf Stereoanlage eines Nachbarn starten (Stereoanlage, ab Sim-Kind, wenige Min, 1 SP)
  • Mit Sim-Kind in Stadt eines Nachbarn Triple-Trema-Kakaoathlon trinken (Kaffeemaschine, nur Sim-Kind, wenige Min, 1 SP)
  • Sim-Kind im Gemeindezentrum eines Nachbarn Karate trainieren lassen (Karatepuppen, “Karatetraining”, nur Sim-Kind, 6 Std, 1 SP)
  • Sim-Kind im Gemeindezentrum eines Nachbarn Pirouetten drehen lassen (der Plattenspieler im Gemeindezentrum, “Pirouetten”, nur Sim-Kind, 6 Std, 1 SP)
  • Im Schneepark eines Nachbarn rasante Schlittenfahrt machen (ab Sim-Kind, den Schlitten beim Ski-Lift antippen, 10 Min, 1 SP)
  • Sim-Kind in der Stadt eines Nachbarn Tagebuch schreiben lassen (Bett, Sim-Kind oder Teenager, wenige Min, 1 SP)
  • Sim-Kind in der Stadt eines Nachbarn Microwellenpopcorn essen lassen (Microwelle, nur Sim-Kind, wenige Min, 1 SP)
  • Sim-Kind in der Stadt eines Nachbarn Simbook benutzen lassen (Computer, Sim-Kind oder Teenager, wenige Min, 1 SP)
  • Mit Sim-Kind Trampolinaton in der Stadt eines Nachbarn machen (Trampolin, Sim-Kind oder Teenager, 18 – 30 Min, 1 SP)
  • Mit Sim-Kind in der Dusche eines Nachbarn heißes Wasser verschwenden (Dusche, nur Sim-Kind, 25 – 45 Min, 1 SP)
  • Sich in der Dusche eines Nachbarn das Herz aus dem Leib singen (Dusche, ab Teenager, 25 – 45 Min, 1 SP)
  • Im Schneepark eines Nachbarn auf einem Snowboard durch den Schnee surfen (das Snowboard beim Ski-Lift antippen, ab Sim-Kind, 10 Min, 1 SP)
  • Auf aufblasbarem Spielzeug eines Nachbarn ausreiten (aufblasbares Spielzeug im Pool, ab Sim-Kind, 30 – 50 Min, 1 SP)
  • Blog eines Sim-Kindes aktualisieren, während es in der Stadt eines Nachbarn ist (Computer, Sim-Kind oder Teenager, ca. 1 – 2 Std, 1 SP)
  • Sim-Kind am Schreibtisch in der Stadt eines Nachbarn büffeln lassen (Kinder-Schreibtisch, nur Sim-Kind,  2 – 2,5 Std, 1 SP)
  • Im Bad eines Nachbarn einschlafen (Badewanne, ab Sim-Kind, 2 – 3 Std, 1 SP)
  • Auf Couch eines Nachbarn aufs Ohr hauen (Sofa, ab Sim-Kind, 3 – 4 Std, 1 SP)
  • Im Haus eines Nachbarn Fussballturnier veranstalten (Kicker, ab Sim-Kind, 4 Std, 1 SP)
  • Am Telefon eines Nachbarn in Kundendienst-Warteschleife warten (Telefon, ab Sim-Kind, 3 – 4 Std, 1 SP)
  • Im Schneepark eines Nachbarn entspannt schaulaufen (Eishockeyfeld, Hobby “Eiskunstlauf”, ab Sim-Kind, 9 Std, 1 SP)
  • Im Park eines Nachbarn Nirwana erreichen (im Park den Sim selbst antippen, ab Teenager, 12 Std, 1 SP)
  • Im Bett eines Nachbarn Wecker verschlafen (Bett, ab Sim-Kind, 9 – 13 Std, 1 SP)
  • Auf Grill eines Nachbarn zweifach geräuchertes Bioschwein grillen (Grill, ab Teenager, ca. 16 – 18 Std, 2 SP)
  • Im Bett eines Nachbarn Winterschlaf halten (Bett, ab Sim-Kind, 24 Std, 2 SP)
  • Fetten Schmöker aus dem Bücherregal eines Nachbarn lesen (Bücherregal, ab Sim-Kind, 16 – 24 Std, 2 SP)
  • In der Stadt eines Nachbarn Cousin Flattermann einfangen (unheimlicher Gegenstand, so lange das Hobby “Geisterjagd” machen, bis dieses Viech gefangen ist, nur Erwachsene, kann SEHR lange dauern, 1 SP)
  • Im Gemeindezentrum eines Nachbarn Seltsames Ornament schnitzen (Hobby “Holzarbeiten” an den Werkbänken so lange ausüben, bis das Seltsame Ornament geschnitzt wurde, nur Erwachsene,  kann SEHR lange dauern, 1 SP)
  • In der Stadt eines Nachbarn Dreifachen Gurkensalto von Sprungbrett machen (Hobby “Kunstsprung” so lange ausüben, bis der Dreifache Gurkensalto gezeigt wurde, ab Sim-Kind, kann SEHR lange dauern, 1 SP)
  • Im Haus eines Nachbarn Waffeln anbrennen lassen (Herd, ab Erwachsene, so lange Waffeln backen, bis der Herd Feuer fängt, kann einige Versuche dauern, 1 SP)

 

[Hinweis: Du findest diesen Artikel prima und möchtest mir gern etwas dafür geben, weißt aber nicht wie oder was? Ich nehme am Werbeprogramm von Amazon teil, da erhalte ich eine kleine Werbekostenerstattung für alles, was Du dort kaufst, wenn Du von dieser Seite zu Amazon.de surfst. Ich freu mich kaputt, wenn Du das machst, ehrlich!]

 

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Die Sims FreiSpiel – Die Neuigkeiten in aller Kürze

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Dieser Artikel wird ständig aktualisiert, sofern es relevante Neuigkeiten rund um das Spiel Die Sims FreiSpiel gibt. Das Neuste steht oben!

18.04.2014
Um 0:00 Uhr Ortszeit wurde klammheimlich die Osterdekoration freigeschaltet, diesmal komplett ohne Quest. Es gibt Ostereier, einen Osterhasen und kleine Osternester, von denen Deine Sims naschen können!
Außerdem findest Du im Baumodus neue Tapeten und Bodenbeläge. Findest Du nicht? Dann suche einfach ein wenig. Sie sind etwas versteckt und nicht gleich ganz vorn zu finden ;-)
Dies gilt leider nur für Leute, die ihr Spiel auf die Version “Lebensträume und Vermächtnisse” aktualisiert haben.

18.04.2014
Letzte Woche gab es ein verstecktes Update mit einigen Änderungen zu Gevatter Tod und den LP Preisen fürs Rücksetzen oder Vorangehen in einer Altersstufe.
Gevatter Tod kommt nun erst, nachdem ¾ seiner Lebenszeit abgelaufen ist. Außerdem verfolgt er die Sims nicht mehr.
Die Liste mit den neuen Preisen wird hier und im betreffenden Artikel bald erscheinen.

Hier der Link zur offiziellen Ankündigung

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Die Sims FreiSpiel – Meine Stadt

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Ich werde oft gefragt, ob man sich denn meine Stadt mal anschauen darf oder ob man mich als Nachbarn hinzufügen kann. Logisch kann man! Lies unten mehr darüber!

Weil ich auf Facebook und hier im Blog schon häufiger gefragt wurde, wo man in meiner Stadt denn nun was findet, hier ein kleiner Leitfaden:

Zunächst: ja, alles in meiner Stadt ist harte Arbeit gewesen. Jedes Haus und jeder Sim wurde mit viel Liebe und Geduld entworfen. Ich habe durchaus noch einige vorgefertigte Häuser in der Stadt, die meisten sind jedoch wenigstens leicht verändert. Der Großteil ist selbst entworfen. Du kannst gern meine Ideen klauen, aber gib sie dann bitte nicht als “Deine” aus, das wäre mir gegenüber unfair, und unfair willst Du ja nicht sein, oder? ;-)

Das Starterhaus, das ist das Haus, mit dem jedes Spiel startet und wo man schon nach einer Minute 5§ als Miete erhält, ist mein Haus Für Nachbarn, mein HFN (Englisch: House For Neighbors). Es ist das einzige Haus mit einem großen N im Vorgarten. Dort findest Du alles, was Du für die Sozialaufgaben brauchst. Manches ist ein bisschen versteckt, aber es ist alles da. Nagut, nicht komplett alles, ich habe dort keine Spuksachen verteilt, weil ich das Flackern blöd finde. Mein Spukhaus ist rechts neben dem Vulkan auf der Insel, schwarzes Dach und schwarze Außenwände.

Wenn Du meine Tierfarm zum Abgreifen von § und LP nutzen willst: schräg hinter dem HFN, wo der Typ mit Sonnenbrille und Irokesenhaarschnitt wohnt, findest Du sie. Hier zwei heiße Tipps: wenn Du gerade mit einem Sim meine Stadt besuchst und Du eine Aufgabe erfüllen musst, die ein paar Minuten oder eine halbe Stunde oder so dauert, lohnt es sich nicht, wieder nach Hause zu gehen und den Sim da zu lassen. Nutze die Zeit auf der Tierfarm! Zum anderen ist es auch sehr lohnenswert, sich ein bisschen Zeit zu nehmen und mal nur mit einem Erwachsenen die Tierfarm zu besuchen. Pflanze immer wieder Paprika an, das kostet Dich kein Geld, wirft aber in kurzer Zeit hohe Boni von meinen Monumenten zusätzlich ab. Du bekommst 625§ und/oder 575XP, und das gar nicht mal so selten!

Ach ja, weil so viele Fragen aufkommen, warum ich so viele Sims habe und viele Tiere und manche Sachen für Drinnen draußen stehen und umgekehrt und Fenster direkt neben Fenstern sind etc.: ich hab in der Stadt massig Bugs (Glitches) ausgenutzt, die seit dem Todesupdate leider nicht mehr funktionieren. Deshalb sind die Anleitungen dazu auch von meinem Blog wieder verschwunden.

Noch ein kleiner Hinweis: sollten wir Facebook Freunde sein, bitte tu’ mir den Gefallen und sieh davon ab, mich per PM nach verschiedenen Dingen zu fragen. Wähle dazu lieber hier den passenden Artikel(!) aus und frage mich per Kommentar. Dann haben alle etwas davon und ich muss nicht alles doppelt und dreifach erzählen und mir den Mund fusselig sabbeln. Das meiste steht eh schon in den Artikeln. Ich habe leider auch keine Zeit, persönliche Unterstützung für das Spiel zu liefern, der Blog und meine Städte (vor allem die fürs Testen der ganzen Sachen hier im Blog) nehmen sehr viel meiner Zeit in Anspruch und ein bisschen Spielen mag ich auch ;-)

Achtung: ich kann nur begrenzt Leute als Freunde aufnehmen, deshalb schickt mir bitte unbedingt einen kurzen Text mit, dass Ihr über meinen Blog kommt. Ich kann leider nicht mehr jede Anfrage bestätigen!

Danke für Euer Verständnis! Und hier nun wie ich zu erreichen bin: Dieser Link führt Dich direkt zu meinem Facebook Profil. Ich heiße da zwar anders, aber ja, ich bins. Ich habe mir einen extra FB Account nur für Spiele angelegt, da findet also nichts Privates statt. Im GameCenter bin ich unter AkshayaHH zu erreichen. 

Wenn Ihr noch Fragen zu meiner Stadt habt, stellt sie hier in den Kommentaren :-)

Weil es gerade passiert ist: Bitte unterlasst es unbedingt, für meine Stadt Werbung zu machen. Für meinen Blog sehr gern, aber nicht für meine Stadt. Ich habe schon massenweise FB-Freunde und der GameCenter schwappt auch langsam über. Was auch gar nicht geht: Bilder, die Du in meiner Stadt aufgenommen hast, irgendwo zu posten. Ich mache das schon selbst nicht, aus guten Gründen, deshalb bitte ich Dich, das auch zu lassen. Es ist durchaus ein Vertrauensverhältnis, was wir hier eingehen, wenn ich Dir meine Stadt zeige. Ich habe sehr lange daran gearbeitet und bin stolz drauf, aber es ist auch etwas recht Intimes dabei. Es geht nur Dich und mich etwas an, wie die Stadt aussieht, niemanden sonst. Okay?

[Hinweis: Du findest meine Stadt und überhaupt alles hier prima und möchtest mir gern etwas dafür geben, weißt aber nicht wie oder was? Ich nehme am Werbeprogramm von Amazon teil, da erhalte ich eine kleine Werbekostenerstattung für alles, was Du dort kaufst, wenn Du von dieser Seite zu Amazon.de surfst. Ich freu mich kaputt, wenn Du das machst, ehrlich!]

Die Sims FreiSpiel – Das Update “Sattle auf!”

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Seit wenigen Tagen ist das neuste Update von Die Sims – FreiSpiel in den App Stores von Apple, Google und Amazon zu haben. Es gibt viele Neuigkeiten, auch zu den Lebenssphären des letzten Updates! Ich werde den betreffenden Artikel noch entsprechend erweitern.

Was ist neu?

Eine ganze Menge! Es gibt jetzt einen Reitstall, erhältlich ab Level 11 und – selbstverständlich – wieder mit einer Quest freizuschalten. Ich habe hier schon die Aufgaben eingefügt, sie stehen (noch) ganz unten, werden für neue Spieler jedoch sehr früh im Spiel kommen (vielleicht sollte ich die Quests schlicht alphabetisch sortieren…)
 
Der Strand hat zwei neue Orte bekommen, zum einen hinten am Angelsteg einen kleinen abgesperrten Bereich zum Schwimmen (Schwimmhütte) und zum anderen ein nagelneues Hobby: Surfen! Und das sieht mal richtig klasse aus. Beides wieder freizuschalten via Sphären oder massig LP und natürlich erst, wenn der Strand gebaut wurde, was erst ab Level 24 geht. Und auch in Sachen Sphären und einigen anderen Dingen hat sich etwas geändert.
 
Am 22.05.2014 um Mitternacht wird eine neue Quest gestartet, in der Einhörner und das Springreiten Hobby freigeschaltet werden. Die Aufgaben dazu werden kurz vorher auch im entsprechenden Artikel erscheinen, damit Ihr vorbereitet seid. Diese Quest wird ab Level 14 dauerhaft verfügbar sein, da auch ein neues Hobby freigeschaltet wird. Wenn sie also nicht sofort kommt, Geduld! (Ich weiß, Einhörner! Ey! Ja nun, sie kommen auch für Dich ;-) )

Und wie sieht es jetzt genau aus mit dem neuen Reitstall?

Erst durch die Quest wird der Reitstall freigeschaltet. In diesem kannst Du dann schon in der Quest ein neues Pferd hinzufügen. Pferde sind wie Haustiere, Autos und fast alle anderen Gegenstände mit Sternen ausgezeichnet. Mit einem Ein-Sterne-Pferd kannst Du nur Tricks einüben (Hobby Dressur), mit den Zwei-Sterne-Pferden kannst Du Voltigieren und Dressieren üben und mit dem Drei-Sterne-Pferd kannst Du später dann auch Springreiten und die beiden anderen Hobbys ausführen. Das Einhorn wird wie ein normales Drei-Sterne-Pferd behandelt und lebt mit den anderen im Reitstall.
 
Es gibt sechs Boxen, die zunächst repariert werden müssen, bevor Pferde hinzugefügt werden können, was unterschiedlich viel kostet und auch unterschiedlich lang dauert. Auch die Preise für die Pferde variieren sehr, zwischen mehreren Tausend § und wenigen SP bis hin zu 100 LP für das Einhorn ist alles dabei. Hier die Preisliste:
  1. Box (in der Quest, oben links) 30.000 §, 8 Std
  2. Box (unten links) 20.000 §, 10 Std
  3. Box (oben mitte) 30.000 §, 12 Std
  4. Box (unten mitte) 50.000 §, 15 Std
  5. Box (oben rechts) 10 LP, 20 Std
  6. Box (unten rechts) 20 LP, 1 Tag
In welcher Reihenfolge Du die Boxen reparierst, ist egal, es sind Festpreise für die einzelne Box. Du kannst immer nur eine Box gleichzeitig reparieren, und auch nur, wenn gerade nichts anderes gebaut oder repariert wird. Du brauchst mindestens 15 Sims, um alle Boxen freizuschalten und reparieren zu können.
 
Pferde:
  • Scheckiggrau (*): 15.000 §
  • Fleckigbraun (*): 10 SP
  • Grau gesprenkelt (**): 30.000 §
  • Braun (**): 20 LP
  • Hellbraun (***): 50.000 §
  • Schwarz (***): 50 LP
  • Einhorn (***, ab Level 14 und erst nach der Quest): 100 LP
Du kannst in jede Box ein anderes Pferd stellen, oder auch in alle das gleiche Pferd, das ist egal. Es gibt zunächst sechs Pferdearten für sechs Boxen, ab 22.05. und nach der abgeschlossenen Einhorn-Quest kommt das Einhorn als Drei-Sterne-Pferd hinzu. Sobald Du alle sechs Boxen belegt hast, erscheint hinten an der Wand des Stalls ein weiterer grüner Button. Der ist nicht für das Einhorn gedacht, sondern funktioniert ähnlich dem Autohändler – hier kannst Du Pferde austauschen. Es können immer nur sechs Pferde gleichzeitig vorhanden sein und durch den Kauf eines neuen Pferdes wird das, welches Du aussuchst, auf ewig ersetzt.
 
Die Zwei-Sterne-Pferde werden erst freigeschaltet, wenn das Dressur-Hobby einmal komplett durchgeführt wurde, die Drei-Sterne-Pferde sind erst erhältlich, wenn das Voltigieren-Hobby komplett ist.
 
Um das Dressur-Hobby freizuschalten, muss erst das Dressur-Paddock repariert und entrümpelt werden. Das Reparieren kostet höchstens 15.000§ und dauert 1 Std 30 Min. Schicke zum Entrümpeln am Besten gleich 10 Sims, mindestens im Teenageralter, zum Reitstall, es gibt viel zu tun! Zum Schluss muss noch der Boden vorbereitet und der Zaun repariert werden. Die Hobbys sind nur für Erwachsene vorgesehen, auf dem Pferd reiten können auch Teenager. Der Rest kann die Pferde wenigstens streicheln und füttern. 
 
Mit der Dressur schaltest Du das Voltigieren-Hobby und gleichzeitig die Zwei-Sterne-Pferde frei.
 
Das Voltigieren-Paddock kannst Du allerdings schon vorher reparieren (20.000 §, 3 Std), und wieder alles entrümpeln, vorbereiten und reparieren. Hier gilt dasselbe wie oben. Mit diesem Hobby kannst Du wiederum die Drei-Sterne-Pferde freischalten und damit auch die Voraussetzung, ab 22.05.2014 das Springreiten-Gatter in der Einhorn-Quest zu reparieren.
 
Die Fähigkeiten der Pferde sind nur abwärtskompatibel, sprich mit einem Drei-Sterne-Pferd kannst Du alle Hobbys ausführen, aber auch wenn beim Ein-Sterne-Pferd Voltigieren und Springreiten zur Auswahl stehen, wirst Du hier eine Fehlermeldung erhalten.
 
Es gibt für Erwachsene viele Optionen, mit dem Pferd zu interagieren. Die erste und einfachste Möglichkeit, die auch für Teenager zur Verfügung steht, ist “Pferd reiten”. Das führt manchmal zur Verwirrung, denn sobald der Sim auf dem Pferd sitzt, sieht es aus, als wäre die Einheit “Pferd-Reiter” erstarrt und bewegt sich keinen Meter. Und genau das ist der Knackpunkt: Sim und Pferd sind jetzt tatsächlich eine Einheit und agieren wie ein normaler Sim, der allein auf weiter Flur steht und keine Sitzgelegenheit in der Nähe ist. Der bewegt sich auch keinen Meter von allein. Tippst Du aber auf eine Stelle am Boden, setzen sich Pferd und Reiter in Bewegung. Es gibt alle drei Grundarten des Ritts: Schritt, Trab und Galopp, probiere es ruhig aus! Um den Sim wieder vom Pferd ‘runterzukriegen, muss über der Einheit der grüne Edelstein sein und dann tippst Du sie an, die Option heißt “vom Pferd steigen”.
 
Die weiteren Optionen, die nichts mit den Hobbys zu tun haben, sind “Pferd füttern” (30 Min), “Pferd striegeln” (1 Std) und “Pferd streicheln” (2 Std). Diese Optionen kommen der Zufriedenheit des Pferdes zugute, dessen Intikator oben in einem Balken zu sehen ist. Ich habe noch nicht herausgefunden, was passiert, wenn man sich nicht um die Viecher Pferde kümmert, und weiß auch nicht, ob ich das will… Aber es ist mal wieder “Arbeit”, die Zeit frisst.

Und was ist neu für alle ab Level 24?

Auch hier eine ganze Menge. Die gesamte Lebenszeit der Sims wurde von ca. 42 Tagen auf insgesamt 60 Tage erhöht. 

Das Erreichen der Sphären soll einfacher geworden sein, ich persönlich finde es wesentlich fieser. Inzwischen kann zum Beispiel ein Kleinkind mit einem Super-Lebenstraum (lange und viel % Aufstieg) nicht mehr eine Sphäre vervollständigen, sondern der Fortschrittsbalken wurde in Bereiche aufgeteilt, bis wohin die Sims in ihrer jeweiligen Altersstufe die Sphäre füllen können. Darüber hinaus geht nichts mehr, man muss den Sim altern lassen, um die Sphäre weiter zu bearbeiten. Wenn eine Aufgabe fies ist (wie Comics lesen für Teenager) kann man das auslassen und abwarten, bis der Teenager zum Erwachsenen wurde. Dann kann der Erwachsene das Verpasste aufholen, aber eben wiederum nur bis zu der Markierung. Den Rest muss er dann als Senior erledigen und wenn er fertig ist, sterben, um die Sphäre herzugeben und zu vererben.

Die kleine blaue Wolke, die immer angezeigt hat, um wieviel Prozent die Sphäre verbessert wird, zeigt jetzt verschiedene Zahlen an, die die Prozente signalisieren sollen.

Wenn Du den öffentlichen Strand schon gebaut hast (wie gesagt, ab lvl 24 und nach der Quest “Lebensträume und Vermächtnisse”), hast Du hier die Gelegenheit, zwei weitere Punkte freizuschalten. Die “Schwimmhütte” (nichts weiteres als eine Umkleidekabine, aber die schaltet auch ein eingezäuntes Gebiet im Wasser frei, in dem geschwommen und von einem kleinen Sprungbrett hineingesprungen werden kann) und die Surfhütte, über die das neue Hobby Surfen ausgeübt werden kann.

Dies und weiteres wird in dem Artikel über die Lebenssphären erscheinen, ich brauche nur noch etwas Zeit, um alles zu testen und Infos für Euch herauszusuchen.

 

[Hinweis: Du findest diesen Artikel prima und möchtest mir gern etwas dafür geben, weißt aber nicht wie oder was? Ich nehme am Werbeprogramm von Amazon teil, da erhalte ich eine kleine Werbekostenerstattung für alles, was Du dort kaufst, wenn Du von dieser Seite zu Amazon.de surfst. Ich freu mich kaputt, wenn Du das machst, ehrlich!]

Die Sims FreiSpiel – Aktuelle Bugs im “Sattle auf!” Update

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Achtung! Das neuste Update, zu finden in den App Stores von Apple, Google und Amazon, behebt die meisten der unten aufgeführten Fehler. Lest auch die Kommentare! Ich empfehle dringend, das Update zu installieren. Falls Ihr beim Hinzufügen eines neuen Sims LP verloren habt, meldet das auch bei den Programmierern!

Leider kommt das neue Update von Die Sims FreiSpiel mit einer ganzen Reihe nerviger und auch teurer Bugs daher. Deshalb lest bitte diesen Artikel und meldet unbedingt Eure Bugs unter http://firemonkeys.zendesk.com, damit die so schnell wie möglich behoben werden können. Denn nur, wenn sich viele Leute melden, sehen sie, dass die Bugs wirklich häufig auftreten und setzen alles daran, das Update zu reparieren!

Zunächst: es sieht nicht so aus, als wären die Bugs plattformabhängig, denn es melden sich sowohl Android- als auch iOS-Besitzer mit den gleichen Bugs. Es kann also wirklich JEDEN treffen, der sich das Update aufgespielt hat.

Das persönliche Sim-Limit spinnt / LP-Verlust!

Es kann sein, dass Du entweder direkt nach dem Update oder nachdem Du einen Sim gelöscht oder hinzugefügt hast, auf einmal ca. drölfzig Milliarden Sims haben kannst. Es steht zwar drunter, dass das “Sim-Limit” erreicht sei, auch wenn das gar nicht so sein kann, aber Sims hinzufügen kann man trotzdem, allerdings unter dem Verlust teilweise sämtlicher LP! Um zu schauen, ob Du betroffen bist, tippe oben in der Leiste auf das kleine blaue Männchen, das Dir die aktuelle Anzahl der Sims in Deiner Stadt zeigt. Wenn diese Anzeige spinnt, füge bloß keinen neuen Sim hinzu, ändere am Besten vorerst gar nichts in der Anzahl Deiner Sims, sonst kannst Du alle Deine LP verlieren! Wenn Du gerade das Ziel hast “einen Sim hinzufügen” überspriinge diese oder sichere unbedingt vorher in der Cloud, damit Du bei Verlust der LP wieder zu dem Stand VOR dem Hinzufügen gehen kannst!

Im Inventar ist plötzlich alles tausendfach vorhanden

Dieser Bug scheint zusammen mit dem unlimitierten Sim-Limit aufzutreten. Es sieht verlockend aus, die ganzen Sachen zu verkaufen, ich denke, dass kannst Du auch ruhig tun um etwas Geld zu machen, jedoch bedenke auf jeden Fall auch, dass Dein Stadtwert dadurch sinkt. Wem das egal ist – ein bisschen Geld kann jeder brauchen!
Manche haben es so weit getrieben und haben ihren Stadtwert auf 0 gesenkt, und meinen ab da würde man richtig Kohle machen und später den Stadtwert über das Bauen von z.B. Etagen wieder in die Höhe treiben. Ich kann dazu nichts sagen, denn in meinen eigenen Testspielen habe ich diese Bugs bisher nicht gefunden.
Ich kann hier nur sagen, speichert in die Cloud und probiert selbst herum, was passiert. Wenn es blöd wird, ladet Euch das Spiel wieder herunter.

Sims frieren bei Tätigkeiten einfach ein und tun nix mehr

Das ist besonders blöd, wenn man gerade in der Quest steckt und eine Arbeitsverweigerung stattfindet. Sims im Streik! Ich habe schon im Todesupdate von Zeit zu Zeit gesehen, dass meine Sims inzwischen kommunikativer sind und sich gern untereinander versammeln und miteinander quatschen, ohne dass ich eine Unterhaltung einleiten musste. Dabei passierte es immer wieder, wenn ich den Versuch unterbrochen habe, indem ich eine Aufgabe zuteilte, dass der andere beteiligte Sim eingefroren war. Man konnte ihn dann zwar auf ein anderes Grundstück pfeifen und wenn man dort dann eine soziale Interaktion durchführte, war alles wieder gut, aber dies geht noch einen Schritt weiter.
Es gibt Meldungen und Screenshots, dass ein Sim bei sich im Wohnzimmer steht und nichts mehr tut. Tippt man ihn an, zeigt sich, dass er angeblich noch beim Aufräumen des Pferdestalls ist, Abbruch und Beschleunigung der Aktion bringen nichts. Das während der Quest wäre fatal und ist auch ein paar mal vorgekommen!
Weiter passiert es oft, dass man die neuen Pferdehobbys startet, und wenn man dann aus dem Spiel geht (das dauert schließlich auch STUNDENLANG!!) und wieder einsteigt, wenn die Aufgabe fertig ist, sind Ross und Reiter getrennt voneinander und es gibt kein Ausrufezeichen und man hat umsonst auf sein Sammelsymbol gewartet. Sprich die Hobbys muss man ständig babysitten oder mit LP beschleunigen.
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Die Sims FreiSpiel – Troubleshooting bei Problemen

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Hilfe, ich kann nicht…

Wie geht…

Warum klappt es nicht, wenn…

Ich hab was gekauft, aber…

Hier kommen die Antworten:


Probleme mit dem Partyboot und der Cloud

Du kannst Dich nicht einloggen, oder die Verbindung scheitert ständig, Du kannst Deine Freunde nicht besuchen und weißt nicht weiter? Üblicherweise kommen diese Probleme nur bei der Verwendung von Facebook auf. GameCenter hat normalerweise keine Anmeldeprobleme, da dies automatisch läuft.
  1. Tippe auf die drei weißen Punkte im Spiel
  2. Tippe dann auf den dunkelblauen Button unten rechts
  3. Tippe hier auf “Ausloggen” (damit wird das Spiel von FB getrennt)
  4. Tippe dann dort wieder auf “Einloggen” und gib Deine Daten ein, wenn nötig
  5. Versuche jetzt wieder das Partyboot zu besuchen.
Sollte das nicht geklappt haben, was nur manchmal so ist:
  1. Tippe auf die drei weißen Punkte im Spiel
  2. Tippe dann auf den dunkelblauen Button unten rechts
  3. Tippe hier auf “Ausloggen”
  4. Beende das Spiel, ohne Dich neu einzuloggen
  5. Entferne das Spiel auch aus dem App-Umschalter bzw. Multitaskingbereich
  6. Schalte Dein Gerät aus und wieder ein
  7. Starte das Spiel neu
  8. Melde Dich wieder im Spiel bei Facebook an
  9. Besuche das Partyboot

Probleme mit dem Online Store

Du hast im Online Store echtes Geld ausgegeben, aber es sieht so aus, als wäre das, was Du gekauft hast, nicht gutgeschrieben oder erscheint nicht im Spiel? Das kommt vor, leider relativ häufig, weswegen ich dafür plädiere, für die Währungen (§, LP, SP) lieber zu arbeiten. Die Special Packs kannst Du ruhig kaufen, denn die kann man im Spiel wiederherstellen, die Währung, da ein Verbrauchsgut, leider nicht.

Besondere Objekte

Zunächst warte am besten ein bisschen ab, manchmal dauert es ein Weilchen (ich würde ca. 1-2 Stunden vorschlagen, in der Zeit das Spiel möglichst nicht beenden), bis die Sachen in Deinem Home Store erscheinen. Ja, im Home Store, nicht im Inventar! Du erwirbst nur die Möglichkeit, die Sachen mit Spielwährung zu kaufen, nicht eine bestimmte Menge an Objekten! Bei den Anziehsachen schau im Kleiderschrank und in der Mode- und Kostümboutique. Sollte das dort nicht erscheinen, mache folgendes (hilft in der Regel in allen Fällen): 

  1. Tippe auf die drei weißen Punkte im Spiel
  2. Tippe dann auf das kleine i unten links
  3. Tippe dort auf “Einkäufe wiederherstellen”
  4. Warte ab
  5. Gehe aus dem Menü wieder raus, wenn eine Erfolgsmeldung erschienen ist
  6. Schaue jetzt noch mal im Home Store/Kleiderschrank/Mode- und Kostümboutique

Währung

Hier hilft das Wiederherstellen der Einkäufe nicht. Warte auch hier ein paar Stunden ab, wenn das nicht hilft, melde den Fehlkauf bei dem Shopbetreiber Apple, Google oder Amazon und melde das auch unter http://firemonkeys.zendesk.com

“Standardhaus-Pack” ist nicht auffindbar

… und deshalb kannst Du das Tutorial nicht weiter spielen! Mist! Das passiert sehr häufig in letzter Zeit. Hier einige Tipps, die ich herausgefunden habe, die anderen bereits geholfen haben. (Keine Gewähr, dass sie auch Dir helfen! Aber es besteht eine gute Chance.):

A) Spiel in der Cloud speichern, dann zurücksetzen und Spielstand neu herunterladen.

  1. Tippe auf die drei weißen Punkte im Spiel
  2. Tippe auf die hellblaue Wolke
  3. Wähle “Speicherdaten hochladen” und bestätige mit “Ja” (gibt es hier Probleme, schaue oben unter “Probleme mit dem Partyboot und der Cloud”)
  4. Tippe wieder auf die drei weißen Punkte im Spiel
  5. Wähle nun das Menü (der mittlere auf der linken Seite, wo Du auch die Sprache und Lautstärke verstellen kannst)
  6. Tippe dort auf den roten Balken unten “Zurücksetzen” (darüber steht “Spiel löschen”, ja, das willst Du gerade!”)
  7. Atme tief durch und bestätige mit “Ja”
  8. Das Spiel startet neu und Du erhältst die Wahl, ob Du ein neues Spiel starten oder Speicherdaten aus der Cloud laden willst. 
  9. Du willst Deine Daten herunterladen.
  10. Logge Dich erneut ein (Facebook, GameCenter geht automatisch)
  11. Wähle “Herunterladen” (o.ä.)
  12. Bestätige mit Ja.
  13. Gucke unter dem Lila Einkaufswagen und dort unter “Specials”, ob das Standardhauspack jetzt da ist.
B) Spiel deinstallieren und neu installieren
 
Speichere vorher in der Cloud wie unter A) beschrieben!

C) Spiel beenden, Cache leeren und Gerät neu starten

Apple: Doppeltipp auf den Home-Button, dann das Spiel aus dem App-Umschalter rauswischen (iOS 7) oder lange auf das Icon drücken, bis es wackelt und auf das rote x tippen. Dann das Gerät neu starten (den Ein/Aus-Schalter oben am Gerät lange drücken, bis der Apfel kommt)

Android: Im Spiel auf die Tür tippen und mit “Ja” bestätigen, dann in den Multitasking-Bereich (je nach Gerät unterschiedlich, meist muss man ein- oder zweimal auf den Home-Button tippen) und dort das Spiel rauswischen. Dann in den Einstellungen unter “Applikationen” das Spiel raussuchen und “Cache leeren” (NICHT Daten!) antippen, dann das Gerät neu starten.

D) Einfach zu einer anderen Tageszeit in den Online-Store gucken. Taucht schon irgendwann auf.

Hilfe, ich kann keinen Sim mehr hinzufügen!

Du möchtest ein Baby oder einen erwachsenen Sim hinzufügen, aber Du kriegst immer die Meldung “”Es wird gerade ein neuer Sim hinzugefügt. Warte ab” oder ähnlich?

Das passiert eigentlich nur, wenn gerade irgendwo ein Baby hinzugefügt wird. So eine Babywiege wird gern mal vergessen, ganz besonders gern verstecken die sich in oberen Stockwerken. Bitte schau ganz genau nach, in wirklich jedem Haus, jedem Zimmer, ob da nicht doch irgendwo was vergessen wurde.

Solltest Du tatsächlich nichts finden: ab zu den Firemonkeys unter http://firemonkeys.zendesk.com und den Fehler melden. Aber wirklich erst, wenn Du alles durchgesehen hast!

Hilfe, ich kann nichts mehr bauen!

Du willst ein neues Gebäude errichten oder eine neue Box reparieren oder ähnliches, kriegst aber ständig die Meldung “Es wird gerade etwas anderes gebaut. Warte ab, bis es fertig ist.” oder ähnlich?

Das passiert, wenn Du etwas gebaut, aber zum Schluss das frisch Gebaute nicht angetippt hast. Normalerweise blinkt das Bildchen, aber manchmal ist es auch ganz unauffällig. Und manchmal musst Du auch zweimal tippen. Durchforste Deine Stadt, tippe überall dort, wo Du zuletzt etwas gebaut hast und versuche es dann noch einmal.

Solltest Du tatsächlich nichts finden: ab zu den Firemonkeys unter http://firemonkeys.zendesk.com und den Fehler melden. Aber wirklich erst, wenn Du alles durchgesehen hast!

Probleme mit den einzelnen Aufgaben

Lies Dir die Artikel durch, die ich geschrieben habe. Dort findest Du so ziemlich alle Lösungen für die Aufgaben, die Dir so während des Spiels begegnen. Wenn es Dir zu kompliziert ist, die ganze Seite nach den Artikeln zu durchforsten, guck oben rechts, da ist ein Suchfeld. Da gibst Du dann ein Schlagwort ein und es kommt der passende Artikel. Den rufst Du dann auf und legst ihn Dir am Besten gleich in Deine Lesezeichen.
 
Wenn Dir der Artikel zu lang und unübersichtlich ist, gibt es einen tollen Trick: Drücke STRG (oder cmd) und F gleichzeitig, damit öffnest Du die eingebaute Suchfunktion Deines Browsers. Gib in dieses ein Schlagwort ein und drücke Enter (oder Return). Damit kannst Du einzelne Beiträge durchsuchen und direkt zum Eintrag springen.
 
Das gilt für alle Artikel in meinem Blog, inklusive Quests, Sozialaufgaben, normale Aufgaben, Übersetzungsfehler und so weiter.
 
Wenn Du eine Aufgabe gar nicht lösen kannst, weil die Aufgabe einen Level erfordert, auf dem Du noch nicht bist, melde das bitte unbedingt hier: http://firemonkeys.zendesk.com, denn nur so können die Programmierer dies beheben. Bestes Beispiel: chillen im aufblasbaren Stuhl und Du hattest die Quest für die Pools noch gar nicht. Willst Du nicht solange warten, bis die Programmierer dies behoben haben, bleibt Dir nichts anderes übrig, als 5 LP zu zahlen und die Aufgabe zu überspringen.

Probleme, das Spiel zu steuern, Dinge zu bauen etc.

Der Artikel über die Grundlagen liefert (fast) alle Antworten und wird ständig erweitert.

Sonstige technische Probleme

Ich kann bei technischen Problemen nicht helfen. Wende Dich an http://firemonkeys.zendesk.com und melde Dein Problem dort. Die sind dafür da.

Last but not least – Fragen zu meiner Stadt

Wir sind gerade GameCenter Freunde geworden? Super, ich freu mich! Dieser Link hier ist Dein Freund: Meine Stadt
 
Wir sind auf Facebook Freunde geworden? Super, ich freu mich auch hierüber! Dieser Link ist auch Dein Freund: Meine Stadt
 
Aber für Dich als meinen Facebook Freund habe ich noch einen ganz besonderen Hinweis, der auch im Artikel über meine Stadt steht aber offensichtlich gern überlesen wird: Schreib mir bitte keine Nachrichten. Ich weiß, Du freust Dich über die Annahme Deiner Freundschaftsanfrage kaputt, Du musst mir nicht danken! Und bitte, schreib schon gar keine Fragen zum Spiel. Ich kann keinen persönlichen Support leisten. Deine Fragen landen bei mir sofort im Mülleimer. Und wenn Du stur bist und häufiger nachfragst, warum ich nicht antworte etc., wirst Du leider leider geblockt und kannst meine Stadt nicht mehr besuchen. Halte mich ruhig für arrogant, aber wenn ich anfange, auch noch auf Facebook Fragen zu beantworten, komme ich nicht mal mehr zum Essen, Schlafen etc.! Danke für Dein Verständnis!
 
 
[Hinweis: Du findest meine Stadt und überhaupt alles hier prima und möchtest mir gern etwas dafür geben, weißt aber nicht wie oder was? Ich nehme am Werbeprogramm von Amazon teil, da erhalte ich eine kleine Werbekostenerstattung für alles, was Du dort kaufst, wenn Du von dieser Seite zu Amazon.de surfst. Ich freu mich kaputt, wenn Du das machst, ehrlich!]

Danke, Ihr tollen Leser, Ihr!

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Das muss ich jetzt unbedingt loswerden:

Ein ganz dickes Dankeschön an alle, die so fleißig über meine Seite bei Amazon.de bestellt haben! Dank Euch konnte ich mir heute endlich(!) einen meiner großen Wünsche erfüllen und erstand das Buch “Die große Fotoschule der Makrofotografie” in der neusten Ausgabe.

Ich freu mich sowas von im Kreis darüber!

(Hier folgt mein berühmter “Bouncing Bunny Happy Dance”, den müsst Ihr Euch aber selbst vorstellen!)

Die Sims FreiSpiel – Wie man schnell an Simoleons (§) und LP kommt

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Hier kommt endlich DER Artikel über Die Sims FreiSpiel, der absolut nützlichste von allen. Naja, vielleicht. Aber interessant ist er allemal! Es geht nämlich um das Verdienen von Simoleons und LP. Gerade “die Neuen” haben es hier richtig schwer. Aber auch für die Fortgeschrittenen und “Profis” habe ich vielleicht noch den einen oder anderen neuen (oder etwas eingestaubten) Tipp parat. Ich habe für diesen Artikel sogar extra ein nagelneues Spiel gestartet, um meine Tipps selbst zu testen! (Keine Sorge, meine Stadt ist davon nicht betroffen und ist immer noch da!)


Tipps für nagelneue Spieler und eigentlich auch alle anderen

Du hast gerade angefangen und spielst Dich durch das Tutorial. Nebenbei fragst Du Dich, wie Du denn so viele Tausend Simoleons verdienen sollst, um Dir eine Zwei-Sterne-Stereoanlage zu kaufen. Oder Du sollst Dir einen Kamin kaufen (der billigste kostet 6 LP), hast aber nur 1 LP. Oder, oder, oder… Ganz wichtig: spare Deine LP unbedingt und gib sie bloß nicht zum Beschleunigen von Sachen aus, auch wenn das sehr verlockend ist. Du brauchst sie noch für einige Aufgaben! Und noch was: kaufe im Tutorial nur die billigsten (1-Sterne-) Sachen und spare lieber ein bisschen Geld für die Modeateliers, die Du ab Level 5 haben kannst. Wenn Du einen Raum hinzufügen oder vergrößern sollst, wähle die schmalste Wand des kleinsten Raumes, das ist am Billigsten.

Tipp 1: Verkaufe unnütze Dinge!

Selbst bei unbebauten Grundstücken kommen einige Pflanzen mit, die Du jetzt noch nicht brauchst, aber zu Geld machen kannst. Manche sagen, es wäre blöd, weil Dein Stadtwert dabei um den Betrag sinkt, den Du beim Verkauf erhältst, ich sage: Du kriegst dermaßen wenig an täglicher Belohnung, dass das kaum ins Gewicht fällt. 

Auch Fenster, Parkbänke und alles, was z.B. über 1 Kleiderschrank hinausgeht und andere unwichtige Dinge kannst Du verkaufen. Nur die Türen solltest Du im Haus belassen, sonst kommen die Sims weder rein noch raus ;-) Auch wichtig ist, dass Du am Besten die höherwertigen Dinge behältst und die Ein-Sterne-Dinge verkaufst, die Du nicht mehr brauchst. Du erledigst die Aktionen mit den höherwertigen Dingen schneller als mit den niedrigeren!

Tipp 2: Erledige die Aufgaben!

Für die meisten Aufgaben im Tutorial und später in den wöchentlichen Aufgaben erhältst Du § und manchmal LP, deshalb ist es gut, diese immer zu erledigen. Auch die Aufgaben in den Quests werfen Geld und LP ab. Die Questaufgaben sind grundsätzlich vorzuziehen, da Du dadurch extra Inhalte freischalten kannst, aber achte immer darauf, dass Du die Aufgaben, die auftauchen, auch machst. 

Dies gilt NUR für die Quests und die wöchentlichen Aufgaben, aber ausdrücklich NICHT für die Standardaufgaben! In Level 6 werden die “Geheimnissvollen Kisten” eingeführt, für die Du mit den wöchentlichen Quests bzw. wöchentlichen Aufgaben Schlüssel (heißen im Spiel “Tasten”, Übersetzungsfehler) verdienen kannst. Du hast eine Woche Zeit, um so einen Schlüssel zu verdienen. Ist der geschafft, ist es besser, Deine Sims mit anderen Dingen zu beschäftigen (Stichwort Hobbys oder Pflanzen), denn das, was Du durch die dann folgenden Standardaufgaben erhältst, ist den Aufwand nicht wert. Also: nur die wöchentlichen Aufgaben erledigen, dann lieber die Sims anders einsetzen!

Tipp 3: Geh an Dein Sim-Limit, aber gib dafür nicht viel Geld aus!

Zunächst: es ist sehr gut, möglichst viele Sims zu haben, die dann auch zum Verdienen herangezogen werden können. Reize unbedingt das Höchstlimit der Sims für Deinen persönlichen Level aus! Das Hinzufügen eines Erwachsenen kostet Dich nur das Grundstück, auf dem er wohnt. Hier eine unvollständige Liste, ab welchem Level Du wieviele Sims haben kannst:

  • Level 1: 2 Sims
  • Level 3: 3 Sims
  • Level 4: 4 Sims
  • Level 5: 5 Sims
  • Level 6: 6 Sims
Ich empfehle Dir, zunächst nur die unbebauten Grundstücke zu kaufen, das sind die billigsten. Im 1. Level solltest Du ein weiteres Haus bauen, dann hast Du schon zwei richtige Häuser. Auf zwei Grundstücken mit Häusern und Kühlschrank, Klo etc. kannst Du die Bedürfnisse für alle Deine Sims erfüllen und außerdem kannst Du sie dort am leichtesten gleichzeitig Geld und LP verdienen lassen. Es dürfen immerhin 10 Sims auf ein Grundstück! Sobald Du genug Geld oder LP für ein richtiges Haus gesammelt hast, kannst Du Dir neue Behausungen kaufen, aber das hat wirklich noch Zeit.
 
Um weitere Simoleons zu sparen kannst Du Deine Sims auch zusammenziehen lassen. Dabei ändert sich leider der Nachname – derjenige, der einzieht, erhält den Nachnamen des ursprünglichen Bewohners des Grundstücks. Und leider lässt sich das auch nicht wieder ändern, es sei denn, er zieht bei jemand anderem ein. Aber wenn Dir das nichts ausmacht, kannst Du richtig sparen, denn es können immer 4 Sims auf einem Grundstück wohnen. Möglich ist dies ab Level 6 nach der Quest “Die Liebe, die Liebe” und dem Beziehungsstatus “Gute Freunde” (oder “Partner”), was Du durch grüne (oder pinke) soziale Aktionen erreichst. 5x Nett sein müssen Fremde, um zu Guten Freunden zu werden. Auf den so frei gewordenen Grundstücken können dann neue Sims wohnen. Praktisch, oder? Und je mehr Sims, desto mehr kannst Du verdienen!

Tipp 4: Lasse Deine Sims nie unbeschäftigt!

In den ersten Leveln können sie noch nicht automatisch altern, wenn sie Aktionen durchführen, das passiert erst ab Level 26, wenn Du die Quest “Lebensträume und Vermächtnisse” hinter Dir hast. Du hast also jetzt viel Zeit, in aller Ruhe ein kleines Vermögen anzuhäufen. Ab Level 26 ändert sich das Spiel und damit die Strategien, Geld und LP zu verdienen, ein wenig.

Wenn Du also auf die Fertigstellung eines neuen Hauses wartest: lasse Deine Sims Mode designen (ab Level 5) oder/und einen Sim angeln (ab Level 6), immer nur die kürzeste Option (oder eine, die gerade gut in Deinen Zeitplan passt!). Wenn Du kein Geld für weitere Modeateliers hast oder die noch nicht kaufen kannst: lasse die übrigen Sims Paprika (kostet nichts) oder Möhren anpflanzen. 

Nachts pflanze an (ab Level 6 gibt es sehr lohnende Zwiebeln) oder lasse Deine Sims an den Modeateliers eine der längeren Aktionen durchführen. Auch der Angler, so Du einen hast, kann über Nacht angeln.

Achte dabei aber unbedingt darauf, dass Deine Sims “inspiriert” sind, denn sie erhalten dann den vollen Betrag an §. Uninspirierte Sims erhalten ca. ⅓ weniger! Inspiriert sind sie dann, wenn alle ihre Bedürfnisse gefülllt sind und das Törtchen nicht gekauft werden kann. Sie glitzern dann und gehen beschwingt.

Tipp 5: Verschaffe Deinen Sims einen gut bezahlten Job!

Kaufe am Besten den Sportplatz als ersten Arbeitsplatz. Sportler bekommen das beste Gehalt, umgerechnet auf die Zeit, und auch wenn die Arbeitszeit blöd liegt, kannst Du den Zeitzonen-Trick anwenden um sie dann zur Arbeit zu schicken, wenn es Dir am Besten passt. Achte auch darauf, dass Deine Sims für ihren Beruf mit entsprechenden Gegenständen aus dem Beförderungsshop trainieren, um schneller befördert zu werden.
 
Hier eine Übersicht über die Verdienstmöglichkeiten und Arbeitszeiten (nur §, die EP sind relativ nebensächlich und fallen eh bei allen Aktionen, die Du durchführst, ab. Geld ist gerade in den niedrigen Leveln das Wichtigste!) Die Sims können in einem Zeitfenster von 1 Std vor und 1Std 59 Min nach der Startzeit zur Arbeit geschickt werden, Sportler also zum Beispiel von 5:01-7:59 Uhr und sind dann 5 Stunden lang beschäftigt. Arbeiten geht nur einmal pro Tag.
 
Beruf Level Arbeitszeit Verdienst (§)
Sportler 1, 2, 3, 4, 5 

6-11 Uhr (5 Std) 

1.310, 1.450, 1.580, 1.680, 1.800 
Musiker 1, 2, 3, 4, 5   19-2 Uhr (7 Std) 1.350, 1.435, 1.590, 1.660, 1.750
Künstler 1, 2, 3, 4, 5  17-0 Uhr (7 Std)  890, 990, 1.100, 1.180, 1.260
Feuerwehrmann 1, 2, 3, 4, 5  21-5 Uhr (8 Std)  1.020, 1.120, 1.230, 1.360, 1.500
Wissenschaftler 1, 2, 3, 4, 5  10-18 Uhr (8 Std)  1.060, 1.160, 1.260, 1.380, 1.440
Politiker 1, 2, 3, 4
5
 

12-19 Uhr (7 Std)
12-18 Uhr (6 Std) 

950, 1.030, 1.140, 1.170
1.220
Schauspieler 1, 2
3
4, 5
 

9-17 Uhr (8 Std)
9-16 Uhr (7 Std)
10-15 Uhr (5 Std) 

1.310, 1.430
1.520
 1.670, 1.860

Immobilienmakler (ab Level 9) 1, 2
3
4, 5
 

9-17 Uhr (8 Std)
9-16 Uhr (7 Std)
10-15 Uhr (5 Std) 

1.010, 1.135
1.270
1.400, 1.525
Grundschullehrer (ab Level 15) 1, 2
3
4, 5
 

9-17 Uhr (8 Std)
9-16 Uhr (7 Std)
10-15 Uhr (5 Std) 

650, 700
800
895,1.045
 

Tipp 6: Kaufe als ersten Laden unbedingt den Beförderungsshop!

Wenn Du den gleich als erstes Geschäft nach dem Bau des Arbeitsplatzes baust, kostet er Dich 500§ und das ganze dauert 2 Std.

Hier kannst Du das Modeatelier für 2.500§ besorgen, was Dich wirklich weiter bringen wird. Im Tutorial kommt sowieso irgendwann die Aufgabe “Mode entwerfen”. Und sobald Du damit anfängst, kann das Geld- und LP Verdienen richtig losgehen!

Tipp 7: Hobbys, Hobbys, Hobbys!

Bereits ab Level 5 kannst Du, wie gesagt, das Hobby Modedesign ausführen, ab Level 6 kommt noch Angeln hinzu. Letzteres ist nur in den ersten paar Leveln nützlich, da es immer nur ein Sim gleichzeitig tun kann. Modedesign aber ist die beste Einnahmequelle für LP und §, die Du hast! Kaufe möglichst viele Modeateliers und stelle die auch möglichst auf einem Grundstück auf, damit Du es leichter hast, die Sims wieder an die Arbeit zu schicken.

Am Besten baust Du Dir so bald wie möglich ein richtiges Hobby-Zimmer mit mehreren Modeateliers auf einem Grundstück, und dort lässt Du die Sims immer der Reihe nach ihre Modesachen schneidern. Tippe immer nur einen an, sonst hauen die Sims ab und unterhalten sich miteinander. Das verursacht gern ein “Einfrieren” eines Sims, und der kann dann nichts mehr tun. Also: alle an die Modeateliers, warten bis die Ausrufezeichen kommen, und erst eins antippen und abwarten, bis Du das Symbol für die Kollektion hast. Dann tippst Du wieder das Modeatelier an und schickst den Sim wieder an die Arbeit. Erst dann das nächste Ausrufezeichen antippen!

Du erhältst pro fertiggestellter Kollektion übrigens 1.790§, und nach den ersten beiden Durchgängen auch jeweils 3 LP! Tippe dann unbedingt auf “Neue Kollektion starten”, damit die Kollektion gelöscht wird und Du neue Boni erhältst.

Lies Dir auch unbedingt den Artikel über die Hobbys durch, das ist auch für später noch sehr nützlich!

Tipp 8: Nutze das Partyboot!

Auch wenn Du vielleicht noch nicht Deine Nachbarn besuchen kannst (das geht erst ab Level 9 und ist furchtbar nützlich), solltest Du das Partyboot nutzen. Du musst Dich dafür entweder bei Facebook anmelden (Android, Kindle, Apple) oder das GameCenter von Apple nutzen. Du erhältst alle 24 Stunden dort je nach Anzahl Deiner Nachbarn (Freunde, die auch Sims FreiSpiel spielen) zwischen 1-5 Belohnungen in Form von § und manchmal auch LP. Wenn Du keinen Facebook-Account hast und eigentlich FB-Gegner bist (war ich auch mal), lege Dir einfach einen Account mit einem Fantasienamen an (habe ich auch gemacht). Dann hast Du automatisch mindestens 1 Nachbarn (die Standardstadt, die Du ab Level 9 besuchen kannst, in der aber nicht alle Ziele erreicht werden können). Für 1 Nachbarn bekommst Du 1 Geschenk, für 4 sind es schon 2 Geschenke, für 6 sinds 3, für 8 sinds 4 und für 15 Nachbarn gibt es alle 5 Geschenke. Je mehr Freunde Du hast, desto höher fallen auch die Geschenke aus. Du kannst bis zu 3.000 § und 2 LP pro Geschenk erhalten!

Tipp 9: Nutze Deine Haustiere!

Auch wenn Du keine Tierfarm hast und auch keine mehr erstellen kannst (da gab es mal einen Glitch… mehr dazu im nächsten großen Kapitel für Spieler auf Level 9-25), kauf Dir Haustiere. Du kannst zwei pro Grundstück haben, und sowohl Hund als auch Katze finden Schätze in Form von § und LP. Halte auf Deinen Hobby-Grundstücken unbedingt zwei Tiere und beobachte sie, ob sie etwas finden! Außerdem – wenn Du ein Ausrufezeichen oder eine Schaufel angetippt hast, bleibe so lange auf dem Grundstück, bis Du siehst, was Dein Haustier da gefunden hat. Sonst wird es nicht Deinem Konto hinzugefügt, und was, wenn das ein LP war!

Tipps für Spieler ab Level 9 bis einschließlich Level 25

Eigentlich gilt alles, was ich oben bereits geschrieben habe, auch für Dich. Bis auf eine (große) Kleinigkeit: Du kannst ab Level 9 Nachbarn besuchen. Und ab da kommt ein toller Nachbar mit Tierfarm ins Spiel! Eine Tierfarm konnte man im Weihnachtsupdate 2013 und direkt danach im Seniorenupdate von Anfang 2014 durch einen Glitch im Spiel erstellen. Seit dem Todesupdate von Februar/März 2014 ist dies nicht mehr möglich. Such’ Dir also einen netten Nachbarn, der diesen Glitch ausgenutzt hat und mach Dich auf der Tierfarm breit. Du kannst Unmengen an Simoleons und LP(!) ergattern, wenn Du Dich dort einfach ein bisschen aufhältst und einsammelst, was die Tiere da so finden. Wenn Du noch keinen solchen Nachbarn hast, schau in den Artikel, in dem ich ein wenig über meine Stadt schreibe. Aber Achtung, die Freunde auf Facebook und im GameCenter sind begrenzt und ich habe schon sehr viele. Es ist also auch gut, sich auf Facebook in den paar deutschen Gruppen umzuschauen, die es dort gibt, und sich dort mit Menschen anzufreunden, die eine Tierfarm haben. Achte aber bitte unbedingt auf die Gruppenregeln!

Ansonsten gilt: kümmere Dich vor allem um die Hobbys. Lies auch den Artikel darüber, welche Hobbys zum Geldverdienen und Einheimsen von LP wirklich nützlich sind. Sobald Du Geister jagen kannst, mach das zu mehreren.

Wenn Du Autos hast, fahre zu Mehreren herum und sammle Geld ein. Wenn Du einen oder mehrere Teenager hast, lasse sie Autofahren üben (dauert 6 Stunden) und schaue immer mal wieder auf den Stadtplan und sammle Geld und LP ein. Gerade die Anschaffung eines Drei-Sterne-Autos lohnt sich, die werfen fast jede Runde mindestens 1 LP und wesentlich mehr § ab. Mach das zu mehreren und Du kannst Dir selbst ausrechnen, wieviel da zusammen kommen kann.

Der Ultimative Tipp für alle, die genügend SP und LP haben, denen es aber an Simoleons mangelt: Baut Häuser für LP/SP (am allerbesten das teuerste Hausboot zu 85 SP) und verkauft alle Räume und Pools! 

Strategien für Spieler ab Level 24-26, die die Quest “Lebensträume und Vermächtnisse” gemacht haben

Hier kommt leider der Aspekt des Automatischen Alterns bei Ausführen von Aktionen hinzu. (Wow, was für ein Satz. ‘tschuldigung, weiter im Text…)

Das automatische Altern setzt ein, sobald die Aufgabe, Osiris nach neuen Erfindungen zu fragen, abgeschlossen ist. Ab da altert der Sim in Echtzeit bei jeder Aktion, die er ausführt. Hier muss man also schauen, wer Lebenssphären verdienen soll, welche Persönlichkeiten man wem gibt und so weiter. Es gibt hier keine Hauptstrategie, die man anwenden kann, da musst Du Dich irgendwie selbst reinfuchsen. Hilfreich ist dieser Artikel, der über das Update aufklärt und Hilfestellungen zu den einzelnen Lebensträumen gibt.

Was Du aber auf jeden Fall immer tun kannst, ist (bei Leerlauf oder wenn Dein Sim gerade Nachbarschaftsaufgaben erledigt), Dich auf einer Tierfarm auszutoben und Bläschen anzutippen.

Viele machen trotzdem Hobbys, aber wie gesagt, das musst Du selbst entscheiden, was da wichtiger ist.

Der Ultimative Tipp für alle, die genügend SP und LP haben, denen es aber an Simoleons mangelt: Baut Häuser für LP/SP (am allerbesten das teuerste Hausboot zu 85 SP) und verkauft alle Räume und Pools! 

Wenn Ihr noch weitere Tipps habt: immer rein in die Kommentare!

[Hinweis: Du findest diesen Artikel prima und möchtest mir gern etwas dafür geben, weißt aber nicht wie oder was? Ich nehme am Werbeprogramm von Amazon teil, da erhalte ich eine kleine Werbekostenerstattung für alles, was Du dort kaufst, wenn Du von dieser Seite zu Amazon.de surfst. Ich freu mich kaputt, wenn Du das machst, ehrlich!]

Die Sims FreiSpiel – Was wird wann im Spiel freigeschaltet?

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ACHTUNG! Der Schminktisch ist JETZT im Home Store im Schlafzimmer-Reiter für 2 LP erhältlich! Greift zu, bald ist der wieder weg, nur für kurze Zeit!

Hier kommt die ultimative, aktuelle Liste (Stand: Mai/Juni 2014, “Sattle Auf” Update) mit allen Sims, Häusern, Pflanzen, Zutaten und sonstigem Gedöns, das im Spiel “Die Sims FreiSpiel” freigeschaltet wird, mit Angabe des jeweiligen Levels. Hierzu gehören auch die Dinge, die per Hobbys u.ä. ergattert werden können, sowie alle Sachen, die Du vielleicht in anderen Nachbarstädten sehen, aber leider nie selbst in Deinem Spiel haben kannst, weil sie Teil früherer Aktionen oder zeitlich begrenzter Angebote als Special Packs im Online Store waren (in einer extra Liste). Beginnen wir damit, was Du alles haben wirst, wenn Du in den Leveln aufsteigst und die Hobbys zum Freischalten der Gegenstände machst!


Lvl Sims Häuser Beet, Herd  Besonderheiten & Quests
 1  2  2 Paprika  
 2  2  4 Karotten, (Herzförmige Schokokekse)  Arbeitsplätze bauen
 3  3  5 Plätzchen, Karfreitagsbrötchen  
 4  4  6 Mais, Pfannkuchen Geschäfte bauen, Falls der Beförderungsshop zuerst gebaut wird: Hobby Modedesign (Freizuschalten: 2 Outfits, Glückshut)
 5  5  7 Kürbis, Apfelkuchen, Kürbiskuchen, Truthahn  
 6  6  8 Zwiebeln, Schokopudding Quest “Die Liebe, die Liebe“, Bonus: Hochzeitsbundle (im Online Store nach der Quest: ja!), Park, Hobby Angeln (Freizuschalten: Angleroutfit, je 2 Tapeten und Poster)
 7  7  8 Wassermelonen, Croissants Quest “Geld wächst auf Bäumen” (Simoleon-Schößling, LP-Lotus)
 8  8  9 Tomaten^, Rocky Road^, Geburtstagstorte (durch Quest) Quest “Two and a half Sims“, Bonus: Babydeko-Pack (landet umsonst im Inventar, falls man die Quest nicht in der vorgegebenen Zeit schaffen sollte), Kinderland (Geschäft)
 9  9  9 Bohnen, Bananenbrot^ Nachbarn besuchen (vorzugsweise jemand mit Tierfarm), durch erledigen der Sozialaufgaben können Sozialpunkte (SP) gesammelt werden, Quest “Meerblick-Residenz“, große Grundstücke, Bonus: Strandhaus (im Online Store: ja!) Arbeitsplatz Immobilienmakler
 10  10  10 Donuts Quests “Die geheimnissvolle Insel” & “Jäger des verlorenen Artefaktes“, Geheimnisvolle Insel mit 4 großen Grundstücken und 4 Hausboot-Anlegern, 1. Monument (Die Reichtümer der Erde), Bonus Schatzkiste (erscheint im Wasser, nicht im Online Store erhältlich)
 11  11  10 - Quest “Ross & Reiter” (Bonus: Einhorn-Gemälde, im Online Store: ja!), Reitstall, Hobbys “Dressur” und “Voltigieren” (Freizuschalten: 2- und 3- Sterne Pferde)
 12  12  11 Kartoffeln, Karamellschnitte Quest “Kindliche Selbstfindung” (Bonus: Kostümkiste für Kleinkinder, im Online Store: ja), Tierladen, Kleinkind-Adoption per Telefon für viel echtes Geld – unnützer Kram, da spätestens ab Lvl 26 Deine Sims anfangen automatisch zu altern
 13  13  11 Kopfsalat^, Lebkuchen-Sims Quest “Schwimmspaß deluxe“, Volleyball-Netz (im Online Store: ja!), Schwimmbad, Hobby Kunstspringen (Freizuschalten: Sprungbretter für den heimischen Pool), Poolreiniger im Online Store zu kaufen
 14  14  12 Spinat^ Quest “Das verborgene Einhorn“, Bonus: Einhorn-Schaukelpferd (Im Online Store: ja!), Hobby Springreiten (Freizuschalten: spezielles 3-Sterne-Pferd: Einhorn)
 15  15  12 - Quest “Vorbereitung für Kinder“, Arbeitsplatz Grundschule von Sim Town, Kein Bonus, Sim-Kind Adoption per Telefon für echtes Geld (überflüssig!)
 16  16  13 Erdbeeren^, Brownies^ Quest “Ein außerirdisches Konzept – Wettermaschinen“, Bonus: Schneekleidung für die Sims (im Online Store: ja!), Wettermaschinen, Schneepark, 2. Monument auf der Geheimnisvollen Insel (Die Flammen der Weisheit), Hobby Eiskunstlauf (Freizuschalten: Schlüssel zum Skilift, Eiskunstlauf-Outfits)
 17  16  13 - Quest “Mehrstöckige Renovierungen” Bonus: Aufzüge und Rolltreppen-Bundle, (im Online Store: ja! Aber schweineteuer!), Gemeindezentrum, Etagenbau, Hobby Holzarbeiten (Freizuschalten: Holzarbeiten-Werkbank, Hundehütte für 20 LP, Kicker für 4 SP), Hobbys für Sim-Kinder (Ballett, Karate, Freizuschalten: nichts)
 18  17  14 Zucchini, Plunderhörnchen Quest “Teenager“, Fähigkeit, aus Sim-Kindern Teenagern zu machen, kein Bonus. Möglichkeit, Teenager per Telefon für echtes Geld zu kaufen (komplett überflüssig!)
 19  17  14 - Quest “Höhere Schulbildung“, Arbeitsplatz Highschool von Sim Town. Kein Bonus.
 20  18  15 - Quest “Der Weg zum Ruhm“, Bonus: Idol-Instrument-Pack (im Online Store: ja!), schaltet das Teen Idol, das Sim Town Zeichen und damit auch die Möglichkeit frei, die Teen-Idol-Villa zu bauen, wenn das Sim Town Zeichen auf Level 3 ist. Hobby Teen Idol und Instrumente für Teenager.
 21  18  15 24-Karat-Möhre, Käsekuchen Quest “Erwachsenenalter“, Bonus: erweiterter Kleiderschrank für Erwachsene (im Online Store: ja!, unfassbar teuer, am Besten die Quest in der erlaubten Zeit schaffen!)
 22  19  15 Knoblauch Quest “Geisterjäger“, Bonus: Spukhaus (im Online Store: ja!), Hobby Geisterjagen (Freizuschalten: Unheimliche Treppe, Böse Bodenmuster (Teppiche), Halloween-Partytisch, Terror-Tapeten, Spukfahrstuhl, Teenager Römerkostüme und Geistergefängnis)
 23  19  16 - Quest “Senioren“, Bonus: Heimtrainer für Erwachsene und Senioren (im Online Store: ja!)
 24  20  16 Aubergine^ Quest “Vögel füttern“, Bonus: Käfigloser Vogel (im Online Store: ja!), neues Hobby für Senioren: Vögel füttern (Freizuschalten: Papagei in goldenem Käfig), 3. Monument auf der Geheimnisvollen Insel (Der Sturm der Seligkeit)
 25  20  17 Waffeln^ Quest “Sticheleien“, Bonus: Patchwork-Teddybär (im Online Store: ja!), neues Hobby für Senioren: Patchworken (Freizuschalten in drei Durchgängen: Patchworksessel, -zweisitzer, -bett)
 26  21  17 - Quest “Lebensträume und Vermächtnisse“, Bonus: singender Fisch (im Online Store: ja!). Danach ändert sich das Spiel komplett, da alle Sims automatisch altern und am Ende sterben. Hier mehr darüber!

Neue Orte in Sim Town:

-Spielhalle, Hobbys: Greifautomat für Sim-Kinder (Freizuschalten: Greifautomat für zu Hause), Arcade-Spielautomat für Teenager (Freizuschalten: Spielautomat für zu Hause), Flipper für Erwachsene und Senioren (Freizuschalten: Flipper für zu Hause)

-öffentlicher Strand, Hobbys: Muscheln suchen für Kleinkinder und Sim-Kinder (Freizuschalten: Hüte für Kleinkinder, Hüte und Ohrringe für Sim-Kinder), Schnorcheln für Teenager und Erwachsene (Freizuschalten: zwei aufblasbare Robben, zwei Badelaken), Surfen für Erwachsene (Freizuschalten: VW-Bulli mit Surfbrettern auf dem Dach) 27 21 18-  28 22 18Muffins  29 22 18-  30 23 19-  31 23 19Pfefferschote  32 24 20Soufflé  33 24 20-4. Monument auf der Geheimnisvollen Insel (Die Quellen des Glücks) 34 25 21-  35 25 21Hochzeitstorte  36 26 22Hamburger-Pflanze  37 26 22-  38 27 23-  39 27 23-  40 27 24-  41 28 24-  42 28 25-  43 28 25-  44 29 26-  45 29 26-  46 29 27-  47 30 27-  48 30 28-  49 30 29-  50 31 30-  51 31 31-  52 32 31-  53 32 31-  54 33 31-  55 34 31- Wenn Du den Home Store öffnest, findest Du, wann welche Möbel und sonstigen Sachen freigeschaltet werden. Dies auch noch aufzuschreiben würde die Liste komplett sprengen, da es doch eine riesige Menge an Zeug ist!

Alles, was Du im Online Store kaufst, ist auf ewig Dein in der Stadt, in der Du es gekauft hast. Per “Einkäufe wiederherstellen” kannst Du die Dinge auch anderen Städten hinzufügen, falls Du vielleicht mal neu anfangen willst (oder Deinem Kind was schenken). Einschränkung: die Sachen müssen noch im Store erhältlich sein. Du erhältst nur bei den Aquarien und dem Delfin-Pack alle Gegenstände immer kostenlos, alle anderen Sachen kommen meist mit einem freien Gegenstand, und alle weiteren musst Du dann für § oder LP kaufen. Die Kleidungsstücke sind alle kostenlos im Mode- und Kostümshop oder im Kleiderschrank erhältlich.

Hier eine Liste mit den Dingen, die im Online Store (teilweise erst ab bestimmtem Level) immer noch erhältlich sind (auch wenn Du z.B. Quests nicht in der vorgegebenen Zeit geschafft haben solltest):

Standard-Packs ohne Quest-Voraussetzung:

  • Tropenfisch-Bundle (2 Aquarien mit verschiedenen Fischen, 1,79€)
  • 1 kleines Goldfisch-Aquarium (0,89€)
  • Adidas Pack für Männer (kurze und lange Sporthose, kurz- und langärmliges Shirt, 1,79€)
  • Adidas Pack für Frauen (Rock und lange Hose, kurz- und langärmliges Shirt, 1,79€)
  • Delfin-Poolpack (Delfin-Rutsche, 3-Sterne-Aufblasbarer Delfin, 3 Badelaken 1,79€)
  • Bademoden-Bundle (Mankinis für Männer, Badeanzüge und Bikinis für Frauen, Badekleidung für Sim-Kinder, 1,79€)
  • Premiumhaus-Pack (komplett überflüssig, da später eh durch Hochleveln freigeschaltet, nur ein kleiner Satz an Möbeln, die einmalig frei im Inventar verfügbar sind, außerdem total überteuert: 4,49€)
  • Poolreiniger (ab Level 13, nach der Quest “Schwimmspaß deluxe”, 1,79€, lohnt sich total!)

Per Quest freizuschaltende Sachen, die es später zu kaufen gibt, falls Quest nicht geschafft:

  • Hochzeits-Bundle (4 Anzüge und 4 Brautkleider mit Frisuren für Frauen, 2,69€)
  • Strandhaus (einziger Vorteil: es enthält viele teure Möbel und es gibt einen gehörigen Stadtwertzuwachs, wenn man es baut. Das erste ist kostenlos, alle weiteren kosten um und bei 50 LP, 3,59€)
  • Einhorn-Gemälde (0,89€)
  • Kostümkiste für Kleinkinder mit 4 Kostümen (Biene, Krokodil, Pandabär, Roboter, 1,79€)
  • Pool-Volleyballnetz (völlig überteuert! 5,49€)
  • Einhorn-Schaukelpferd (0,89€)
  • Schneekleidung für alle (1,79€)
  • Aufzüge und Rolltreppen (3 Aufzüge, 4 Rolltreppen. Achtung: OHNE Teleporter! 8,99€)
  • Idol-Instrument-Pack (Satz knallbunter 3-Sterne-Instrumente für Dein Teen-Idol, 2,69€)
  • Erwachsenenoutfits (sauteuer, am Besten die Quest wenn nötig auch mit LP in der erlaubten Zeit machen! 8,99€)
  • Spukhaus (kommt mit gruseligem Friedhof und schwarzem Zaun, braunen Herbstbäumen und grauem Grundstück, 2,69€)
  • Heimtrainer (2,69€)
  • Käfigloser Vogel (2,69€)
  • Patchwork-Teddy (2,69€)
  • Singender Fisch (sehr tolles Teil: Lass einen Sim zu seinem Gesang tanzen und er ist wieder voll inspiriert, geht ab Sim-Kind, braucht leider ca. 30 Min zum “Aufladen”, kostet im Home Store nach Kauf oder Freispielen 8 LP, 1,79€)

Per Quest freizuschalten gewesene Sachen, die es NICHT mehr zu kaufen gibt: Feuerwerk, Weihnachtskram, Osterkram. Dies wird (vermutlich) saisonal freigeschaltet und wieder zum Kauf im Home Store angeboten.

Gerade diejenigen, die bereits von Anfang an dabei sind, haben Gegenstände in Ihren Städten, die es nicht mehr gibt, da sie in besonderen Aktionen und Quests freigespielt werden konnten, oder sich zeitlich begrenzte Special Packs im Online Store kauften. Hier eine kurze Aufzählung dieser coolen Sachen:

Tanzautomat, Schminktisch*, rosa Babywiege in Himmelbett-Stil, Teleporter, Gartentischchen mit Unkrautvernichter, Feuerlöscher, Basketball-Platz für Sim-Kinder, Rutsche für Kleinkinder, Golfübungsplatz für Erwachsene, Schneemann, Arbeiteroutfit (gibt 30% mehr § und EP), Rentiere

Dann noch Palmen, die nur ein Quadrat brauchen (kamen mit ein paar Grundstücken mit, ein Glitch, der leider korrigiert wurde)

Zu Kaufen gab es für begrenzte Zeit: besondere Kleidung für Frauen (blaue, rosa und weiße Haare mit Blümchen, 4 bunte Outfits) aka Katy Perry Pack, der viereckige Brunnen, der vorm Designer Haus steht sowie die blau-weiß und rosa-weiß gestreiften Garten- und Liegeklappstühle aka Outdoor Pack

*ACHTUNG! Der Schminktisch ist JETZT im Home Store im Schlafzimmer-Reiter für 2 LP erhältlich! Greift zu, bald ist der wieder weg, nur für kurze Zeit!

Eine Tastatur fürs iPad Air und iPad Mini

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Vor einiger Zeit war ich auf der Suche nach einer Hardware-Tastatur für mein iPad Air und später auch fürs iPad Mini. Ich habe zwar auch einen Laptop, aber da kann man nicht so schön auf dem Bildschirm herumtippen, um z.B. etwas zu markieren. Da die Textverarbeitungsprogramme wie Textcraft und Textastic und sogar Blogging-Software wie die WordPress-App und BlogPad Pro immer besser geworden sind, wollte ich gern meinem iPad eine richtige Tastatur gönnen. Die Bildschirmtastatur ist mir einfach zu fummelig und verdeckt viel zu viel vom Bildschirm. Außerdem lässt sich auf dieser kaum richtig nach dem 10-Finger-System tippen. Es gibt verschiedene Lösungsansätze, die ich ausprobiert habe und hier beschreiben möchte.

Das iPad bringt von Haus aus die Fähigkeit mit, sich mit allem möglichen Bluetooth-Zubehör zu verbinden, und so sind alle hier vorgestellten Lösungen auch Bluetooth-Tastaturen verschiedener Firmen. Die Koppelung gestaltet sich in der Regel recht einfach: Die Einstellungen des iPad aufrufen, auf Bluetooth tippen, dort Bluetooth anstellen, falls noch nicht geschehen und warten, bis die bereits nach Herstelleranweisung angestellte Tastatur aufgefunden wird. Sobald es gefunden wurde, auf den Namen der Tastatur tippen und gegebenenfalls noch den Code, der auf dem Display des iPad erscheint, auf der Tastatur eingeben, fertig. Nun ist die Tastatur mit dem iPad fest gekoppelt und man kann per Hardware-Tastatur schreiben.  

Auf die Schnelle – die eigene Tastatur verwenden

Als erstes präsentiere ich die einfachste Lösung, zumindest sofern man bei sich zu Hause eine Bluetooth-fähige Tastatur hat. Hier braucht man nur noch einen Ständer für das iPad, zum Beispiel das Apple Smart Cover oder das Apple Smart Case, oder eine alternative Lösung anderer Anbieter, wie zum Beispiel von Swees oder Easy Acc (Flip Case).

Vorteile:

  • man kann seine eigene Tastatur, an die man sich gewöhnt hat und auf der man vielleicht sogar blind schreiben kann, weiter verwenden.
  • Es ist natürlich möglich, diese Lösung auch für andere, Android- oder Windows-basierte Tablets zu verwenden, sofern das Tablet sich mit Bluetooth-Tastaturen verbinden kann (sollte eigentlich mit allen neueren Geräten möglich sein.)
  • Wenn man die Tastatur nicht braucht, kann man das iPad wie gewohnt ohne großes “Drumherum” benutzen.
  • Man kann sowohl sein großformatiges iPad als auch das kleine iPad Mini verwenden, ohne sich dafür eine extra Lösung einfallen zu lassen.

Nachteile:  

  • Man muss immer zwei Teile mit sich herumschleppen
  • Es kann leicht passieren, dass durch das Tippen auf der Tastatur sich beides verschiebt, was irgendwann zu nerven anfängt und den Schreibfluss empfindlich stört.
  • Will man die Tastatur wieder am heimischen Computer verwenden, muss sie vom iPad erst wieder entkoppelt werden, damit sie sich wieder mit dem Computer verbinden lässt.
  • Nutzt man das Smart Case oder Smart Cover, lässt sich das iPad ausschließlich im Querformat nutzen. Wer lieber im Hochformat schreibt, hat hier das Nachsehen.

Die eigene Tastatur in einem eigenen Ständer verwenden

Alternativ nutzt man eine auf seine schon vorhandene Tastatur zugeschnittene Lösung wie z.B. die “Origami Workstation” von Incase. Hier wird die Apple Bluetooth-Tastatur direkt in den Ständer eingeklinkt. Zusammengeklappt dient die “Origami Workstation” als mobiler Schutz für die Tastatur.

Vorteile: 

  • Die Tastatur ist immer geschützt
  • Man kann das iPad im Querformat und Hochformat aufstellen, ganz nach eigenem Gusto
  • Man kann jedes Tablet, welches mit der Apple Bluetooth Tastatur kommunizieren kann, hineinstellen.

Nachteile:

  • Auch hier muss man immer zwei Teile mit sich herumschleppen.
  • Will man die Tastatur wieder am iMac verwenden, muss man sie nicht nur vom iPad entkoppeln, sondern auch aus der Origami Workstation umständlich herauspulen, da sie doch recht fest drin sitzt.

Das Mittelding – ein Cover mit eingebauter Tastatur

Der nächste Schritt waren Tastatur Cover – ein Display Cover mit eingebauter Tastatur. Im Rennen waren die Belkin FastFit Tastatur und das Logitech Ultrathin Keyboard Cover.

Vorteile:

  • Wenn man will, kann man die Tastatur direkt mitnehmen und hat nur eine Einheit zu tragen, vorausgesetzt, die Magnete der Tastatur sind stark genug
  • Man kann die Tastatureinheit relativ schnell abnehmen
  • Gesamtpaket ist etwas schlanker als ein Folio
Nachteile:
  • Der Blickwinkel ist sehr starr, es ist nur eine einzige Position möglich
  • Damit die Tastaturen die Bluetooth-Verbindung auslösen, muss das iPad im Querformat in der Rille stehen
  • Um nur mit dem iPad zu arbeiten muss man gleich die ganze Tastatur abnehmen, da sich diese nicht bequem umklappen lässt

Beide Keyboard Cover sind in etwa baugleich, deshalb kann ich beide gleichzeitig beschreiben: Es sind feste Tastaturen, die sich durch einen Magneten an der Rückseite des iPads, dort, wo auch das Smart Cover und ähnliche Produkte sitzen, per starkem Magneten festhalten. Beide haben eine Rille in der Tastatur, in die das iPad im Querformat hineingestellt wird. Leider lässt der Blickwinkel überhaupt nicht verstellen und ist teilweise so steil, dass ich schnell Schmerzen im Nacken bekommen habe. Tippen auf dem Schoß ist unmöglich, da das iPad dabei etwas zu sehr wackelt und ich Angst hatte, dass es herausfällt. Belkin hat seine Tasten leider etwas verwirrend angeordnet, so liegt zum Beispiel manch ein Umlaut eine Reihe höher als vermutet, und man muss sich beim Tippen schon sehr umstellen. Das nervt natürlich, wenn man viel tippt und auch gern mal von Laptop zu iPad wechseln möchte. Logitech hat seine Tastatur weitestgehend dem deutschen QWERTZ-Layout angepasst, einzig nervig ist hier, dass die Tab-Taste mit dem Q auf einer Taste liegt und nur per FN-Taste funktioniert. Die FN-Taste ist auch noch unten links zu finden, auf der rechten Seite gibt es sie nicht. Alle Buchstaben und Zeichen jedoch sind dort, wo man sie vermutet. Nur bei der Tastatur fürs iPad Mini sind die Umlaute sehr klein und nehmen nur die Hälfte einer normalen Taste in Anspruch. Da verhaut man sich schon schneller. Zusammengeklappt sollen sich beide durch Magnete eigentlich sicher am iPad festhalten, Logitech schwächelt hier allerdings sehr. Das ganze sieht sehr klapprig aus und öffnet sich schon in der Tasche. Belkin war hier ganz okay.

Dauerhaft – eine feste Lösung

Den absoluten Rundumschutz und Komfort hat man, wenn man sich für ein Folio mit Tastatur entscheidet. Hier wird das iPad in den oberen Teil der Hülle fest eingeklinkt und sollte dort auch verbleiben, denn ein Folio ist als umfassende Schutzhülle fürs iPad gedacht. Das iPad kann natürlich herausgenommen werden, aber die Folios sind meist so konzipiert, dass man das iPad einfach und schnell so über die Tastatur schieben kann, dass die Tastatur darunter komplett verschwindet. Nachteil dieser Lösung ist eigentlich nur, dass das iPad jetzt schwerer und wesentlich dicker ist. Getestet habe ich hier zwei Lösungen von Logitech, zum Einen das Logitech Ultrathin Keyboard Folio für iPad Mini (auch erhältlich fürs iPad Air und iPad 2, 3, 4), zum Anderen das Logitech FabricSkin Keyboard Folio für iPad Air (auch erhältlich fürs iPad 2, 3, 4, nicht jedoch fürs iPad Mini). Ebenfalls kurz angetestet habe ich das ZaggKeys Folio und das Belkin QODE Ultimate (auch erhältlich für iPad 2, 3, 4).

Vorteile eines Folios:

  • Rundumschutz fürs iPad
  • Tastatur kann bequem unter das iPad geschoben werden, sodass nichts auseinander gebaut werden muss

Nachteile eines Folios:

  • iPad wird wesentlich dicker und schwerer

Der klare Verlierer – trotz sehr guter Amazon-Bewertungen

Das ZaggKeys Folio fiel leider schon in den ersten fünf Minuten aus der Auswahl, da die Verarbeitung doch sehr schwammig war und das iPad einfach viel zu viel Luft hatte. Obwohl die Tastatur einen guten Druckpunkt hatte und das Folio ansonsten einen schlanken und relativ leichten Eindruck machte – stellte man es auf, klappte das iPad so weit nach hinten, dass die ganze Kontruktion zu instabil wurde und beim Tippen irgendwie “schwabbelte”. Außerdem lässt sich dieses Folio leider nicht so umklappen, dass man das iPad bequem verwenden kann, was obendrein noch einen deutlichen Punktabzug bedeutete.

Der bessere Vertreter – mit Mankos

Die Verarbeitung des Belkin QODE Ultimate ist hervorragend – die Tastatur steckt in einem Aluminiumkörper und ist daher leicht und passt sich dem Rücken des iPads perfekt an. Auch farblich ist für beide iPads – weiß und schwarz – kein Unterschied auszumachen, es sieht einfach toll aus und fühlt sich auch so an. Zusammengeklappt sieht es fast so aus, als würden sich zwei iPads aneinander kuscheln ;-) Die Magnete sind stark genug um die Konstruktion zusammen zu halten. Das iPad wird an einer Magnetlinie angeheftet. Der Blickwinkel ist angenehm und das iPad sitzt fest und sicher, sodass man auch problemlos mal auf dem Schoß tippen kann, ohne Angst haben zu müssen, dass es herauskippt.

Der große Nachteil des Belkin QODE Ultimate: genau wie beim Tastatur Cover sind einige Tasten an anderen Stellen zu finden und einfach mal eine Reihe höher oder niedriger gesetzt, sodass ich nicht wirklich flüssig schreiben konnte. Sicher hätte ich mich eingewöhnen können, jedoch: mich ständig von iPad-Tastatur auf normale Laptop- oder Computertastatur umstellen zu müssen war dann doch etwas viel verlangt. Wer aber mit leicht geänderter Tastatur gut klarkommt, dem möchte ich dieses Folio unbedingt empfehlen.

Die noch besseren – trotz (berechtigter) schlechterer Amazon-Bewertungen

Gerade die beiden Logitech Folios für das iPad Air haben leider eine kleine Sollbruchstelle, die das Arbeitsvergnügen selbst jedoch nur leicht beeinträchtigt: schon relativ schnell kann es oben am Ein & Ausschalter des iPads die Einfassung um den Schalter herum einreißen. Es entsteht ein mit Fingern und Augen deutlich wahrnehmbarer Riss, der jedoch die Festigkeit des Sitzes des iPads nur geringfügig beeinträchtigt. Das iPad fällt also nicht heraus, sondern rutscht höchstens ein bis zwei Milimeter an der Ecke heraus. Dies fällt jedoch nur auf, wenn das iPad über die Tastatur geklappt und mit dem Display nach oben ist. Arbeitet man mit der Tastatur, rutscht die Einfassung automatisch wieder in die richtige Position. Die Tastatur für das iPad Mini hat diese Probleme nicht, hier ist die Einfassung eindeutig dicker und damit stabiler.

Beide Folios haben eine tolle Oberfläche aus Kunststoff, die sich sehr angenehm anfühlt. Die Hülle steht ca. ½ – 1 cm über den Rand des iPad und schützt es so zusätzlich vor Stößen in der Tasche. Die Magnete, die die Hülle im zugeklappten Zustand zusammen halten sollen, sind dafür auch stark genug.

Das FabricSkin Keyboard Folio ist mit einer wasserdichten Tastatur ausgestattet, sodass man ruhig am Schreibtisch einen Kaffee trinken kann, ohne Angst haben zu müssen, dass die Tastatur leiden könnte. Auch essen am Arbeitsplatz hinterlässt keine durch Krümel klemmenden Tasten mehr. Ein absoluter Vorteil! Der Druckpunkt der Tasten ist toll, und die Oberfläche schmeichelt den Fingerspitzen.

Das Ultrathin Keyboard Folio ist eine normale Tastatur mit harten Tasten, die auch einen guten Druckpunkt hat. Die Tasten sind der Apple-Tastatur nachempfunden.

Das Tastaturlayout entspricht dem QWERTZ-Layout gängiger deutscher Tastaturen und dadurch ist keine große Umstellung nötig. Einzig die Tab-Taste ist mit dem Q zusammengelegt und nur per FN-Taste erreichbar, die leider unten links zu finden ist. Wer üblicherweise per Tab durch Tabellen wandert, nutzt einfach die Pfeil-nach-oben und Pfeil-nach-unten Tasten, das klappt prima und Tab würde hier nicht funktionieren. Auch hier sind bei der Tastatur für das iPad Mini einige Umlaute nur halb so groß wie üblich und man verhaut sich schnell mal. 

Fazit

Ich habe sehr lange überlegt, ob ich die beiden Folios von Logitech behalte oder nicht. Ich bin ein wenig verknallt in das FabricSkin, da es sich so gut anfühlt und praktisch ist. Dies gibt es aber leider nicht fürs iPad Mini. Dafür hat das iPad Mini keine Probleme mit der Sollbruchstelle um den Einschalter herum. Mir war am Wichtigsten, dass ich schnell und flüssig tippen kann, und da der Riss am Schalter kaum den Arbeitsfluss stört, habe ich mich beim iPad Air für das Logitech FabricSkin entschieden. Ich nutze es inzwischen seit ca. einem halben Jahr ständig und habe es bis heute nicht bereut. Dieser Blogartikel ist auch auf dem iPad entstanden, wie die meisten anderen des letzten halben Jahres übrigens auch! 

Da ich sehr gern im Bett blogge und das iPad Air dafür einfach zu groß ist, habe ich mir für das iPad Mini ebenfalls ein Folio gekauft, hier fiel die Wahl auf das Logitech Ultrathin Keyboard  Folio. Keine Sollbruchstelle, dafür leider die härteren Tasten und engen Umlaute, aber ich gewöhnte mich schon nach relativ kurzer Zeit daran und vertippe mich kaum noch. Der Nachteil, dass ich hier nicht nebenbei essen und trinken kann, lässt sich im Bett vorzüglich vernachlässigen.

Die Sims FreiSpiel –Über die Hobbys

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Hobbys sind immer noch am Besten geeignet, um in Die Sims FreiSpiel LP zu verdienen. Dieser Artikel klärt über alle inzwischen 20 Hobbys auf und hält ein paar Tipps und Tricks bereit.


Das gilt für alle Hobbys

Hobbys in Die Sims FreiSpiel sind die beste Möglichkeit, Simoleons (§) und besonders auch Lebensstilpunkte (LP) zu verdienen. Zusätzlich wird der Stadtwert (TV = Town Value) erhöht, wenn man die Hobbys wieder von neuem startet. Und obendrein ist es ein sehr guter Weg, in den Leveln des Spiels aufzusteigen und neue Features und Gegenstände freizuschalten, denn EP erhält man auch noch. Außerdem erhält man für jedes neu gesammelte Symbol, welches noch nicht in der aktuellen Sammlung ist, Simoleons.

Es gibt völlig unsinnige Hobbys wie Angeln, was man nur mit einem Sim gleichzeitig machen kann (ab Lvl. 26 kann man noch mit dem öffentlichen Strand einen weiteren Angelplatz freischalten), und tolle Hobbys wie Modedesign, Geisterjagen, Holzarbeiten und Eiskunstlauf, mit denen man gut und relativ schnell verdienen kann. Leider sind die Aufstiegsmöglichkeiten in den einzelnen Hobbys ziemlich unterschiedlich. Daneben sind die neuen Hobbys eigentlich nur zum Angucken und Freischalten von neuen Inhalten nützlich, aber eindeutig nicht zum relativ schnellen Verdienen von LP geeignet.

Was bei vielen Hobbys gleich ist: für den Levelaufstieg gibt es Belohnungen wie folgt: Lvl2: 250 EP, Lvl. 3: 500 EP, Lvl. 4: 750 §, Lvl 5: 10.000 § Stadtwert, Lvl. 6: 1 LP (Lvl. 7: 2 LP, Lvl. 8: 3 LP). Aus diesem Grund starte ich mit den Hobbys immer wieder neu, sobald der höchste Level erreicht ist, sodass ich alle Belohnungen erneut erhalte. Neu starten geht ganz einfach: der betreffende Sim muss für eine Runde ein anderes Hobby ausüben, hat dann alles von dem vorigen Hobby vergessen und kann seine Karriere neu durchlaufen.

Sobald man alles freigeschaltet hat, ist es unnötig, einen Sim in dem Hobby auf dem höchsten Level zu behalten, es sei denn, man möchte das Wettbewerbszentrum nutzen. Meiner Meinung nach ist dies jedoch nicht lohnenswert, da ein Sim 24 Stunden lang weg ist und nur sehr selten wirklich 3 LP nach Hause bringt. Er ist nützlicher, wenn er eins der kurzen Hobbys macht.

Ebenfalls gibt es für (fast) alle Hobbys 12-24 verschiedene Symbole zu finden, von denen einige selten vorkommen (die Symbole sind orange umrundet). Meist erhält man pro neuem gefunden Symbol einen kleinen Betrag an §. Pro Kollektion gibt es für jede vollständige Reihe Belohnungen in Form von EP. Für das Vervollständigen einer Kollektion gibt es 3-6 LP. Wichtig: wenn eine Kollektion vollständig ist, unbedingt unten auf den Button „Neue Kollektion starten“ (o.ä.) tippen, um die Kollektion zu löschen und erneut zu sammeln, nur so bekommt man alle Boni und zum Schluss die LP nochmal!

Wofür ist das Glücksrad da?

Das Glücksrad, am unteren Rand der Sammlung zu finden, ist nur nützlich, wenn man das Hobby selbst nicht ausführen will, aber den Preis gern hätte. Es schaltet für 3 LP pro Durchgang ein zufälliges Sammelobjekt frei, was Du entweder noch nicht hast, oder aber schon in Deiner Sammlung ist. Es kann ein Weilchen dauern, bis Du per Glücksrad alle Symbole zusammen hast, es kostet Dich also durchaus einiges an LP. Bei manchen Hobbys empfehle ich den Einsatz des Glücksrades ausdrücklich NICHT, denn diese sind gerade für das Verdienen von LP hervorragend geeignet: Modedesign, Holzarbeiten, Eiskunstlauf, Kunstspringen und Geisterjagen.

Kurze Übersicht, wer welche Hobbys machen kann

Kleinkind: Muscheln suchen (Strand)

Sim-Kind: Ballett/Karate (Gemeinschaftszentrum, zu Hause mit Karatepuppe und Plattenspieler für je 10 LP im Kinderland zu kaufen), Eislaufen (Schneepark, zu Hause mit Wettermaschine), Kunstspringen (Schwimmhalle, zu Hause mit Sprungbrett), Muscheln suchen (Strand), Greifautomat (Spielhalle, zu Hause mit Greifautomat)

Teenager: Teen-Idol (nur einer, außer man verwendet den Glitch), Eislaufen, Kunstspringen, Tauchen (Strand), Surfen (Strand), Arcade Spielautomat (Spielhalle, zu Hause mit Spielautomat)

Erwachsene/r: Eislaufen, Kunstspringen, Modedesign (zu Hause mit Modeatelier), Angeln (1 im Park, 1 am Strand), Geister jagen (zu Hause mit unheimlichen Gegenständen), Holzarbeiten (Gemeindezentrum, zu Hause mit Werkbank), Voltigieren (Reiterhof), Dressur (Reiterhof), Springreiten (Reiterhof), Flippern (Spielhalle, zu Hause mit Flipperautomat), Tauchen, Surfen

Senior: Flippern, Patchworken, Vögel füttern

Die Hobbys im Einzelnen (nach Erscheinen bzw. Level im Spiel sortiert)

Modedesign (ab Level 5)

Das wohl nützlichste Hobby zum LP-Verdienen, gerade für Anfänger, wird bereits im Tutorial eingeführt.

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Angeln (ab Level 6)

Wird mit der Quest Die Liebe, die Liebe freigeschaltet und mit der Aufgabe einen Fisch fangen eingeführt. Das für Fortgeschrittene wohl unsinnigste Hobby, was es in diesem Spiel gibt, denn man kann es nur mit einem Sim gleichzeitig ausführen. Erst ab Level 26, mit Bau des öffentlichen Strandes, kommt ein zweiter Punkt zum Angeln hinzu. Auch hier kann nur ein Sim allein angeln.

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Dressur (ab Level 11)

Freizuschalten mit der Quest “Ross und Reiter” und das erste Hobby, welches man mit den Pferden ausführen kann.

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Voltigieren (ab Level 11)

Freizuschalten mit der Quest “Ross und Reiter” und das zweite Hobby, welches man mit den Pferden ausführen kann.

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Kunstspringen (ab Level 13)

Wird mit der Quest „Schwimmspaß deluxe“ eingeführt. Eins von beiden absolut nützlichen Hobbys, die auch Sim-Kinder und Teenager ausführen können.

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Springreiten (ab Level 14)

Freizuschalten mit der Quest “Das verborgene Einhorn” und das dritte Hobby, welches man mit den Pferden ausführen kann.

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Eiskunstlauf (ab Level 16)

Wird mit der Quest „Ein außerirdisches Konzept: Wettermaschinen“ freigeschaltet. Das wohl nützlichste Hobby, bei dem auch Sim-Kinder und Teenager LP verdienen können.

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Holzarbeiten (ab Level 17)

Wird mit der Quest „Mehrstöckige Renovierungen“ eingeführt. Erst dann ist der Bau des Gemeindezentrums möglich.

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Ballett, Karate (ab Level 17)

Wird mit der Quest “Mehrstöckige Renovierungen” eingeführt. Erst dann ist der Bau des Gemeindezentrums möglich.

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Teen Idol (ab Level 20)

Wird mit der Quest „Der Weg zum Ruhm“ freigeschaltet. Nur nützlich zum Freischalten des Sim-Town-Zeichens und damit der Teen-Idol-Villa, die auf großen Grundstücken gebaut werden kann. In die kann übrigens jeder Sim einziehen, Hauptsache, er ist erwachsen!

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Geisterjagen (ab Level 22)

Beginnt mit der Quest „Geisterjäger“. Bei erfolgreichem Abschließen innerhalb der vorgegebenen Zeit wird das Spukhaus freigeschaltet, welches man auf einem Grundstück als neues Haus bauen kann. Eins der nützlichsten Hobbys fürs LP-Sammeln!

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Vogelfüttern (ab Level 24)

Wird mit der Quest „Vogelfüttern“ eingeführt. Nur nützlich zum Freischalten der Belohnung (Papagei im goldenen Käfig).

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Patchworken (ab Level 25)

Wird mit der Quest „Sticheleien“ eingeführt. Nach erfolgreichem Abschluss der Quest wird das Patchwork-Kit freigeschaltet und ist wie alles andere auch im Beförderungsshop erhältlich.

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Hobbys ab Level 26

Es gibt eine ganze Reihe neuer Hobbys für Deine Sims, sobald Du die Quest „Lebensträume und Vermächtnisse“ geschafft und die entsprechenden Orte “Spielhalle” und “öffentlicher Strand” gebaut hast.

In der Eisaffen-Spielhalle

Der Bau der Eisaffen-Spielhalle selbst kostet Dich 1 bronzene Geek-Lebenssphäre und 1 silberne Geek-Lebenssphäre, alternativ bist Du mit 150 LP dabei. Sobald die Spielhalle gebaut ist, ist das Hobby „Arcadespiel“ freigeschaltet. Die beiden anderen Hobbys (Greifautomaten und Flipper) musst Du extra kaufen (mit Lebenssphären oder LP).

Arcadespiel

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Greifautomat

Die Greifautomaten müssen entweder mit 6 silbernen Geek-Lebenssphären und 3 goldenen Geek-Lebenssphären oder mit 930 LP gebaut werden.

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Flipperautomat

Der Bau der Flipper kostet entweder 5 goldene Geek-Lebenssphären und 1 platinfarbene Geek-Lebenssphäre oder 1.050 LP.

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Öffentlicher Strand

Der öffentliche Strand kann mit je 2 bronzenen Sportler-Lebenssphären und 2 silbernen Sportler-Lebenssphären oder 300 LP gebaut werden. Dort gibt es dann mehrere Attraktionen: einen weiteren Angelplatz ganz hinten am Pier (kostet nichts), eine kleine Schwimmhütte mit kleinem Badebereich dort in der Nähe (kostet 3 bronzene Sportler-LS und 1 silberne Sportler-LS oder 290 LP), Strand mit 4 verschiedenen, zu unterschiedlichen Tageszeiten auftauchenden Muschelsuchbereichen (kostet nichts), Strandmatten, Grills (auch kostenlos), der Schnorchelverleihkiosk (kostet 8 bronzene Sportler-LS und 4 silberne Sportler-LS oder 880 LP) und die Surfhütte (kostet 4 bronzene Sportler-LS und 1 silberne Sportler-LS oder 360 LP).

Muscheln sammeln am Strand

Endlich gibt es auch ein Hobby für Kleinkinder. Leider ist es ziemlich unnütz…

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Schnorcheln

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Surfen 

Dieses Hobby kam mit dem „Sattle Auf!“ Update hinzu. Der Bau der Surfhütte kostet 4 bronzene Sportler-LS und 1 silberne Sportler-LS oder 360 LP und befindet sich ganz links vom Angelsteg.

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[Hinweis: Du findest diesen Artikel prima und möchtest mir gern etwas dafür geben, weißt aber nicht wie oder was? Ich nehme am Werbeprogramm von Amazon teil, da erhalte ich eine kleine Werbekostenerstattung für alles, was Du dort kaufst, wenn Du von dieser Seite zu Amazon.de surfst. Ich freu mich kaputt, wenn Du das machst, ehrlich!]

Neues Update kommt bald!

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Hier ein kurzes YouTube-Video, ganz frisch veröffentlicht:

Wann genau das Update da sein wird, wird nicht gesagt, ich tippe jedoch auf diesen Donnerstag (19.06.2014) im Laufe des Tages.

Es wird gesagt, dass der Jahrmarkt (darum wird es gehen) ab Level 26 verfügbar sein wird.

Was ich noch erfahren habe: es wird eine neue Persönlichkeit namens “Entertainer” geben, mit dessen Lebenssphären der Jahrmarkt gebaut wird. Alternativ mit LP, denn diese Währung ist die Haupteinnahmequelle! Das gilt vermutlich ebenso für viele Fahrgeschäfte und Attraktionen.

Diese Entertainer-Persönlichkeit wird ein neues Kostüm freischalten.

Lassen wir uns überraschen!

Natürlich werde ich – wie üblich – so schnell wie möglich die Liste der Aufgaben inkl. Tipps zu deren Lösung veröffentlichen.

[Noch was!] Wir werden endlich(!) die Möglichkeit haben, aus immerhin drei Lebensträumen auszuwählen, sobald der Sim eine neue Persönlichkeit hat oder in die nächste Altersstufe eintritt.


Die Sims FreiSpiel – Das Update “Rummelplatz”

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Am 19.06.2014 erschien das Update „Rummelplatz” von Die Sims FreiSpiel. Der Rummelplatz muss – wie der öffentliche Strand und die Spielhalle auch – mit Lebenssphären (oder mit vielen LP) freigeschaltet werden. Interessanterweise ist dies ein Update, welches NICHT mit einer neuen Quest startet! Ich erwarte jedoch eine weitere Quest in einigen Wochen. So ganz ohne wird das ja wohl nicht ablaufen!

Hier die Neuerungen und alles, was sich zum letzten Update geändert hat:


Wo finde ich den Rummelplatz?

Der Rummelplatz befindet sich ganz hinten auf der Insel, schräg rechts hinter der Schildkröte (Monument „Sturm der Seligkeit“). Dafür musste das Grundstück zwischen Bingohalle und Schildkröte schräg links hinter die Schildkröte wandern und die Bingohalle befindet sich jetzt direkt rechts neben ihr und vor dem Rummelplatz. Alles klar? ;-) (Diese Anordnung zerstört meines Erachtens übrigens den medidativen Charakter der Schildkröte und der Hausboote davor komplett, was ich sehr, sehr blöd finde!)

Was kostet der denn? Und was kosten die Attraktionen?

Man muss den Rummelplatz mit Lebenssphären (oder LP) bezahlen, ist also nur für alle ab Level 26 zu bauen, die auch die Quest „Lebensträume und Vermächtnisse“ gemacht haben. Genau wie die Spielhalle und der Strand. Aber was war durch die Ankündigung vorher schon bekannt. Hierfür wurde eine neue Persönlichkeit erschaffen: „Entertainer“, der durch seine erspielten Lebenssphären nicht nur den Rummelplatz, sondern auch so ziemlich alle Fahrgeschäfte dort kaufen muss. Das alles ist sehr hübsch gestaltet, das muss ich schon sagen, wenn auch wirklich sehr teuer und langwierig zu erspielen, so man nicht genug LP hat.

Hier die Preise im Einzelnen:

  • Rummelplatz selbst: 5 bronzene Entertainer-Lebenssphären und 2 silberne Entertainer-Lebenssphären (=2 Simleben) oder 510 LP, wenn man komplett ohne LS bauen will. Baudauer: 1 Tag
  • Historisches Karussell mit Holzpferden: 3 goldene Entertainer-LS und 1 platinfarbene Entertainer-LS (=9 Simleben) oder 750 LP. Baudauer: 12 Std
  • Riesenrad: 3 goldene Entertainer-LS und 2 platinfarbene Entertainer-LS (=12 Simleben) oder 1.050 LP. Baudauer: 12 Std
  • Hau-den-Lukas (gleichzeitig ein neues Hobby!): 2 silberne Entertainer-LS und 4 goldene Entertainer-LS (=10 Simleben) oder 760 LP. Baudauer: 8 Std
  • Hüpfburg: 3 goldene Entertainer-LS und 1 platinfarbene Entertainer-LS (=9 Simleben) oder 750 LP. Baudauer: 8 Std

Was ist denn schon da? Muss ich für ALLES bezahlen?

Dinge, die schon vorhanden sind, also nicht extra freizuschalten: ein kleiner Kinderspielplatz für Kleinkinder mit zwei Schaukeln, zwei Rutschen und zwei Klettertieren (die sind aber nur Deko), je drei Popcorn- und Zuckerwattestände, eine Küssbude (wer sich den Mist hat einfallen lassen, weiß ich auch nicht…) und eine kleine Bühne vor einem Ding mit „mysteriöser Hülle”, auf der das weitere neue Hobby „Jonglieren“ ausgeführt werden kann. Dazu die üblichen Toilettenhäuschen und Sitzgelegenheiten. 

Was kostet es denn, wenn ich die Attraktionen auch benutzen will?

Hier die Preise: Jonglieren-Bühne: 0§, Hau-den-Lukas: 0§, Spielplatz: 0§, Karussell fahren: 0§, Hüpfburg: 0§, Riesenrad: 0§, Popcorn und Zuckerwatte: auch 0§, Küssbude: 2.500§

Neue Hobbys!

Die zwei neuen Hobbys schalten weitere Dinge frei: Hau-den-Lukas lockt mit einem Set aus drei niedlichen Plüschtieren für zu Hause und Jonglieren bringt überdimensionale Clownsschuhe für erwachsene Sims (Männer und Frauen) mit sich. Über die Hobbys werde ich in den nächsten Tagen noch ausführlicher im Artikel über selbige berichten!

Inzwischen wurde auch das Hobby-Menü ordentlich aufgeräumt. Man findet jetzt die Hobbys nach Altersstufen sortiert in eigenen Reitern, mit kurzer Information wieviel bereits gesammelt wurde. Von dort aus noch ein kleiner Tip auf das Hobby-Icon und man ist auf der Sammelkarte für das einzelne Hobby. Bei inzwischen 22 Hobbys wurde das auch mal Zeit!

Neues zu den Persönlichkeiten und Lebensträumen

Eine absolut großartige Neuigkeit betrifft die Lebens(alb-)träume (LT) und Persönlichkeiten: Wir haben jetzt die Möglichkeit, zwischen den Persönlichkeiten zu wechseln und zwischen 3 LT auszuwählen.

Wenn man nun das Lebensträume-Menü aufruft, sieht man ein komplett neues Bild:

Unter dem Profilbild des Sims sieht man das kleine Symbol (Kopf) für die Persönlichkeit, umrandet mit zwei kreisrunden Pfeilen. Tippt man hier drauf, kann man die Persönlichkeit des Sims wechseln, jedoch verliert er dann seine sämtlichen Fortschritte, die er an einer LS bereits erarbeitet hat, und fängt bei 0% wieder an. Das betrifft auch die Qualität einer LS, sprich wenn Du Dich umentscheidest und er arbeitet gerade an Gold, hat er wieder eine leere LS und arbeitet an Bronze. Dennoch ist dieses Feature gut, gerade für diejenigen, die nicht wussten (oder denen es egal war), dass eben nicht alle Sims eine Persönlichkeit brauchen.

Neben dem Profilbild ist nun ein großer rechteckiger Button, der zunächst einmal „Wähle einen LEBENSTRAUM“ ruft. Drauf getippt erhältst Du die Wahl zwischen drei LT. Du kannst Dir davon einen aussuchen, den Du magst und die Auswahl dann bestätigen, oder wieder abbrechen („nicht jetzt“). Brichst Du ab, erhältst Du eine neue Sammlung aus 3 Lebensträumen. Mach das so lange, bis Du den passenden (oder lukrativsten) LT für Dich gefunden hast.

Unten sieht man wieder den Fortschrittsbalken, der seit dem letzten Update ja in verschiedene Teile geteilt ist, und daneben die LS, an der er gerade arbeitet.

Der Entertainer – eine wichtige Besonderheit!

Die neuen Lebensträume der Entertainer beinhalten unter anderem auch das Spielen auf den Instrumenten der Teenager. Also falls Du den Lebenstraum „Gitarre üben“ bekommst – hier ist nicht die Gitarre für die Musiker (Job für Erwachsene) gemeint, die zählt leider nicht, Du brauchst dafür eine Teenager-Gitarre! Dies führt aber auch dazu, dass man nicht mehr umständlich mehrere Teenager mit einem Trick an die Instrumente bringen muss, sondern man kann einfach ein paar erwachsene Entertainer an die Instrumente setzen und hat eine Band! Wenn das mal nicht cool ist!

Die „Mysteriöse Hülle”

Noch ein Wort zur „Hülle”: Bisher ist nur klar, dass da eine „mysteriöse Hülle” ist, die irgendwann mal weg muss. Mehr ist darüber noch nicht bekannt, auch Zeitreisen brachte keine neuen Erkenntnisse. Es kann sein, dass das Dings erst im nächsten Update gelüftet wird, eine zugehörige Quest habe ich bisher noch nicht gesehen.

Die Kleinigkeiten

Inzwischen gibt es, wie bei den Pferden schon, wenn man aktive Sims antippt (also die den grünen Edelstein überm Kopf haben), ganz oben rechts einen kleinen roten „Entfernen“ Button, mit dem Du den Sim direkt löschen kannst. Du musst also nicht mehr umständlich den Weg durch den Kleiderschrank wählen, sondern kannst einen Sim auch direkt loswerden. Aber Achtung, der ist dann tatsächlich unwiderruflich für immer aus Deinem Spiel weg! Für Haustiere gilt das interessanterweise noch nicht, die müssen noch umständlich per Umsiedeln/Adoption gelöscht werden.

Dann wurden die Symbole für die verschiedenen Altersgruppen ein wenig aufpoliert und etwas lebendiger dargestellt.

Ist das schon alles?

Das weiß ich noch nicht, das Update ist ja erst ein paar Stunden alt und ich hatte noch nicht viel Zeit, alles zu testen. Ich werde den Artikel noch erweitern, falls ich noch weitere wichtige Neuerungen finde, versprochen ;-)

Die Sims FreiSpiel – Die Sache mit den Babypreisen

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Seit dem Update „Rummelplatz“ von Die Sims FreiSpiel gibt es eine wichtige Änderung bezüglich des Hinzufügens neuer Babys. Viele Leute haben beobachtet, dass die Preise stark variieren, und manche berichteten, sie müssten nur 3 LP zahlen. Ich wollte der Sache unbedingt auf den Grund gehen und wissen, was dahinter steckt. Hier das Ergebnis:

Bis Level 26, und bevor man die Quest „Lebensträume und Vermächtnisse“ abgeschlossen hat – kostet das Hinzufügen eines neuen Babys genau 3 LP, nicht mehr und nicht weniger. Bis auf das allererste, das man in der Quest „Two and a half Sims“ hinzufügen muss, das ist gratis. Schon die letzte Aufgabe der „Lebensträume und Vermächtnisse“ Quest kostet Simoleons, und zwar richtig viel, und es wird immer mehr. Meine Tests haben ergeben, dass der Preisanstieg wirklich und wahrhaftig ausschließlich von der Anzahl Deiner Sims in Deiner Stadt abhängt.

Ich habe alles mögliche beobachtet: Farbe der Babywiege, Stadwert, mein Vermögen an § und LP, Level, all das änderte die Preise nicht. Fügte ich einen Sim hinzu, stieg der Preis an, löschte ich einen, fiel der Preis auf den vorherigen Stand wieder ab.

Es hat auch nichts mit der Anzahl der Kinder selbst zu tun oder wieviele Kids bereits in der Stadt waren/sind. Ich habe auch Kinder gelöscht und auch hier änderte sich der Preis genau wie unten in der Liste angegeben. Auch egal war, was gebaut ist, wieviele Häuser und Geschäfte und Arbeitsplätze da sind. Bei dieser Art Änderung blieben die Preise gleich, ebenso ist das Alter der Sims wurscht. Ich habe manche altern lassen und hab wieder nachgeschaut: nix.

Obendrein interessierte die Preisgestaltung auch nicht, ob das Baby als Enkel oder als Kind in die Sim-Stadt einziehen soll. Es ist auch egal, ob man sein Häuser-oder Sim-Limit pro Level mit LP überzieht und mehr hinzufügt als eigentlich erlaubt. Als letzte Idee hatte ich die Insel, und hab dort gebaut und Sims hinzugefügt: keine Änderung im Preis. Meldungen über die Preise von anderen Simmern stimmen mit der Liste überein. Es geht tatsächlich nur um die Anzahl der Sims in Deiner Stadt!

Hier die Preisliste:

  •   2 Sims:     3.000§ (+2.500)
  •   3 Sims:     5.500§ (+3.000)
  •   4 Sims:     8.500§ (+3.000)
  •   5 Sims:   11.500§ (+3.000)
  •   6 Sims:   14.500§ (+3.000)
  •   7 Sims:   17.500§ (+3.000)
  •   8 Sims:   20.500§ (+3.000)
  •   9 Sims:   23.500§ (+3.000)
  • 10 Sims:   26.500§ (+3.000)
  • 11 Sims:   29.500§ (+3.000)
  • 12 Sims:   32.500§ (+3.000)
  • 13 Sims:   35.500§ (+3.000)
  • 14 Sims:   38.500§ (+3.000)
  • 15 Sims:   42.500§ (+4.000)
  • 16 Sims:   47.000§ (+4.500)
  • 17 Sims:   51.500§ (+4.500)
  • 18 Sims:   56.000§ (+4.500)
  • 19 Sims:   60.500§ (+4.500)
  • 20 Sims:   64.000§ (+3.500)
  • 21 Sims:   67.500§ (+3.500)
  • 22 Sims:   71.000§ (+3.500)
  • 23 Sims:   75.500§ (+4.500)
  • 24 Sims:   80.000§ (+4.500)
  • 25 Sims:   84.500§ (+4.500)
  • 26 Sims:   89.000§ (+4.500)
  • 27 Sims:   94.500§ (+5.500)
  • 28 Sims: 100.500§ (+6.000)
  • 29 Sims: 106.500§ (+6.000)
  • 30 Sims: 112.500§ (+6.000)
  • 31 Sims: 118.500§ (+6.000)
  • 32 Sims: 118.500§ (+0)
  • 33 Sims: 118.500§ (+0)
Warum das so ist? Hier kann ich nur spekulieren: So wollen EA und die Firemonkeys anscheinend verhindern, dass Nachwuchs zum Lebenssphären-Verdienen herangezüchtet wird, sprich es soll als automatische Bremse fungieren. Klar, ein Baby zu dem Preis, da denkt man lieber zweimal nach. Solltest Du auch, aber bitte trotzdem nicht aufhören, die Lebenssphären zu verdienen.
 
Das machst Du am besten so: füge einfach für jeden toten Sim einen neuen Erwachsenen hinzu, das kostet Dich (noch) nichts und Erwachsene haben es auch leichter, die Lebenssphäre zu erarbeiten. Deren Lebenszeit ist einfach wesentlich länger als die aller anderen, und wenn er vorzeitig, also bevor er seinen Anteil an der Lebenssphäre verdient hat, altern will, kostet Dich das zurücksetzen nur 2 LP. Oder Du lässt ihn einfach altern und setzt den Senioren dann zurück, falls die Zeit nicht reicht. Diese wenigen LP sind wesentlich leichter zu verdienen, als tausende und abertausende Simoleons!
 
 
 

Die Sims FreiSpiel – eine kritische Betrachtung

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Über die letzten paar Updates des Spiels Die Sims – FreiSpiel staute sich etwas in mir auf, das sich irgendwie wie… ich weiß nicht… Ärger? Wut? Enttäuschung? Entsetzen? … jedenfalls irgendwie wie eine gute Mischung aus all diesem anfühlt, gepaart mit ein paar weiteren etwas netteren Gefühlen wie „Hey, ausnahmsweise machen die ja doch mal was richtig, wenn auch nur wenig“. Nun ja, früher war ja alles besser, so sagen alte Leute gern. Man muss ja mit dem Fortschritt gehen. Aber: So alt bin ich nun auch wieder nicht. Ich habe die Anfänge mitbekommen und gesehen, wie sich alles entwickelt hat. Und das, was sich da so aufgestaut hat, muss jetzt einfach mal raus. Denn: Früher war tatsächlich alles besser!

Es sieht so aus, als ändere sich das Spiel stetig weiter zum Negativen, man könnte auch sagen, das Spiel geht langsam den Bach runter. Achte nicht auf die Bewertungen in den App Stores dieser Welt, sondern auf die Fakten. Die kommen hier:

Was im Inventar fehlt

Letztens wurde der kleine Schminktisch groß beworben und alle, auch die, die ihn damals (im Winter 2012) nicht freigespielt hatten, konnten ihn sich für 2 LP/Stück kaufen. Kurze Zeit später verschwand dieser, sogar für diejenigen, die ihn damals freigespielt und für umsonst in ihrem Home Store hatten.

Ich vermute, das wird mit vielen anderen Dingen, die früher freigeschaltet wurden, passieren. Ob sie je wieder kommen – ich glaube nicht. Oder wenn, dann werden sie nach einiger Zeit im Online Store für teuer Geld zu erwerben sein.

Was den Sims an Kleidung und Frisuren fehlt und was da schief läuft

Vor dem Senioren-Update gab es hübsches weißes Haar für Erwachsene, was auch grandios war, denn wer kennt sie nicht, die Mittvierziger, die bereits graues Haar haben? Das wurde weggenommen und nur noch den Senioren zugeordnet, die obendrein wie eine Karikatur von 90jährigen Alten aussieht. Das hätte so schön gelöst werden können! 

Außerdem gab es wundervolle Frisuren, von denen eine auch noch in der Stadt „Eine Andere Simtown“ zu sehen ist. Der Typ im Strandhaus links trägt sie. Es gab auch eine Hochsteckfrisur für Frauen. Leider futsch.

Vor dem Teenager-Update gab es auch einen tollen Kleiderschrank voller hübscher Dinge für unsere Erwachsenen. Kaum waren die Teenager in der Stadt, wurde der Kleiderschrank gehörig umsortiert und die Teenager haben den Erwachsenen vieles einfach geklaut. Gut, es mag sein, dass Teenager den Eltern tatsächlich Klamotten aus dem Kleiderschrank stibitzen, aber dennoch können die Eltern das doch noch tragen (sofern sie es wiederkriegen!). Viele Kleider und Röcke sowie Shirts, Schuhe etc. sind nicht mehr da, und nur ein Bruchteil dieser verlorengegangen Kleidungsstücke wird uns zurückgegeben, sofern wir sie in der Quest „Erwachsenenalter” freischalten oder für sage und schreibe 8,99€ kaufen.

Alle Outfits und die Badebekleidung, die wir unseren Sims für teuer Simoleons und LP in der Mode- und Kostümboutique kaufen, gehen beim Altern verloren. Wenigstens die Badeanzüge für Teenager könnten die Sims doch als Erwachsene weiter tragen, es sind dieselben Modelle! Einzig die Frisuren bleiben erhalten, sofern man sie im Salon gekauft hat. Das Spiel merkt sich nicht, was für eine Frisur der Sim vorher trug. Oft sehen die Sims beim Altern komplett anders aus als wir sie uns vorgestellt haben.

EA/Firemonkeys sagen, wir könnten unsere Sims ja „nachbauen“, nachdem sie gestorben sind, indem wir sie wieder als neue Sims ins Spiel bringen. Das ist aber nicht möglich, wenn uns so viele Dinge aus dem Kleiderschrank fehlen! Eigentlich kann man sogar sagen, dass in jedem Update irgendwas aus dem Kleiderschrank fehlt. Ich werde mal sehen, ob ich noch eine kleine Galerie von den verloren gegangen Sachen erstellen kann…

Die Preise für Dinge im Inventar

Diese Änderungen betreffen bisher nur die Treppen und Aufzüge

  • Einfache Treppen (50.000-90.000§) kosten jetzt 30.000-45.000§
  • Die U-Treppen (300.000-550.000§) kosten jetzt 100.000-195.000§
  • Die Feuerleitern (1,5-2,5 Millionen) kosten jetzt 450.000-750.000§
  • Die Wendeltreppen (900.000-1 Mil §) kosten jetzt 30 – 50 SP (ja, die lila Dinger)
  • Die Fahrstühle (3 und 4,5 Mil. sowie 75 LP) kosten inzwischen 200.000, 300.000 und 20 LP
  • Die Rolltreppen (500.000-700.000§ kosten nun 100.000-140.000 §
Hier sind also einige Verbesserungen vorgenommen worden. Ja, auch bei den Wendeltreppen – 30-50 SP sind immer noch leichter verdient als 900.000 bis 1 Million §, auch wenn man sich viel beim Nachbarn abrackern muss.

Die Preise für die Stockwerke

Vor dem „Sattle Auf“ Update kostete das erste Stockwerk 1 Million, das zweite 2 Millionen Simoleons. Inzwischen wurde das auf 300.000 § für die erste und 100 LP für die zweite Etage geändert. Eine eindeutige Verbesserung, wie ich finde. Ja, auch der Preis für den zweiten Stock, denn 100 LP sind immer noch wesentlich schneller (vor allem durch lohnenswerte Hobbys und Tierfarmen Deiner Nachbarn) verdient als 2 Millionen §. 

Die Preise für das Bauen von Häusern

Damals, als die Teenager in unser Spiel einzogen und wir die Teen-Idol-Villa freischalten konnten (durch die LP, die wir mit den lohnenswerten Hobbys verdienten!), kostete die erste Teen-Idol-Villa nichts (wie jetzt auch) und jede weitere 70 LP. Das waren noch Zeiten! Das ging aber nur in diesem Update und wurde im nächsten Update gleich mal extrem verteuert, denn man konnte einfach alles von der Villa (Raum für Raum und vor allem den Pool) verkaufen und erhielt dafür rund 4,75 Millionen §. So bin ich reich geworden! Wurde schnell gemerkt, wurde schnell behoben. Jetzt kostet die Teen-Idol-Villa unfassbar viel Simoleons und der Verkauf lohnt sich nicht mehr.

Auch ändert sich der Preis für ein- und dasselbe Haus, so es denn eins für Simoleons ist, je nach Anzahl der bereits bebauten Grundstücke. Die Preise steigen ins Unermessliche, bis zu mehreren Millionen! Ich plädiere schon lange dafür, lieber LP anzusparen und sich diese Häuser zu kaufen, denn hier bleiben die Preise gleich und meist enthalten diese zusätzlich noch sehr wertvolles Inventar.

Wer schnell SP zu § verwandeln will, baut übrigens das teuerste Hausboot für 85 SP: man erhält allein für den Verkauf des Pools mal eben über eine halbe Million §! (Das bleibt hoffentlich auch so!)

Jeder Bau an neuen Häusern steigert den Stadtwert, aber das lohnt sich eigentlich kaum noch, denn:

Der Stadtwert

In den frühen Anfängen, das Spiel gibt es seit Dezember 2011, gab es als tägliche Belohnung sage und schreibe volle 0,5% des Stadtwertes. Da hat es sich noch gelohnt, auf den Stadtwert zu schauen, und man erhielt genug als Belohnung, um sich ein hübsches Vermögen aufzubauen und das Spiel einfach ganz gemütlich zu spielen. Das änderte sich Anfang des Jahres 2013, nur ein gutes Jahr später. Man sah, dass die Spieler offensichtlich Geld genug hatten um sich viele Dinge leisten zu können.

Wie die neue Formel heißt hat noch niemand herausfinden können, aber nur um mal ein Beispiel zu nennen: jemand mit Stadtwert von rund 520.000.000§ bekommt heute was bei 12.300§, während „die alten Hasen“ dafür rund zweieinhalb Millionen einsacken. Täglich. Die „Neuen“ können mit ihrem Geld kaum was anfangen, die „Alten“ schwimmen im Geld. Irgendwann hat man sogar den Betrag, den man an Simoleons haben kann, auf 100.000.000 beschränkt, damit es nicht noch Billiardäre gibt!

Die Hobbys

Kommen wir zum Verdienen von Simoleons und LP. Gerade das Verdienen durch die Hobbys verschlechterte sich kontinuierlich. War es anfangs noch möglich, gut und schnell mit Hobbys zu verdienen, wurden die Belohnungen mehr und mehr weggenommen. Früher (hach!), ja früher gab es für jede Reihe gesammelter Objekte § und einen Zuschuss zum Stadtwert, obendrein noch mehr LP für das Vervollständigen einer Kollektion, inzwischen gibt es nur noch EP und bei den 5 lohnenswerten Hobbys nur noch 3 (Geisterjagen 6) LP. Das Glücksrad verdiente noch den Namen „Glück“srad und schaltete sehr wahrscheinlich ein Sammelobjekt frei, das noch nicht in der Kollektion vorhanden war.

Vor dem Seniorenupdate Anfang 2014 gab es für jedes gesammelte Holzarbeiten-Objekt, egal ob schon in der Sammlung oder nicht, §. Für jedes! Damit konnte man sich ein hübsches Sümmchen zusammen werkeln! Oder – mein absoluter Favorit – Modedesign! Damals (nochmal: HACH!) kamen beim Drücken auf das Ausrufezeichen eine Art Slotmaschine, die im Wechsel Glühbirne und Bombe zeigte, und man musste dreimal die Glühbirne treffen, für jeden einzelnen Treffer gab es bis zu 500§, EP und ziemlich oft sogar LP. Inzwischen passiert da nix mehr und Modedesign ist wie jedes andere Hobby, jedoch immer noch absolut lohnens- und empfehlenswert (vor allem im Verhältnis zu den anderen Hobbys!)

Die Quests

Hier gibt es einiges, was unbedingt mal gesagt werden muss:

Diese ganzen Quests, mit denen inzwischen die ganzen Sachen freigespielt werden müssen, gab es früher noch nicht. Die wurden erst irgendwann Mitte 2013 hinzugefügt. Jeder, der da schon über dem Level war, auf dem die Quest ausgelöst wurde, sah davon nichts und hatte die grundlegenden Sachen halt einfach so im Spiel. Das Bauen von mehreren Stockwerken zum Beispiel musste nur, als es damals eingeführt wurde, per Quest freigespielt werden, für alle, die danach angefangen haben zu spielen, gab es diese Möglichkeit einfach so. Gut, es gab keine Fahrstühle und Rolltreppen, die gab es damals als Belohnung, aber das war egal.

Jedenfalls wurde mit diesen ganzen verdammichen Quests irgendwann angefangen und jetzt werden wir damit gequält, besonders diejenigen, die jetzt in den letzten Monaten neu gestartet haben. Das wissen aber nur diejenigen, die schon lange dabei sind und einfach mal zwischendurch – nur um mal zu gucken – ein neues Spiel angefangen haben. Leute wie ich halt. Der Großteil der Spieler bekommt diese Änderungen gar nicht mit. Warum auch ein neues Spiel anfangen, wenn man nicht muss?

Zudem finde ich es unverschämt, dass man für manche Quest etwas bauen *muss*, und zwar für unfassbar viele tausend Simoleons. Bestes Beispiel: Die Quest „Mehrstöckige Renovierungen“ – erste Aufgabe ist gleich, das Gemeinschaftszentrum zu bauen. Das kostet mindestens 200.000§, wie soll man das zusammenkratzen? Und man ist unter Zeitdruck, gilt es doch, tolle Fahrstühle und Rolltreppen zu ergattern. Gut, die kann man hinterher auch locker im Online Store kaufen, aber für sage und schreibe 8,99€!! Absolut unverschämt.

Genau wie die Quest „Schwimmspaß deluxe“ – hier muss das Schwimmzentrum als erster Schritt gebaut werden. Das kostet mind. 150.000§. Als Preis winkt ein Volleyball-Netz für den heimischen Pool, der im Online Store 3,59€ kostet. Völlig überteuert, meiner Meinung nach. 

Richtig fies: alle Spieler, die vor dem Todes-Update angefangen haben zu spielen, hatten das Strandhaus für 50 LP in ihren vorgefertigten Häusern, die von noch früher mussten sogar noch nicht einmal die großen Grundstücke mit einer Quest freischalten. Diese Quest heißt jetzt „Meerblick-Residenz“ und hat das Strandhaus als Preis. Wer es nicht schafft, muss 3,59€ löhnen, um es zu haben. Dieses Strandhaus jedoch lohnt sich unbedingt freizuspielen, denn es kommt ein Luxusauto im Wert von 60 LP mit! Leider ist auch diese Quest mit dem Bau von etwas verbunden: den Arbeitsplatz „Immobilienmakler“, Kostenpunkt: ein paar tausend §. Immerhin ist das „erst“ auf Level 9.

Ach es gibt so viele Beispiele! Und ständig kommt etwas Neues hinzu…

Die Babypreise

Hier habe ich mich darüber schon ausführlich ausgelassen, also soll dieses Thema hier nur der Vollständigkeit halber erwähnt werden.

Seit dem „Rummelplatz“ Update kostet das Hinzufügen eines neuen Babys richtig viel Geld, mehrere Tausend Simoleons, je nachdem, wie viele Sims schon in Deiner Stadt wohnen. Das fängt bei 3.000§ an und endet bei 118.500§. Abgesehen von dem „Abzocke“-Gefühl, das unweigerlich aufkommt, frage ich mich ganz ehrlich, was das bitte für eine „Message“ sein soll. Und komm’ mir nicht mit „Kinder kosten halt“. 

Meine Vermutung ist, dass hiermit das „schnelle Sphären-Verdienen“ gebremst werden soll, denn man überlegt sich schon zweimal, ob man so viel Simoleons für ein neues Kind ausgeben will. Das allerdings machst Du eh am besten mit einem frisch hinzugefügten Erwachsenen ohne familiäre Verpflichtungen.

Dieser Kauf-Gedanke führt mich zu folgender zusätzlicher Annahme: eventuell sollen damit auch die Kinder-Verkäufe per Telefon angekurbelt werden, denn:

Kinder per Telefon kaufen!

Mit jeder Quest, die die Altersstufen der Kinder betreffen, wird eine „Adoptionsmöglichkeit per Telefon“ freigeschaltet. Damit wurde im Teenager-Update angefangen. Finger weg davon!! Es wird damit ein Sim dazu gekauft, der in den späteren Leveln altern und sterben soll. Herausgeworfenes Geld. Spar’ lieber für ein Baby oder lass’ die Sache mit dem Kinderkriegen gleich bleiben. Man braucht eigentlich nur einen Sim pro Altersstufe für die Aufgaben, und ich hab das Spiel durchaus auch mal komplett ohne Kinder und nur mit Erwachsenen gespielt. Meist tauchten solche Aufgaben gar nicht auf, und wenn doch, waren die 5 LP zum Überspringen schnell verdient.

Das Glücksspiel aka LP-Lotus

Kaum ist man auf Level 10, erhält das Glücksspiel Einzug. Man muss nur eine hübsche, kleine, harmlose Quest erledigen. Sowohl den Simoleon-Schössling als auch ganz besonders den LP-Lotus halte ich für echtes Glücksspiel, denn man muss einen Einsatz zahlen und nur der Zufall entscheidet, in welcher Höhe etwas gewonnen wird. Sicher, es gibt keine Niete. Aber bitteschön, mal ganz ehrlich, beim Simoleon-Schössling setze ich 250§ ein und erhalte, wenns doof läuft, nur 350§, also ein Plus von nur 100§.

Die 0,89€ für den LP-Lotus empfinde ich da schon eher als Betrug: der niedrigste Gewinn ist 5 LP, der höchste 350 LP. Selbstverständlich bekommt man den Jackpot vielleicht 1x in 150 Spielen, wenn’s hoch kommt. Optimistisch geschätzt. Meist bekommt man allerdings die sehr niedrigen Gewinne: 5 oder 7 LP, denn man hat das Ding so programmiert, dass hauptsächlich Paprika (das billigste) auftaucht. Dann kommt die Aubergine, und ganz ganz selten kommt mal der Kürbis, der für den Jackpot vonnöten ist.  Achte mal beim Simoleon-Schössling darauf, wie oft Du Paprika siehst und wie oft den Kürbis! Es mag sich noch lohnen, anstelle des niedrigsten LP-Paketes (15 LP für 2,69€) dreimal den Lotus zu spielen, aber mehr bitte nicht. Denn im Schnitt ist alles, was darüber hinausgeht, absoluter Beschiss. Schon für den Preis des nächsten Paketes – 5,49€ für 40 LP – müssen 6 Mal der LP-Lotus gespielt werden, und ob man in 6 Spielen wirklich höher als 40 LP kommt, ist mehr als fraglich. 

Kauf’ Dir für das Geld lieber ein Eis und entspann’ Dich etwas, nimm’ das mit dem Erreichen von Leveln und Freischalten von neuen Dingen nicht so ernst, das schont die Nerven und ist gesünder.

Die „Geheimnissvolle Insel“ – oder „Die Insel für Millionäre”

Die Insel ist schon ein Thema für sich, und darüber habe ich mich auch schon ausgelassen. Aber es gibt noch viel mehr dazu zu sagen, jetzt, nachdem immer klarer wird, wofür diese Insel eigentlich da ist.

Diese Insel wird schon sehr früh im Spiel freigeschaltet, ab Level 10 ist sie verfügbar. Und sie ist verführerisch. So verdammt verführerisch! 4 Monumente, die freigeschaltet werden können, und die je nach Funktion auch tolle Boni geben! Außerdem schalten die Monumente die Hausboot-Anleger frei (okay, Hausboote gibt es nur für SP, aber die kann man sich ja ab Level 9 auch schon hart erarbeiten). Und der Vulkan! Man muss die Monumente ja „nur“ auf Level 25 bringen, und schon ist der Vulkan am Leben! Wenn Du jetzt wüsstest, dass der Vulkan total uninteressant ist, nur alle 24 Stunden Lava zeigt und „ausbricht“ und Dir dann – halte Dich gut fest!! – ganze 750 § und 500 EP schenkt (ja, tatsächlich nur so wenig.), dann ist das gar nicht mehr so interessant, oder?

Irgendwann merkst Du, dass die „Artefakte“, die Du für die Monumente brauchst, selten kommen. Dann fällt Dir auf, dass manche Arten irgendwie nie auftauchen. Das ist so gewollt. Es gibt pro Monument eine Sorte, die extrem oft kommt, dann eine, die so mittelmäßig häufig, aber auch nicht gerade selten kommt, und eine, die so gar nicht kommen will. Man spekuliert darauf, dass Du dieses eine Artefakt mit LP auffüllst, damit Du endlich eine Stufe weiter kommst. Der höchste Level ist übrigens 70. Irre, oder? Aber genug von den nervigen Monumenten. Denn:

Man kann ja die neuen Orte schon antippen. Ein Reitstall! Toll! Ja, der ist klasse, den gibt es auch schon ab Level 11. Also, wenn man Pferde mag natürlich. Aber diese ganzen anderen tollen Orte. Eine Spielhalle! Ein Strand! Und WOW, ein Rummelplatz! Du tippst drauf, siehst, es kostet „Lebenssphären“, davon hast Du noch nie gehört und die gibt es auch noch gar nicht für Dich, aber Du hast ein Ziel: Du willst UNBEDINGT Level 26 erreichen und ganz schnell die Quest abschließen, um die tollen Orte freizuschalten.

Freu Dich nicht zu früh, denn diese Orte müssen hart erarbeitet werden. Entweder musst Du Deine Sims dafür sterben lassen, nachdem sie sich Tag für Tag mit immer einem einzelnen „Lebenstraum“ abgerackert haben, oder zu zahlst viele, nein, sehr, SEHR viele LP dafür. Kurz ausgerechnet, wieviel ein neuer Ort mitsamt seinen Attraktionen kostet, schlackern einem schon die Ohren. (Das habe ich an anderer Stelle bereits getan, rechne pro Ort mal mit 3.000-4.000 LP). 

Der Tod der Sims

Das automatische Altern und Sterben lassen der Sims (ab Level 26) ist ein Aspekt, der das Spiel für mich selbst wesentlich weniger angenehm macht. Würde ich heute „ganz normal“ spielen, so wie Du auch, und nicht alles mögliche Testen und einen Blog mit den Ergebnissen füttern, wüsste ich nicht einmal, ob ich das mitmachen würde.

Es ist eine Farce, dass ich Sims für das Freischalten von neuen Orten abschlachten soll. Es ist ein Unding, dass das Zurücksetzen des Alterns LP kostet. Ich will selbst die Kontrolle über das Alter meiner Sims haben, das ging vorher doch auch. Ich meine mit Vorher jetzt das Spiel bis Level 26.

Die neue Währung Lebenssphären – oder auch „Was ist ein Simleben wert?”

Wenn ich heute nochmal anfinge, also so ernsthaft, ganz ohne die Testerei für meinen Blog – ich wäre total verwirrt, warum meine Sims auf einmal alle sterben müssten, wenn ich auf einem bestimmten Level bin. So ganz ohne Vorwarnung. Ich hätte mich die ganzen letzten Monate an meine Sims gewöhnt, hätte Familien und Hintergrundgeschichten erfunden, und plötzlich änderte sich das Spiel um 180° und ich müsste mit anschauen, wie meine Sims altern stürben.

Ich weiß, manch einer sagt jetzt „Hey, ist doch nur ein Spiel, wer sich so davon einnehmen lässt, gehört in die Klapse!“ (das habe ich tatsächlich schon zu hören bekommen!), aber der Großteil der Spieler hängt an seinen Sims, mit denen er täglich spielt. Diese jetzt auf einmal altern und sterben zu sehen ist nicht witzig. Okay, man kann seine Favoriten unsterblich machen, indem man andere dafür abschlachtet (verzeih’, aber so sehe ich das tatsächlich), aber das dauert. Bis die erste Platin-Sphäre erarbeitet wäre, müsste das Alter meines Favoriten einige Male zurückgesetzt werden. Und ich hätte ja nicht nur einen Favoriten! 

Dann müssen obendrein noch die neuen Orte auf der Insel teuer erkauft werden – mit Lebenssphären, was wieder Simleben bedeutet, oder mit sehr, sehr vielen LP. So viele lassen sich kaum in einer angemessenen Zeit mit Hobbys und selbst mit einer Tierfarm nicht verdienen.

Ich hab mal ausgerechnet, wie sich diese Preisgestaltung Sphäre/LP so errechnet. Ich kam auf:

  • Bronze = 70 LP
  • Silber = 80 LP
  • Gold = 150 LP
  • Platin = 300 LP
Für eine silberne Lebenssphäre muss ein Sim sterben, bevor man sie benutzen kann, für eine Goldene sind es 2, für Platin 3. Platin wird eigentlich nur für die Flipper und für die Rettung meiner Favoriten benötigt. Wenn ich jetzt meine Berechnung oben zugrunde lege, komme ich auf Folgendes:
 
Arbeitet der Sim an einer silbernen Sphäre, ist er 80 LP wert. Arbeiten zwei an Gold, ist ein Simleben 75 LP wert, der erste 70, der andere 80. Arbeiten drei an Platin, ist ein Simleben 100 LP wert, der erste 70, der zweite 80 und der dritte 150 LP, macht im Schnitt 100 LP. Ich hoffe sehr, dass sie sich nicht auch noch einfallen lassen, einen erwachsenen Sim nur zum Preis von 100 LP hinzufügen zu können! (Siehe Babypreise!)
 
Hat man nun den Sim als ein Baby zum Preis von ganz vielen § hinzugefügt, wird es noch teurer, je nachdem, was das Baby gekostet hat. 

Meine Schlussfolgerungen

In jedem Update wird irgendetwas weggenommen, was vielen von uns schmerzhaft fehlt, das betrifft nicht nur Kleidung, sondern auch Optionen beim selbst erstellen von neuen Häusern. Im „Rummelplatz“ Update zum Beispiel wurde uns die Möglichkeit genommen, Brunnen und die schönen Blumen-Abtrennungen innen zu platzieren. Das geht nur noch draußen.

Mein wichtigster Punkt ist jedoch:

Dieses Spiel verkommt immer mehr zu einer reinen Abzocke. Alles wird immer teurer und kaum jemand kann sich die Sachen leisten, die es freizuschalten gilt. Jedenfalls nicht auf ehrliche Weise und ohne sich Währungspakete zu kaufen. Alles wird einem von Update zu Update schwerer gemacht, die guten Dinge zum Geld verdienen sind weggenommen worden oder wurden extrem verschlechtert. Da ist es egal, ob es sich um LP oder § oder SP handelt, die Preise werden so geändert, dass man sich Währungen kaufen muss.

Für alles muss bezahlt werden, natürlich. Aber tatsächlich mit Sim-Leben? Mit Unmengen an LP, die man nur sehr schwer in diesen Höhen verdienen kann? Mit abertausenden Simoleons für ein Baby? Muss das wirklich sein? Die Programmierer finden: ja.

Nochmal ganz klipp und klar: die Programmierer erwarten, dass Du Dich verführen lässt, und es ist verdammt verführerisch, ich weiß sehr genau, wovon ich rede! Es wird von Dir erwartet viel Geld für Währungs-Pakete zu bezahlen. Dafür ist dieses Spiel gemacht, so wird es weiter gehen, und ich wette, es wird immer schlimmer.

Mein Rat

Wenn es Dir irgendwie möglich ist, lehne Dich zurück und genieße einfach das Spiel, so wie es ist. Und ich meine damit nicht „Wie kann ich am schnellsten hochleveln“, oder „wie schalte ich schnell, schnell, schnell alles frei“, sondern mache daraus eine Sache, die Dir Spaß macht. Lass die Insel erst mal links liegen, denn alles Teure spielt sich dort ab. Lass den Ehrgeiz, irgendwas „schnell, schnell“ freizuschalten, das artet nur in Stress aus. Übe Dich in Geduld. Es dauert halt, so lange es dauert, keiner hetzt Dich.

Klar, es dauert unglaublich lang, bis Du die neuen Orte und Hobbys genießen kannst (aber die Hobbys sind eh nur zum hübsch anschauen und Freischalten von Dingen da und nicht nützlich zum LP verdienen) und es ist sehr verlockend, für die Monumente Geld auszugeben, weil sie so kopflos einfach wie blöde Ruinen aussehen. Zu sehen, wie schnell andere Spieler die neuen Orte freischalten kann sehr in Richtung Wettbewerb gehen und Dich zum Geld ausgeben verführen. Tu’ das nicht, das ist das Spiel einfach nicht wert. Gib auch nichts für den LP-Lotus aus, das ist totaler Beschiss. Wenn Du unbedingt Geld ausgeben willst, tu es ganz bewusst und schreib Dir am Besten auf, wann Du wieviel für dieses Spiel bezahlt hast und setze Dir ein Limit.

Ich weiß, auch Städte wie meine können dazu antreiben, da auch ganz schnell hinkommen zu wollen. Aber beachte bitte, dass ich schon einige Jahre dabei bin. Ja, Jahre, nicht Monate. Es dauert wirklich lange und ich habe mit sehr viel Geduld und noch mehr Ehrgeiz gespielt und tu es heute noch. Auch wenn sich mein Schwerpunkt inzwischen verlagert hat und ich lieber Dinge teste und solche Blogposts schreibe ;-)

 

[Hinweis: Du findest diesen Artikel prima und möchtest mir gern etwas dafür geben, weißt aber nicht wie oder was? Ich nehme am Werbeprogramm von Amazon teil, da erhalte ich eine kleine Werbekostenerstattung für alles, was Du dort kaufst, wenn Du von dieser Seite zu Amazon.de surfst. Ich freu mich im Kreis, wenn Du das machst, ehrlich!] 

In eigener Sache

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Es gibt da was, das liegt mir quer im Magen.

Ich bin in mehreren Facebook-Gruppen, auch in den deutschen. Viele kennen dort nur meinen Namen, bringen den aber nicht mit diesem Blog in Verbindung. Schon häufiger habe ich beim Durchsehen der Dateien entdeckt, dass man meine Texte kopiert, manchmal nur leicht modifiziert, und als eigene Arbeit ausgegeben hat. Mit eigenem Copyright-Hinweis!

Manche meiner Arbeiten, wie zum Beispiel die Liste der Babypreise und Quests, erscheinen auch auf einem englischen Blog (den habe ich hier auch verlinkt). Bei diesen Informationen steht auch immer dabei, dass sie von mir stammen, wie es sich gehört. Und dann kommt jemand vorbei, liest es bei meiner Freundiin, nimmt die Liste, macht ‘ne Datei in einer FB Gruppe draus und schreibt dazu “credits Catherina Perturbee, thanks for your hard work” – Übersetzt: “Quelle: Catherina Perturbee, danke für Deine harte Arbeit.” Ohne darauf zu achten, dass es eigentlich *meine* harte Arbeit war.

Ich weiß, ich kann das nicht verhindern. Ich frage mich nur, was mit diesen Leuten los ist, dass sie nicht einmal die einfachsten Höflichkeitsregeln beherrschen und das Urheberrecht nicht beachten. Was denken die sich? Yay, da war jemand so doof und macht sich ‘n arschvoll Arbeit (sorry), da profitiere ich mal und gebe das als meine aus! Merkt die ja eh nicht!

Wohl merke ich das. Und wenn ich es dann entdecke und darauf hinweise, dass es doch extreme Ähnlichkeiten zwischen meinen Texten und der Datei gibt, und ich erhalte Antworten wie “Also die Aufgaben sind ja eh im Spiel, die nehmen wir nicht raus, ja, und die Beschreibungstexte… da gibt es tatsächlich Parallelen… Also, wir können Dir anbieten, dass wir Dich dankend erwähnen!” und ich dann sage “nee, ich hätte schon gern einen Link zu meiner Seite, wie es sich bei korrekter Quellenangabe im Internet gehört” und die Antwort zu hören kriege, man würde “Aus Prinzip” keine Links zu Webseiten setzen, und ich dann erst noch darauf aufmerksam machen muss, dass man das bei einer anderen Datei aber durchaus schon gemacht hat, dann, ja, dann werde ich langsam fuchsig. Und wütend. Und enttäuscht. Und es tut mir weh und ich fange an, mich zu fragen, warum ich den ganzen Mist hier eigentlich mache.

Dies ist ein Blog, in dem unfassbar viel Herzblut und Zeit steckt. Und ich teste und schreibe gern. Und das wird sich auch nicht ändern. Tausende Besucher jeden Tag (ja, echt! Es tummeln sich hier täglich rund 2.000-2.500 verschiedene Leute! Du bist nicht allein *g*) und viele freundliche Kommentare zeigen mir, dass es richtig und gut ist, was ich mache.

Trotzdem – Warum zur Hölle muss ich darum kämpfen, korrekt erwähnt zu werden? Ich hab jetzt sogar kleine © Hinweise unter meine Texte gesetzt. Auch wenn ich keine große Hoffnung habe, dass sich da was ändert.

Wenn Du Dich also mit dem Gedanken trägst, meine Texte weiterzuverwenden, tu’ mir bitte den Gefallen und schreib’ eine korrekte Quellenangabe dazu. Oder wenn Du bereits geklaut hast, hab bitte die Größe und schreib’ dazu, wer sich tatsächlich diese Arbeit gemacht hat.

Ich wär Dir furchtbar dankbar.

Die Sims FreiSpiel – Alle Lebensträume – inkl. Tipps!

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Hier ist sie nun, die große, (hoffentlich!) allumfassende Liste aller Lebensträume für alle Altersstufen und Persönlichkeiten. Ich hab mich lange Zeit darum gedrückt, aber jetzt, da wir aus drei Lebensträumen wählen können, ist es wesentlich einfacher geworden, so eine Liste anzufertigen. Dieser Artikel behandelt die Grundlagen über die Lebenssphären und Lebensträume in aller Kürze, geht aber hauptsächlich auf die Aufgaben ein.

Sollte zukünftig eine Persönlichkeit hinzukommen, wird auch diese hier gelistet.

Grundsätzliches in aller Kürze

Ab Level 26 altern Deine Sims automatisch und können an sogenannten Lebenssphären arbeiten. Diese sind eine neue Währung im Spiel – Du bezahlst damit entweder den Bau der Orte „Eisaffen-Spielhalle“, „öffentlicher Strand“ und „Rummelplatz“ auf der Insel und mancher dort aufzufindender neuer Attraktionen, alternativ kannst Du die Lebenssphären auch dazu einsetzen, das automatische Altern Deiner Sims für eine bestimmte Zeit zu pausieren oder komplett auszusetzen.

Um diese Lebenssphären zu erarbeiten, muss Dein Sim an seinen Lebensträumen arbeiten. Hierfür weist Du ihm zunächst per Kleiderschrank (oder bei Babys (NICHT empfohlen!!) und neuen Erwachsenen gleich beim Erstellen) eine Persönlichkeit zu. Diese kannst Du später zwar noch ändern, jedoch verliert Dein Sim dann alle Fortschritte, die er bis dahin erarbeitet hat. Die Lebenssphäre, an der er dann gearbeitet hat, plumpst zu Boden und kann einem anderen Sim gegeben werden (außer, er arbeitete gerade an Bronze, dann muss er oder ein anderer neu starten.)

Im Lebensträume-Menü kannst Du dann aus drei Lebensträumen einen auswählen, den Dein Sim auf seiner Alterstufe wieder und wieder erfüllen soll, bis er seinen Teil des Balkens aufgefüllt hat. Dann muss er auf die nächste Altersstufe übergehen, um an der Sphäre weiter zu arbeiten. Sobald er Geburtstag feierte kannst Du erneut aus drei Lebensträumen auswählen. Gefallen Dir die Lebensträume nicht, kannst Du auf „Nicht jetzt“ tippen und erneut auswählen.

Du startest mit einer „leeren“ Lebenssphäre und Dein Ziel ist es, sie als Senior auf Bronze zu bringen. Hast Du das geschafft, kannst Du sie entweder benutzen oder weiter verbessern, indem Du den Sim sterben lässt und einem anderen Sim übergibst. Der arbeitet dann an Silber. Es gibt noch Gold und Platin, für jede Verbesserung einer Sphäre muss ein Sim sterben, nicht jedoch für das simple Benutzen der Sphäre im Sinne von Dinge bauen oder das Altern pausieren.

Der Fortschritt wird in Punkten angegeben. Du brauchst insgesamt so viele Punkte:

  • Bronze: 15.500 Pkt
  • Silber:   20.500 Pkt
  • Gold:     25.000 Pkt
  • Platin:   30.500 Pkt

Ob eine Aktion richtig ist, siehst Du an einer kleinen hellblauen Denkblase mit dem Persönlichkeitssymbol drin und der Anzahl der Punkte drunter. Ich notiere unten die Zeiten, Optionen und zugehörigen Punkte sowie Punktebilanz. Formel zur Berechnung: Punkte/Min. Je höher der Wert, desto gut. Außerdem: Interessanterweise wird meist nicht mehr nach Zeiten, sondern nach Optionen unterschieden! Benutze also bei allem unbedingt die ***-Objekte, nur dann stimmt die Bilanz! Die besten Aufgaben je Altersgruppe und Persönlichkeit habe ich fett gekennzeichnet.

Der Fortschritt wird im Lebensträume-Menü als ein Fortschrittsbalken, unterteilt in Lebensabschnitte, in % angegeben. Das hab ich mir hier mal geschenkt. Noch mehr Mathe muss nicht sein ;-)

Achtung! Alle Aufgaben müssen mit dem Sim ausgeführt werden, der den Lebenstraum hat! Bei Interaktionen mit anderen Sims muss derjenige mit dem Lebenstraum der Aktive sein und den grünen Edelstein überm Kopp haben, erst dann einen anderen Sim antippen! Ausnahmen für evtl. Glitches werden extra angeführt!

Und nun zur Liste (P.S.: sollte ich wider Erwarten einen Lebenstraum übersehen haben, hau’ mich bitte nicht, sondern schreib’ diesen in die Kommentare. Danke!)

 

Persönlichkeit: Sportler

Zuständig für die Lebenssphären, die zum Bau des öffentlichen Strandes und dessen Attraktionen benötigt werden.

Kleinkinder

  • Ich möchte immer wieder ins Planschbecken springen. (nimm unbedingt ein ***-Planschbecken! Option „Einen Marathon schwimmen“, 2 Min, 431 Pkt, 215,5 Pkt/Min)
  • Ich möchte, dass mir Fido Flitzeflink aus einem Kinder-Bücherregal vorgelesen wird. (2 Std, 215 Pkt, 1,791 Pkt/Min)
  • Ich möchte mir die ganze Zeit den Aktivitäten-Kanal im Fernsehen ansehen. (1 Std 36 Min, 143 Pkt, 1,489 Pkt/Min)
  • Ich möchte auf einer Schaukel einige krasse Schwünge machen. (+ mind. Sim-Kind, nur „Krasser Schwung“, 4 Std, 287 Pkt, 1,195 Pkt/Min)
  • Ich möchte mich im Sandkasten mit einem Sandwurm anfreunden. (8 Std, 574 Pkt, 1,195 Pkt/Min)
  • Ich möchte am Strand jede Menge Muscheln sammeln. (Je nach Ort und Länge des „Hobbys“, Beste Zeit: 18-24 Uhr, 3 Std, 215 Pkt, 1,194 Pkt/Min)
  • Ich möchte, dass mich jemand mit einer Menge Gemüsebrei füttert. (2 Std, 143 Pkt, 1,191 Pkt/Min)
  • Ich möchte ein Schaukelpferd-Jockey werden. („Rennen“, 45 Min, 53 Pkt, 1,177 Pkt/Min)

Sim-Kinder

  • Ich möchte immer wieder einen Trampolinaton machen. (Unbedingt „Akrobatentraining“ und ***-Trampolin! 18 Min, 431 Pkt, 23,94 Pkt/Min)
  • Ich möchte viele lange Ausritte mit einem Gummitier im Pool machen. (Nur „Ausritt“, 30-40 Min, 59 Pkt, 1,966 Pkt/Min)
  • Wassersport-Rutschorama (Schwimmzentrum oder die gleiche Rutsche zu Hause, 2 Std 24 Min, 215 Pkt, 1,493 Pkt/Min) )
  • Ich möchte im Gemeindezentrum wie besessen Karate trainieren. (Nur Karatepuppe!, nur die längeren Aktionen wählen, 1,197 Pkt/Min)
  • Ich möchte im Gemeindezentrum möglichst oft Ballettunterricht nehmen. (nur die längeren Aktionen wählen, 1,197 Pkt/Min)

Teenager

  • Ich möcht jede Menge Sportstar-Biografien lesen. Sie stehen im Teenager-Bücherregal. (Beide Bücherregale (normal und Sim-Kind), 3 Std, 287 Pkt, 1,594 Pkt/Min)
  • Ich möchte mir die ganze Zeit den Sportkanal im Fernsehen ansehen. (1 Std 36 Min, 146 Pkt, 1,520 Pkt/Min)
  • Ich möchte mit einem Computer jede Menge Fitnesstipps aus dem Internet herunterladen. (4 Std 16 Min, 383 Pkt, 1,496 Pkt/Min)
  • Ich möchte am Strand Schnorchelsätze finden. (Jede Option ist okay, beste: 6 Std, 431 Pkt, 1,197 Pkt/Min)
  • Ich möchte im Schneepark immer wieder auf einem Schlitten fahren. (Beste Option: „Profi-Schlittensitzung“, 4 Std, 287 Pkt 1,195 Pkt/Min)
  • Ich möchte im Schneepark möglichst oft Snowboard fahren. (Beste Option: Test für Snowboard-Liga, 8 Std 20 Min, 589 Pkt, 1,178 Pkt/Min)

Erwachsene

  • Ich möchte möglichst oft im Stadion arbeiten. (5 Std/Tag, 1724 Pkt, 5,746 Pkt/Min)
  • Ich möchte auf einem Computer jede Menge Saisonstatistiken aufschreiben. (1 Std 36 Min, 143 Pkt, 1,489 Pkt/Min)
  • Ich möchte auf dem Eishockeyfeld ständig entspannt schaulaufen. (auch auf einem eingefrorenen Pool zu Hause, jede Option, die beiden längsten (6 bzw. 12 Std und 431 bzw. 862 Pkt) bringen 1,197 Pkt/Min)
  • Ich möchte möglichst viel Zeit mit Turmspringen im Schwimmzentrum verbringen! (Hobby Kunstspringen, auch im heimischen Pool, jede Option, die beiden längsten (9 bzw. 24 Std und 646 bzw. 1724 Pkt) bringen 1,196 bzw. 1,197 Pkt/Min)
  • Ich möchte haufenweise Fische fangen, indem ich im Park angle. (Auch am Strand. Beste Option: die längsten mit 9 bzw. 24 Std, 646 bzw 1724 Pkt, 1,196 bzw 1.197 Pkt/Min)

Senioren

  • Ich möchte jede Menge Bananenbrot für athletische Energie backen. (20 Std, 1436 Pkt, 1,966 Pkt/Min)
  • Ich möchte im Schwimmzentrum den ganzen Tag als Bademeister arbeiten. (Wähle unbedingt „Die Unschuldigen beschützen“, 12 Std, 862 Pkt, 1,197 Pkt/Min)
  • Ich möchte mit vielen anderen Sims über das Leben als Sportler reden. (Soziale Interaktion zwischen dem Senioren und Sim-Kindern, Erwachsenen oder Senioren, „Athletik“, 8 Std, 574 Pkt, 1,195 Pkt/Min)

 

Persönlichkeit: Geek (im Spiel Freak genannt, finde ich aber blöd, deshalb bleibe ich bei Geek!)

Zuständig für die Lebenssphären, die zum Bau der Eisaffen-Spielhalle und derer Attraktionen benötigt werden.

Kleinkinder

Die meisten benötigten Objekte findest Du im Kleinkind-Reiter des Home Store. Manche kosten LP, andere einiges an §. Kaufe unbedingt ein 3 Sterne Objekt, es lohnt sich beim Punkte-Sammeln! Das, was hier „Kinder-Bücherregal“ heißt, ist eigentlich ein Kleinkinder-Bücherregal und hat noch einen Teppich und zwei Hocker mit dran. Achte unbedingt auf viel Platz um das Regal, sonst kann es sein, dass es zu Fehlermeldungen kommt.

  • Ich möchte im Planschbecken spielen, um mir einen Plan zurechtzulegen, wie ich die Welt mit Seeaffen unterwerfen kann! (2 Std, 431 Pkt, 3,591 Pkt/Min, „Seeräuber spielen“)
  • Ich möchte auf einer Stereoanlage Musik hören, damit ich die Welt eines Tages mit einer Armee von Popsängern unterwerfen kann. (Beste Option: „Kinder“, 2 Std, 431 Pkt, 3,591 Pkt/Min)
  • Ich möchte, dass mir immer wieder Prinzessinnen & Taschenrechner vorgelesen wird. (3 Std, 359 Pkt, 1,994 Pkt/Min)
  • Ich möchte jede Menge Kindergedichte aus einem Kinder-Bücherregal hören. (1 Std 30 Min, 179 Pkt, 1,988 Pkt/Min)
  • Ich möchte sitzen üben, damit ich die Welt eines Tages mit einer Armee von Schaukelstuhl-Generälen erobern kann. – Lass Dein Kleinkind überall da sitzen, wo es geht, alles zählt (Sofa, Sessel, Stuhl, Parkbank). Schaukelstuhl geht bekloppterweise NICHT! (2 Std 30 Min, 251 Pkt, 1,673 Pkt/Min)
  • Ich will haufenweise Puppen miteinander verheiraten. (3 Std, 287 Pkt, 1,594 Pkt/Min)
  • Ich möchte eine tiefgründige Diskussion mit einem Bär auf dem Teeservice eines Kleinkindes führen. (3 Std, 287 Pkt, 1,594 Pkt/Min)
  • Ich möchte viele Märchen aus einem Kinder-Bücherregal hören. (8 Std, 718 Pkt, 1,495 Pkt/Min)
  • Ich möchte, dass mir total oft Drachen & Stifte aus einem Kinder-Bücherregal vorgelesen wird. (3 Std 12 Min, 287 Pkt, 1,494 Pkt/Min)
  • Ich möchte mir die ganze Zeit Zwergdoktor im Fernsehen ansehen. (2 Std 24 Min, 215 Pkt, 1,493 Pkt/Min)
  • Ich möchte auf einer Tafel jede Menge Quantenphysik studieren. (3 Std 30 Min, 251 Pkt, 1,195 Pkt/Min)
  • Ich möchte mit Katzen spielen und ein großartiger Katzenflüsterer werden, damit ich die Welt mit einer Armee von … Katzen unterwerfen kann. („Katzenflüsterer“, 4 Std, 287 Pkt, 1,195 Pkt/Min)
  • Ich möchte aus Bauklötzen Kunstwerke erschaffen. (4 Std, 287 Pkt, 1,195 Pkt/Min)
  • Ich möchte mit einem Teddy total oft Superbär spielen. (3 Std, 215 Pkt, 1,194 Pkt/Min)
  • Ich möchte im Sandkasten jede Menge Sandburgen bauen. (1 Std, 71 Pkt, 1,183 Pkt/Min)
  • Ich möchte mit Bauklötzen jede Menge Miniburgen bauen. (45 Min, 53 Pkt, 1,177 Pkt/Min)
  • Ich möchte auf einer Tafel jede Menge Tiere zeichnen. (40 Min, 47 Pkt, 1,175 Pkt/Min)

Sim-Kinder

  • Ich möchte jeden Tag zur Schule gehen. (1x täglich 5 Std, 1724 Pkt, 5,746 Pkt/Min und Tag)
  • Ich möchte auf einem Computer einen Blog über Computerspiele führen. (Nur „Blog aktualisieren“, 1 Std, 143 Pkt, 2,383 Pkt/Min)
  • Ich möchte Kurzgeschichten aus einem Kinder-Bücherregal lesen. (wirklich nur Kurzgeschichte, 30 Min, 71 Pkt, 2,3667 Pkt/Min)
  • Ich möchte Sim-City-Meister werden, indem ich auf einem Computer möglichst oft Sim-City spiele. (2 Std, 215 Pkt, 1,791 Pkt/Min)
  • Ich möchte ganze Staffeln Zwergdoktor im Fernsehen ansehen. (8 Std, 718 Pkt, 1,495 Pkt/Min)
  • Ich will am Schreibtisch jede Menge büffeln. (Nur „Büffeln“, 2 Std, 179 Pkt, 1,491 Pkt/Min)
  • Ich möchte in einem Raumschiff-Bett so tun, als läge ich im Kälteschlaf. (Geht in JEDEM Bett und JEDER Schlaf-Option! beste Option: „Kyrogenik“, 3 Std 12 Min – 4 Std, 287 Pkt, 1,494 Pkt/Min)
  • Ich möchte so oft ich kann an einem Teenager-Schreibtisch studieren. (Sim-Kind-Schreibtisch, „Lernen“, 20 Min, 1,45 Pkt/Min)
  • Ich möchte alle Wissenschaftsmagazine von einem Stapel Magazine lesen. (9 Std, 646 Pkt, 1,196 Pkt/Min)
  • Ich möchte mit einem ferngesteuerten Boot oft Wellenlängen analysieren. (Alle Optionen gehen, die beiden längeren sind besser mit je 1,195 Pkt/Min)
  • Ich will in der Spielhalle mit den Greifautomaten spielen. (Geht auch mit dem Greifautomaten zu Hause, jede Option bringt rund 1,195 Pkt/Min)

Teenager

  • Zur Highschool gehen (5 Std, einmal täglich, 1724 Pkt, 5,746 Pkt/Min)
  • Ich möchte ein Experte in Sachen „Meer der Dinge“ werden, indem ich es mir ständig ansehe. (7 Std 12 Min, 646 Pkt, 1,495 Pkt/Min)
  • Ich möchte jeden Tag rund um die Uhr auf einem Computer ein MMO spielen. (6 Std 48 Min, 610 Pkt, 1,495 Pkt/Min)
  • Ich will jede Menge Comics lesen. (Kinder-Bücherregal, nur „Comic-Stapel“, 3 Std 12 Min, 1,494 Pkt/Min)
  • Ich möchte mir viele Folgen von Galaxy Trails ansehen. (6 Std 24 Min, 574 Pkt, 1,494 Pkt/Min)
  • Ich möchte so viel wie möglich Trigonometrie studieren. (Normales Bücherregal, 2 Std 24 Min, 215 Pkt, 1,493 Pkt/Min)
  • Ich will in der Spielhalle die ganze Zeit mit Arcade-Automaten spielen. (Geht auch am heimischen Automaten, jede Option bringt rund 1,195 Pkt/Min)
  • Ich möchte so oft ich kann Retro-Spielmusik auf einer Stereoanlage studieren. (2 Std 24 Min, 215 Pkt, 1,053 Pkt/Min)
  • Ich möchte an einem Computer jede Menge hacken. (2 Std 24 Min, 215 Pkt, 1,053 Pkt/Min)

Erwachsene

Die Autorennbahn und die Modelleisenbahn sind Spielzeuge für Kleinkinder. Die Modelleisenbahn ist die große grüne Spielmatte für 26 LP, falls Du die Doppelstöckige Villa oder das Von Spielern entworfene Haus gebaut hast: da findest Du so eine Matte.

  • Ich möchte auf einer Autorennbahn mit vielen Autos das optimale Renntempo finden. (Autorennbahn, 1 Std 4 Min, 5,609 Pkt/Min)
  • Ich möchte jeden Tag als Wissenschaftler zur Arbeit gehen. (8 Std/Tag, 1x täglich, 1724 Pkt, 3,591 Pkt/Min)
  • Ich möchte mich in einem Computerforum ständig beschweren, um eine Internetikone zu werden. (Computer, „Im Forum beschweren“, 7 Std 12 Min, 646 Pkt, 1,495 Pkt/Min)
  • Ich möchte Vampirexperte werden, indem ich mir immer wieder Fluffy im Bann der Vampire ansehe. (Fernseher, 6 Std 24 Min, 574 Pkt, 1,494 Pkt/Min)
  • Ich möchte jeden Tag von einer Zombie-Apokalypse träumen. (3 Std 12 Min, 287 Pkt, 1,494 Pkt/Min)
  • Ich möchte den ganzen Tag mit einer Modelleisenbahn Züge dirigieren. (Grüne Spielmatte, 2 Std 24 Min, 215 Pkt, 1,493 Pkt/Min)
  • Ich möchte an einer Tafel jede Menge Formeln berechnen. (Lehrer-Tafel aus dem Beförderungsshop, 5 Std 20 Min, 383 Pkt, 1,196 Pkt/Min)
  • Ich möchte viele Retrospiele-Magazine von einem Stapel Magazine lesen. (9 Std, 646 Pkt, 1,196 Pkt/Min)
  • Ich möchte mit einer Videokamera jede Menge Fanfilme drehen. (Kamera für Schauspieler aus dem Beförderungsshop, 10 Std 51 Min, 778 Pkt, 1,195 Pkt/Min)
  • Ich will in der Spielhalle mit den Flippern spielen (Geht auch mit dem Flipper zu Hause, jede Option bringt rund 1,195 Pkt/Min)

Senioren

  • Ich möchte mit dem Kundendienst am Telefon über Computersysteme reden. (Telefon – Option „Kundendienst“, 3 Std, 431 Pkt, 2,394 Pkt/Min)
  • Ich möchte Enzyklopädien aus Bücherregalen lesen. (3 Std, 287 Pkt, 1,594 Pkt/Min)
  • Ich möchte Scifi-Bücher aus dem Bücherregal eines Kindes lesen. (Auch normales Bücherregal! 3 Std, 287 Pkt, 1,594 Pkt/Min)
  • Ich möchte im Bad viele wissenschaftliche Durchbrüche schaffen. (Badewanne! 7 Std 12 Min, 646 Pkt, 1,495 Pkt/Min)
  • Ich möchte bei einem Tässchen Tee die Relativitätstheorie widerlegen. (Tee-Service aus der Küche! 10 Std 40 Min, 957 Pkt, 1,495 Pkt/Min)
  • Ich möchte mir Filmmarathons im Fernsehen ansehen. (8 Std, 718 Pkt, 1,495 Pkt/Min)
  • Ich möchte im Internet sämtliche Zwergdoktor-Fanartikel bestellen und einem Museum schicken. (Computer, 10 Std 24 Min, 933 Pkt, 1,495 Pkt/Min)
  • Ich möchte am Computer Briefe an Scifi-Stars schreiben. (6 Std 24 Min, 574 Pkt, 1,494 Pkt/Min)
  • Ich möchte eine essbare Brettspielarmee aus Lebkuchen-Sims auf einem Herd backen. (6 Std, 431 Pkt, 1,197 Pkt/Min)
  • Ich möchte auf einem Schachbrett möglichst oft Schachstrategien entwerfen. (Option „Strategie entwerfen“, 3 Std, 215 Pkt, 1,194 Pkt/Min; Option „Bessere Strategie entwerfen“, 6 Std, 431 Pkt, 1,197 Pkt/Min)
  • Ich möchte mit der Statue im Park ständig über die Tugenden des Zwergdoktors diskutieren. (Steht bei den Schachbrettern, Statue antippen, 8 Std 20 Min, 598 Pkt, 1,196 Pkt/Min)
  • Ich möchte anderen Sims viel über Fluffy im Bann der Vampire erzählen. (Soziale Interaktion mit Sim-Kind, Erwachsenen oder Senioren, 10 Std 50 Min, 778 Pkt, 1,196 Pkt/Min)

 

Persönlichkeit: Entertainer

Zuständig für die Lebenssphären, die zum Bau des Rummelplatzes und dessen Attraktionen benötigt werden.

Kleinkinder

  • Ich möchte einer Stereoanlage zuhören, um später ein Profitänzer zu werden! Jaaa! Schwing die Hüften, Baby! („Kinder“, 2 Std, 431 Pkt, 3,591 Pkt/Min)
  • Ich möchte alles über die Unterhaltungsbranche lernen, indem ich fernsehe. („Film-Marathon”: 8 Std, 718 Pkt, 1,495 Pkt/Min; „Film”: 1 Std 30 Min, 143 Pkt, 1,588 Pkt/Min; „Dokumentation”: 40 Min, 71 Pkt, 1,775 Pkt/Min; „Show”: 15 Min, 29 Pkt, 1,933 Pkt/Min, „Über Nachrichten beschweren”: 1 Min, 3 Pkt, 3 Pkt/Min)
  • Ich möchte schlafen üben, damit ich fantastische Träume haben kann, in denen ich magische Abenteuer erlebe. (Winterschlaf, 24 Std, 1551 Pkt, 1,077 Pkt/Min, wenn er aufwacht, ist er fertig! Falls Du was von Deinem Kleinkind haben willst: Tiefschlaf, 6 Std, 574 Pkt, 1,594 Pkt/Min)
  • Ich möchte schaukeln, um jede Menge Spaß zu haben. Das ist das Größte. Juhu! (Beste Option: Krasser Schwung, 4 Std, 287 Pkt, 1,195 Pkt/Min)

Sim-Kinder

  • Ich möchte viele Ausritte mit einem Gummitier im Pool machen. (Alles geht, beste Option: epischer Ausritt, 10-11 Min, 21,5 Pkt/Min)
  • Ich möchte den ganzen Tag zu Popmusik tanzen. (jede Option, beste: Kinder, 2 Std, 431 Pkt, 3,591 Pkt/Min)
  • Ich möchte an meiner Kommunikationsfähigkeit arbeiten, indem ich den ganzen Tag telefoniere. (alles zählt, beste Option: Kundendienst-Warteschleife, 3 Std, 431 Pkt, 2,394 Pkt/Min)
  • Ich möchte Spieldesign studieren, indem ich die ganze Zeit Computerspiele zocke und mir Katzenvideos ansehe! (jede Option, beste: Blog und Katzenvideos, 1 Std, 143 Pkt, 2,383 Pkt/Min)
  • Ich möchte Bücher lesen, um ein Schriftsteller zu werden und bedeutende Romane wie „Eine Geschichte zweier Simsstädte“ zu schreiben. (Jedes Buch aus jedem Regal, beste Option: Biografie o. Kurzgeschichte, 30 Min, 71 Pkt, 2,366 Pkt/Min, alle anderen liegen bei 1,5-1,7 Pkt/Min)
  • Ich möchte sämtliche Sims aus dem Fernsehen imitieren, um meine Mitsims zu unterhalten. (Fernseher, beste Option: eigentlich Show mit 1,933 Pkt/Min, die längeren haben rund 1,5 Pkt/Min. Marathon bringt 718 Pkt od. 1,495 Pkt/Min)
  • Ich möchte im Gemeindezentrum möglichst oft Ballett tanzen. (Nur die längeren Aktionen wählen, 1,197 Pkt/Min)

Teenager

  • Ich möchte den ganzen Tag mit anderen Sims interagieren, um sie zu analysieren und ein großer Charakterdarsteller wie Mario Simdorf zu werden. (ACHTUNG!! Wenn ein Sim ohne den Lebenstraum mit dem Teenager „lustig ist“, bekommt der Teenager 287 Pkt! Bringt also glatte 1722 Pkt/Min!!)
  • Ich möchte ein unglaublicher Gitarrist werden, indem ich so oft wie möglich mit einer Gitarre übe! (Teenager-Instrument, entweder Bassgitarre oder E-Gitarre, „Gitarre üben“, 2 Std, 287 Pkt, 2,391 Pkt/Min)
  • Ich möchte die Tasten beherrschen, indem ich möglichst oft auf einem elektronischen Keyboard spiele! (2 Std, 287 Pkt, 2,391 Pkt/Min)
  • Ich möchte das Publikum in Ekstase versetzen, indem ich so oft wie möglich die Felle eines Drumkits bearbeite! („Trommeln üben“, 2 Std, 287 Pkt, 2,391 Pkt/Min)
  • Ich möchte Mikrowellengerichte essen, um an meinen gastronomischen Fähigkeiten zu feilen. Vielleicht werde ich dann eines Tages ein toller Dim-Sim-Koch! (Beste Option, wenn man das überhaupt sagen kann: 10 Min, 17 Pkt, 1,7 Pkt/Min)
  • Ich möchte Magazine lesen, damit ich weiß, wie ich mich als Star zu verhalten habe, wenn ich groß bin … so wie Simgelina. (Beste Option: „Wissenschaft”, 9 Std, 646 Pkt, 1,266 Pkt/Min, danach „Musik“, 4 Std, 287 Pkt, 1,198 Pkt/Min)
  • Ich möchte andere Sims zum Lachen bringen, indem ich so oft wie möglich total witzig bin. („Kaputtlachen“, 5 Std, 359 Pkt, 1,196 Pkt/Min)
  • Ich möchte die tollste Band der Welt leiten, indem ich so oft wie möglich in ein Mikrofon singe! („Singen üben“, 4 Std, 287 Pkt, 1,195 Pkt/Min)

Erwachsene

  • Ich möchte so oft wie möglich als Schauspieler im Filmstudio arbeiten! (5-8 Std je nach Level, 1x täglich, 1724 Pkt, 3,591 – 5,746 Pkt/Min)
  • Ich möchte im Tonstudio so oft wie möglich als Musiker arbeiten! (7 Std, 19-02 Uhr, 1x täglich, 1724 Pkt, 4,104 Pkt/Min)
  • Ich möchte ein unglaublicher Gitarrist werden, indem ich so oft wie möglich mit einer Gitarre übe! (Achtung! Nur die Teenager-Bass-Gitarre und E-Gitarre! „Gitarre üben“, 2 Std, 287 Pkt, 2,391 Pkt/Min)
  • Ich möchte das Publikum in Ekstase versetzen, indem ich so oft wie möglich die Felle eines Drumkits bearbeite! (Teenager-Trommeln! „Trommeln üben“, 2 Std, 287 Pkt, 2,391 Pkt/Min)
  • Ich möchte die Tasten beherrschen, indem ich möglichst oft auf einem elektronischen Keyboard spiele! (Teenager-Keyboard! 2 Std, 287 Pkt, 2,391 Pkt/Min)
  • Ich möcht die tollste Band der Welt leiten, indem ich so oft wie möglich in ein Mikrofon singe! (Teenager-Mikrofon! „Singen üben“, 4 Std, 287 Pkt, 1,195 Pkt/Min)
  • Ich möchte der Welt zeigen, wie man jongliert, indem ich so oft wie möglich jongliere! (Jonglier-Bühne auf dem Rummelplatz, beste Optionen: 4 Std, 278 Pkt, 1,195 Pkt/Min, 2 Std, 143 Pkt, 1,191 Pkt/Min)
  • Ich möchte die Leute mit meiner überragenden Kraft beeindrucken, indem ich auf dem Rummelplatz einen Hau-den-Lukas-Rekord nach dem anderen breche! (Beste Optionen: 4 Std, 278 Pkt, 1,195 Pkt/Min, 2 Std, 143 Pkt, 1,191 Pkt/Min)

Senioren

  • Ich möchte den ganzen Tag mit Sims reden! Vielleicht kann ich ihnen ja ein paar Dinge aus meiner Jugend erzählen. Das wird ihnen gefallen. (Achtung!! Ab Sim-Kind, Teenager und Erwachsene brauchen nur „lustig sein“, Senioren „lustig sein“ oder „tanzen“, und schon kriegt der Senior 287 Pkt! Die Interaktionspartner müssen aktiv sein, sonst klappt es nicht. 10 Sek, 287 Pkt, 1.722 Pkt/Min!!)
  • Ich möchte zur Musik einer Stereoanlage tanzen und allen zeigen, wie wir zu meiner Zeit den Simstep-Schieber getanzt haben! („Kinder“, 2 Std, 431 Pkt, 3,591 Pkt/Min)
  • Ich möchte Computer benutzen! Ich weiß ein paar Dinge über Elektronenröhren. So schwer kann das doch nicht sein. Vielleicht habe ich ja ein Telegramm erhalten! (Beste Optionen: „Lustige Katzenvideos“, 1 Std, 143 Pkt, 2,383 Pkt/Min, „Sims spielen“, 30 Min, 71 Pkt, 2,366 Pkt/Min)
  • Ich will meine Geschichten im Fernsehen sehen, damit ich mich beschweren kann, dass alles den Bach runtergeht. Ah, früher kam im Fernsehen wenigstens Mr Sim, das sprechende Pferd. Das waren noch Zeiten. (Jede Option, „Show“: 15 Min, 29 Pkt, 1,933 Pkt/Min, „Doku“: 40 Min, 71 Pkt, 1,775 Pkt/Min, „Film”: 1 Std 30 Min, 143 Pkt, 1,588 Pkt/Min und „Film-Marathon”: 8 Std, 718 Pkt, 1,495 Pkt/Min)
  • Ich möchte viel schlafen. Ooh, es geht nichts über ein Nickerchen weil ich immer noch tolle Träume habe. als ich ein Kleinkind war, habe ich in meinen Träumen magische Abenteuer erlebt … (Beste Optionen: „Schläfchen”, 20 Min, 35 Pkt, 1,75 Pkt/Min und „Wecker verschlafen“, 9 Std, 933 Pkt, 1,727 Pkt/Min)
  • Ich möchte andere Sims zum Lachen bringen, indem ich so oft wie möglich total witzig bin! („Kaputtlachen“, 5 Std, 359 Pkt, 1,196 Pkt/Min)
  • Runter von meinem Rasen! Ich möchte meinen Garten den ganzen Tag bepflanzen! Das ist für mich Unterhaltung! (jede Pflanze geht, die besten sind die Mutantenpflanzen, jedoch kann ein Senior die Simfressenden Pflanzen NICHT bekämpfen, je 1,198 Pkt/Min. Das beste danach: Pfefferschote, 16 Std, 1149 Pkt, 1,196 Pkt/Min)
  • Ich möchte so oft ich kann die Küssbude besetzen, um die Träume aller Sims wahr werden zu lassen! (Küssbude auf dem Rummelplatz, 20 Min, 23 Pkt, 1,15 Pkt/Min)

© 2014 Petra Stelter, http://akshaya.de
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