In Die Sims FreiSpiel tauchen immer wieder Quests (Aufgabenblöcke) auf, mit denen bestimmte Dinge freigeschaltet werden. Meist wird eine (sehr) knappe Zeitspanne vorgegeben. Wenn Du diese Quest innerhalb der vorgegebenen Zeit schaffst, schaltest Du damit verschiedene Extras frei. Falls nicht, wandern diese in den Online Store und Du kannst sie für echtes Geld erwerben. Selbstverständlich will EA Geld verdienen und gestaltet die Quests verdammt knapp und kniffelig. Daher hier die Aufgabenlisten, damit Du im Vorteil bist und eventuell die eine oder andere Aufgabe schon im Voraus beginnen kannst.
Der Artikel wird nach jeder neuen Quest erweitert, es lohnt sich also, immer wieder reinzuschauen!
Ein paar grundsätzliche Fragen vorweg:
Was passiert, wenn ich die Quest nicht schaffe?
Wenn Du sie nicht in der vorgegebenen Zeit schaffst, wandert das zur Belohnung angepriesene Pack in den Online Store und kann dort für echtes Geld gekauft werden. Grundsätzlich ist es eigentlich nicht möglich, eine Quest überhaupt nicht zu schaffen. In manchen Quests stecken allerdings Bugs (Programmfehler), die seltsame Effekte verursachen und man muss die Aufgabe dann mit LP beschleunigen. (Ein Schelm, wer böses dabei denkt!) Wenn Du an einer Aufgabe hängen bleibst oder eine Quest total verweigerst, kommen auch keine weiteren Quests mehr, da die alle in einer Warteschlange hängen.
Gesetzt den Fall, dass Du tatsächlich eine Quest nicht fertig stellen kannst, wende Dich bitte an:
http://firemonkeys.zendesk.com
Dort sitzen die Programmierer und leisten technischen Support.
Ich habe das Update gemacht, aber die Quest will nicht kommen! Was tun?
Mir ist so ein Fall noch nie persönlich begegnet, bekomme aber einige Fragen dazu. Das einzige, was ich dazu sagen kann, ist Folgendes:
Es gibt drei Gruppen von Aufgaben, zwei davon sind immer da: die wöchentlichen bzw. regulären Aufgaben und die Sozialaufgaben. Dann kommt von Zeit zu Zeit noch eine dritte Gruppe, das die mit den besonderen Quests. Diese besonderen Quests, die neue Features freischalten, stehen über den anderen und entwickeln eine Warteschlange. Man muss also diese Quests der Reihe nach abarbeiten, bevor man zu den neusten kommt. Meine Warteschlange in meinem Testspiel sieht derzeit so aus:
Die Aufgaben der Quests
Oftmals hängt die Dauer der jeweiligen Aktionen von der Sternenanzahl ab, die das zu benutzende Objekt hat. Ich schreibe die Dauer mit der Anzahl der Sterne wie folgt: (5 Min ***) oder (10 Min *). In den späteren Quests gehe ich davon aus, dass Du schon einige ***-Objekte besitzt und notiere nur noch die Dauer für die ***-Objekte.
Aufgaben, die schon vorher gestartet werden können, sind auch so beschrieben. Achtung: Du kannst die Aufgabe schon vorher starten, aber Du darfst das Grundstück, auf dem der Sim gerade diese Aufgabe erfüllt, erst wieder besuchen, wenn er fertig ist (das siehst Du im Simfinder) und die Aufgabe kommt. Sonst ist der Effekt futsch.
Außerdem: lies Dir hier die Aufgaben vorher komplett durch und starte die Aufgaben, die Du vorher schon anfangen kannst, am besten auf verschiedenen Grundstücken. Schreib Dir auf, wer welche Aufgaben macht, dann kommst Du nicht durcheinander.
“Die Liebe, die Liebe” – ab Level 6
Schaltet die Möglichkeit zu heiraten und den Park zu bauen frei. Bonus innerhalb der vorgegebenen Zeit (nur 2 Tage!): Hochzeitspack mit Kleidung für Braut und Bräutigam.
Die Aufgaben:
- Schaumdusche nehmen (Dusche, 15 Min *)
- 2 Sims in einem Haus versammeln (nimm am Besten zwei, die später auch heiraten und eine Familie gründen sollen!)
- Mit anderem Sim flirten (Soziale Interaktion zwischen 2 Sims, 5 Min, diese Aktion taucht nur in dieser Quest auf)
- Spezialkaffee kochen (Kaffeemaschine, Schicker Kaffee, 5 Min *)
- Romantisch mit anderem Sim sein (Soziale Interaktion, 1 Min)
- Romanze beginnen (Soziale Interaktion, eine der pinkfarbenen Aktionen durchführen, bis das Ziel erreicht ist. 2x Tanzen reicht: 20 Sek)
- 2 Sims einen Film ansehen lassen (Tippe zweimal nacheinander einen Fernseher an und wähle “Film ansehen”. Die Aufgabe ist sofort erledigt und kann danach abgebrochen werden. Dafür den Sim antippen und dann auf den winzigen kleinen roten Button.)
- Ausgehen-Beziehung eingehen (Soziale Interaktion, so lange romantisch sein bis der Beziehungsstatus auf “Date” steht.)
- Anderen Sim auf die Wange küssen (Soziale Interaktion, geht mit Beziehungsstatus “Date”, 2 Sek)
- Einen Sim nach Hause schicken (Per Simfinder)
- Wecker verschlafen (Bett, 13 Std *, 11 Std **, 9 Std ***, kann schon vorher gestartet werden)
- Ein Zimmer vergrößern (Baumodus -> Räume)
- 3-Sterne-Bett kaufen (die Günstigsten kosten 3.000§)
- Herzförmige Schokokekse backen (Herd, 12 Min)
- Zwiebeln züchten (Beet, 7 Std, kann schon vorher gestartet werden)
- 2 Sims in einem Haus versammeln (Per Simfinder, möglichst diejenigen, die gerade schon romantisch miteinander waren)
- Romantisch zu anderem Sim sein (Soziale Interaktion, 1 Min)
- 2 Sims etwas essen lassen (Tippe den Kühlschrank an, wähle “Mahlzeit” und warte, bis der Sim vom Kühlschrank weggegangen ist. Tippe ihn dann erneut an und wähle wieder “Mahlzeit”. Die Aufgabe ist dann sofort erledigt)
- Schokoladenpudding kochen (Herd, 2 Std., kann schon vorher gestartet werden)
- Zu Partnern werden (Soziale Interaktion, so lange die pinkfarbenen Aktionen durchführen, bis der Beziehungsstatus auf “Partner” steht)
- Techtelmechteln (eine weitere pinkfarbene, soziale Aktion, die nur für Partner und Verheiratete vorgesehen ist, 5 Min)
- 2 Rosen kaufen (Im Home Store unter dem Reiter “Draußen” findest Du “Bäume, Pflanzen und Blumen”, dort ist auch eine Vase mit Rosen zu finden. Sie ist kostenlos. Stelle davon 2 in einen Raum.)
- Verloben (Soziale Interaktion, Du erhältst einen kostenlosen Ewigkeitsring. Wähle die Aktion “Heiratsantrag machen” bei den Sims aus. Rechts erscheint ein Menü mit Überschrift “Ringe”, dort müsste ganz oben der Ewigkeitsring gratis stehen. Manchmal schlägt dies fehl und Du musst den Ring doch selbst kaufen.)
- Einen Freund anrufen (Im Home Store gibt es die Telefone unter dem Reiter “Möbel” – “Elektrogeräte”. 5 Min *, 4 Min **, 3 Min ***)
- Zwei verlobte Sims zusammenziehen lassen (Achtung, beim Zusammenzug ändert sich der Nachname eines Sims. Es wird immer der Name angenommen, auf dessen Grundstück man sich befindet! Die Aktion heißt “Bitten, einzuziehen”)
- 5 Sims in einem Haus versammeln (Per Simfinder)
- SimFM Top 100 (Stereoanlage, die Aufgabe erfüllt sich sofort, wenn Du den 5. Sim mitmachen lässt.)
- Park anlegen (auf dem Stadtplan, geht nur, wenn Du gerade nichts anderes baust und dauert und kostet je nachdem, was Du schon gebaut hast.)
- 5 Sims im Park versammeln (Tippe den Park an und rufe die 5 Sims per Trillerpfeife.)
- Enten nach Ring fragen (6 Min)
- Heiraten (Soziale Interaktion, geht nur, wenn man auf dem Grundstück der beiden Verlobten ist. Außerdem muss der Balken oben ganz pink sein, sprich führe pinkfarbene Aktionen durch, bis dies erreicht ist. Dann erscheint die Option auf der linken Seite.)
“Geld wächst auf Bäumen?” – Ab Level 9
Die Aufgaben
- In einem Sessel grübeln (Stuhl, 3 Min *, 2 Min **, 1 Min ***)
- Dokumentation ansehen (Fernseher, 50 Min **)
- Double Shot Kaffee trinken (Kaffeemaschine, 1 Min *, 45 Sec **, 30 Sec ***)
- Wassermelone züchten (Beet, 1 Std)
- In der Mikrowelle einen Snack zubereiten (Mikrowelle, zu kaufen im Home Store unter “Küche”, 4 Min 10 Sec *)
- Simoleonschössling züchten (Beet, 250§, ein paar Sec)
“Two and a half Sims” – Ab Level 9
Die Aufgaben
- Nett zu einem Sim sein (Soziale Interaktion, 1 Min)
- Einen Raum vergrößern oder hinzufügen (Baumodus -> Räume)
- 450§ in Tapeten und Teppiche investieren (Baumodus)
- Babywelt-Magazin lesen (Den Stapel Magazine findest Du im Home Store unter dem Reiter “Möbel” – “Wohnzimmer” zum Preis von 600§, den auf einem Tisch oder einer Anrichte plazieren, 3 Std)
- Im Bett Winterschlaf halten (Bett, 24 Std! Kann schon vorher gestartet werden.)
- Double Shot Kaffee trinken (Kaffeemaschine, 1 Min *, 45 Sec **, 30 Sec ***)
- Im Fernsehen “Der Krippenkrieg” ansehen (Fernseher, 3 Std *, **, ***)
- Kinderland bauen (Stadtplan, Dauer und Kosten je nachdem, was schon gebaut wurde. Geht nur, wenn gerade nichts anderes gebaut wird.)
- Kinderbett kaufen (Im Kinderland, gemeint ist eine Babywiege bzw. Krippe)
- Baby hinzufügen (Du stellst die eben gekaufte Wiege im Haus des verheirateten Paares hin (Du findest sie in Deinem Inventar). Das Icon über der Wiege müsste blau sein (wenn es grau ist, musst Du entweder einen Level aufsteigen oder einen Sim entfernen. Oder Du zahlst LP zum Freischalten.) (Dauer: 1 Tag) Wenn der Tag ‘rum ist, blinkt die Wiege grün. Tippe sie an und füge Dein Wunschbaby hinzu.
“Meerblick-Residenz” – Ab Level 9
Die Aufgaben
- “Haus, Garten & Lamas” lesen (Stapel Magazine, 1 Std)
- Auf einem Computer “Die Sims” spielen (PC, 1 Std. *, 45 Min **, 30 Min ***)
- Immobilienmakler per Telefon anrufen (Telefon, 30 Sec ***)
- Im Fernsehen “Daheim bei den Sims” ansehen (Fernseher, 4 Std ***)
- Double Shot Kaffee trinken (Kaffeemaschine, 30 Sec ***)
- Einen Sim zum Park schicken
- Mit Enten im Park Versteigerung simulieren (“Auktion mit Enten simulieren”, 8 Min 30 Sec)
- Im Park die Enten füttern (15 Min)
- Bananenbrot backen (Herd, 20 Std, kann schon vorher begonnen werden!)
- Hände im Waschbecken waschen (15 Sec *, 10 Sec **, 5 Sec ***)
- Das Immobilienbüro bauen (Dauert je nachdem was Du schon gebaut hast, geht nur wenn sonst nichts anderes gebaut wird.)
- Job als Immobilienmakler antreten
- Immobilienmakler zur Arbeit schicken (geht zwischen 9 und 11 Uhr vormittags, evtl. Die Zeitzone verstellen. Nur die Zone, nie die Zeit selbst!)
“Die geheimnisvolle Insel” – Ab Level 9 oder 10
Die Aufgaben
- Nachrichten ansehen (Fernseher, 5 Min *, 4 Min **, 3 Min ***)
- Geheimnisvolle Insel auf einem Globus finden (Du findest den Globus im Home Store im Dekorationsbereich, Kosten: 10.000 §, 1 Min 30 Sec)
- Auf einem Computer Brücken-Baupläne herunterladen (6 Min 18 Sec ***)
- Brückenpläne in einen Briefkasten werfen (Nimm einfach einen der Briefkästen, die vor jedem Haus stehen, 1 Sec)
- Bautrupp per Telefon anrufen (9 Min ***)
- “Found” im Fernsehen ansehen (18 Min *, 15 Min **, 11 Min ***)
- Kräutertee trinken (Das Teeset findest Du im Home Store unter “Küche”, 2 Min *)
- Bautrupp per Telefon anrufen (9 Min ***)
- Croissants backen (Herd, 18 Std, kann schon vorher gestartet werden.)
- Brücke der geheimnisvollen Insel bauen (geht nur, wenn gerade nichts anderes gebaut wird, Dauer hängt davon ab, was Du schon gebaut hast)
“Jäger des verlorenen Artefaktes” – Ab Level 9 oder 10
Die Aufgaben
- Die geheimnisvolle Insel besuchen (Tippe auf das Icon der Brücke oder dort, wo Du sonst in den Stadtplan gelangt bist. Es gibt dort jetzt zwei Icons, auf dem für die Insel ist ein Vulkan.)
- Ein Monument antippen (Gleich vorne links ist schon das erste)
- Fetten Schmöker lesen (aus dem Bücherregal, 16 Std ***, 20 Std **, 24 Std *, kann schon vorher gestartet werden, dabei erscheint schon das erste “Artefakt”, eine Spitzhacke)
- Schnellimbiss aus Kühlschrank essen (10 Sek ***, 20 Sek **, 30 Sek *)
- Im Müll nach Artefakten suchen (Erst den Mülleimer vorm Haus umstoßen (2 Sek), dann im Müll suchen (8 Min 30 Sek) – dabei erscheint Gold, eines der seltensten Ressourcen.)
- Das dritte Artefakt finden (Dies geht nur per Zufall, ich empfehle hier gern die kürzesten Aktionen oft hintereinander durchzuführen: Schnellimbiss, Paprika anpflanzen etc., geht auch mit mehreren Sims gleichzeitig. Das dauert eine Weile, aber meist ist es nach ca. 5 Aktionen gefunden.)
- “Die Reichtümer der Erde” auf Level 1 verbessern (Geh auf die Insel und tippe das Monument an, das der Brücke am nächsten ist und ein farbiges Icon hat. Dann tippe auf den Hammer. Danach siehst Du, wieviele Ressourcen oder LP Du für Level 2 brauchst.)
“Kindliche Selbstfindung” ab Level 11
Die Aufgaben
- Dokumentation ansehen (Fernseher, 1 Std *, 50 Min **, 40 Min ***)
- “Linsenstraße” im Fernsehen ansehen (1 Std *, 50 Min **, 40 Min ***)
- Windel wechseln (Aktion zwischen Erwachsenem und Baby, 8 Sek)
- Raum vergrößern oder erstellen (Per Baumodus)
- Tierladen bauen (Dauert und kostet je nachdem, was Du schon gebaut hast und geht nur, wenn derzeit nichts anderes gebaut wird, jedoch mindestens 30 Stunden)
- Im Tierladen ein Haustier kaufen (den Windhund gibt es umsonst, er kostet normalerweise 5 LP)
- Im Kinderland ein Puppenhaus für Dein Kleinkind kaufen (kostet entweder 7.000§, 7 oder 12 LP)
- Spezialkaffee trinken (Kaffemaschine, Schicker Kaffee, 3 Min ***)
- Rocky Road backen (Herd, 12 Std, kann schon vorher gestartet werden, wenn danach der Ofen brennt, einfach den brennenden Ofen antippen und “unterscheiden” wählen, dann löscht der Sim das Feuer)
- Am Teich über das Leben nachdenken (Im Park den Ententeich antippen, 8 Min 30 Sek)
- Statue im Park um Rat fragen (Bei den Schachfiguren steht eine Statue in “Denkerpose”, die antippen, während ein Erwachsener im Park ist und nichts tut. 3 Min.)
- Statue im Park anstarren (Selbe Statue, selbe Vorgehensweise, ca. 10 Sek)
- Ernsten Rat von Denker-Statue einholen (selbe Statue, selbe Vorgehensweise, 24 Std)
- Stereoanlage zuhören (Aktion egal, Dauer auch egal, wird sofort erledigt)
“Schwimmspaß deluxe” ab Level 12
Die Aufgaben
- Schwimmzentrum bauen (Kosten und Dauer je nachdem, was Du bereits gebaut hast, mindestens jedoch 100.000 Simoleons und 36 Std)
- Einen Sim zum Schwimmzentrum schicken
- Rutsche im Schwimmzentrum bewundern (4 Sek)
- 4 Sims zum Schwimmzentrum schicken
- Sprungbrett ehrfürchtig bewundern (Nennt sich im Spiel “Besorgt dreinschauen” und dauert 12 Std)
- In Toilette des Schwimmzentrums verstecken (1 Tag)
- Wumpel um Rat fragen (Wumpel ist der bekloppte Hase, der urplötzlich im Schwimmzentrum aufgetaucht ist. Tanzt da irgendwo herum. Dauer: 8 Std 30 Min)
- Im Bademeister-Stuhl alles überwachen (8 Min, wird sofort als erledigt gekennzeichnet)
- Ein Sprungbrett benutzen (Damit wird das Hobby “Kunstspringen” eingeführt, es reicht schon die kürzeste Aufgabe (seit dem neusten Update 10 Minuten)
- 1. Sammlung von Kunstsprung-Sammelobjekten finden (übe das Hobby “Kunstspringen” so lange aus, bis die erste Reihe vollständig ist. Geht im Schwimmzentrum mit bis zu 4 Sims gleichzeitig.)
- Rutsche erfürchtig bewundern (Wieder “Besorgt dreinschauen”, 16 Std 30 Min – diese Aufgabe bricht gern mit einer Fehlermeldung (Wetter geändert) ab, sodass sie mit LP beschleunigt werden muss. Eine andere Lösung gibt es meines Wissens nicht.)
- Fahrzeug im Parkhaus des Schwimmzentrums benutzen (Parkhaus = Parkplatz, dort steht ein violetter Van. Tippe den an und wähle “Besorgungen vortäuschen” – 22 Std 30 Min. Währenddessen kannst Du das Auto auf dem Stadtplan verfolgen und die Noten antippen, die alle paar Sekunden auftauchen. Du erhältst regelmäßig mind. 5 § und ab und zu auch 1 LP!)
- Nett zu einem Sim sein (soziale Interaktion zwischen zwei Sims, 1 Min)
- Im Schwimmzentrum Katze knuddeln (Halte nach einem Icon mit einem Ausrufezeichen Ausschau, dort ist die Katze. 2 Std 20 Min)
- Katze Heimweg erklären (Tippe die Katze erneut an und wähle diesmal “Anweisungen geben” – 9 Std 30 Min)
- Die Rutsche benutzen (3 Std 30 Min, evtl. ist diese Aufgabe auch von der Fehlermeldung “Wetter geändert” betroffen und muss mit LP beschleunigt werden.)
- Einen Sim im Becken anspritzen (tippe das Wasser an und wähle “Schwimmen gehen”. Dann wechsle zu einem anderen Sim und tippe den im Wasser an. Es erscheint die Option “Bombe machen” – 10 Sek)
- Einen Sim in ein Becken werfen (Tippe den Sim im Wasser an und wähle “Schubsen” – 4 Sek)
- In einem Becken mit einem Sim reden (Tippe wieder einen Sim im Wasser an und wähle diesmal “Plaudern”, 4 Min)
- Mit Wumpel reden (10 Min)
- Noch einmal mit Wumpel reden (“Langsam mit Wumpel reden”, 1 Tag)
- Die Rutsche benutzen (wieder 3 Std 30 Min, evtl. wieder das Problem mit der Wetteränderung)
“Vorbereitung für Kinder” – Ab Level 13
Die Aufgaben
- Grundschule von Sim Town bauen (Dauer und Kosten: 12 Stunden, 2.500 §)
- Einen Schreibtisch kaufen (Entweder im Kinder-Land, erreichbar über den Stadtplan, oder im Home Store im Reiter “Kind”)
- Ein Kinder-Bücherregal kaufen (siehe oben)
- “Harriet Putter” lesen (im Kinder-Bücherregal, 4 Std *, 3 Std 30 Min **, 3 Std ***)
- “Alles, was Du wissen musst” lesen (auch im Kinder-Bücherregal, 24 Std *, 21 Std **, 18 Std ***)
- Ein Kinderbett kaufen (siehe oben)
- Ein Trampolin kaufen (siehe oben)
- Das Trampolin feiern (Interaktion mit dem Trampolin, dauert 4 Std, egal wie viele Sterne)
- Lebkuchen-Sims backen (Herd, 6 Stunden, kann schon vorher gestartet werden)
- Plätzchen backen (Herd, 1 Min)
- Mit dem Denker reden (die Statue im Park bei den Schachbrettern, Aktion heißt “Um Rat fragen”, 1 Tag)
- Unhöflich zu dem Denker sein (1 Tag)
- “Die Sims” auf einem PC spielen (Computer, 1 Std *, 45 Min **, 30 Min ***)
”Ein außerirdisches Konzept: Wettermaschinen” – Ab Level 14
Die Aufgaben
- Im Park nach Ufos suchen (Im Park steht in der Nähe der Enten ein Teleskop. Tippe dies an, wenn ein Erwachsener Sim im Park ist und nichts tut. 1 Tag)
- Nett zu einem Außerirdischen sein (Osiris erscheint. Tippe ihn an und sei halt nett. Wenn Du ihn nicht sofort findest: tippe ihn im Simfinder an.)
- Mit einem Außerirdischen anfreunden (Sei halt nochmal nett.)
- Zum Park gehen
- Das Ende naht auf einer Seifenkiste (In der Nähe der Grills und Picknickbänke stehen zwei kleine Holzkisten, die Seifenkisten. Tippe eine davon an und wähle “Das Ende naht”. 12 Std)
- Beste Freunde mit dem Außerirdischen werden (sei halt noch länger nett. Der komische Vogel rennt nur ständig weg…)
- Im Internet surfen (per Computer, 5 Min *, 4 Min **, 3 Min ***)
- Nett zu Osiris sein (ja, schon wieder. Du kannst ihn übrigens per Simfinder auch wegschicken)
- 16.000 § für Elektronik ausgeben (Ja, musst Du. Und es zählt nur das, was im Elektrogeräte-Reiter zu finden ist, wie Telefone, Fernseher, Ventilatoren und Stereoanlagen)
- Croissants backen (18 Stunden, kann schon vorher gestartet werden)
- Mit einer Simfressenden Pflanze verhandeln (Baue mit mehreren Sims Kopfsalat an. Beim Ernten kommt eine Art Slotmaschine, die dann entscheidet, ob Du § und EP bekommst oder eine Simfressende Pflanze wächst. Letztere brauchst Du für die Aufgabe. Tippe sie an und wähle “Verhandeln”. Dauert 3 Min, zzgl. Kopfsalat anbauen 45 Min)
- Literatur lesen (normales Bücherregal, 14 Std *, 13 Std **, 12 Std ***)
- Simheit warnen (Seifenkiste im Park, 1 Tag, kann schon vorher gestartet werden)
- Einen Kräutertee zubereiten (Teeservice für Küche, 2 Min *)
- Einen Film-Marathon ansehen (Fernseher, 10 Std *, 9 Std **, 8 Std ***)
- Unhöflich zu Osiris sein (na endlich! 10 Sek)
- “Techtelmechtel” (Soziale Interaktion zwischen zwei (Ehe-)Partnern, 5 Min)
- Tiefschlaf (Bett, 8 Std *, 7 Std **, 6 Std ***)
- Globus kaufen (ja, musst Du. 10.000 § im Dekorationen-Reiter des Home Store)
- Weltherrschaft planen (Globus, 10 Std)
- Mit Osiris scherzen (wenn’s denn sein muss… 10 Sek)
- Electro auf Stereoanlage abspielen (3 Min *, 2 Min **, 1 Min ***)
“Mehrstöckige Renovierungen” – Ab Level 15
Die Aufgaben
- Gemeindezentrum bauen (Dauer und Kosten je nachdem, was Du schon gebaut hast, vermutlich mindestens 100.000§ und 36 Std, geht nur, wenn gerade nichts anderes gebaut wird)
- Einen Sim zum Gemeindezentrum schicken
- Mit Wumpel reden (da tanzt schon wieder ein verrückter Hase. Rede mit ihm. 5 Min)
- Im Gemeindezentrum “Oben-Umsehen-Button” drücken (der blinkt und ist meist oben rechts zu finden)
- Meisterwerk schnitzen (Tippe oben eine der drei Werkbänke an und wähle “Opus magnum schnitzen”, 9 Std) Achtung! Das erste Teil, was Du schnitzt, wird zu einer lebendigen Holzpuppe, die abhauen will. Dein Sim rennt zu einem der drei möglichen Enden der Metallrohre an der Decke, und Deine Aufgabe ist es, durch Antippen der Holzpuppe so ihre Rennrichtung zu ändern, dass sie Deinem Sim direkt in die Arme läuft.
- Wumpel für Psychoanalyse aufsuchen (der Hase tanzt unten immer noch. Psychoanalyse dauert 16 Std 30 Min)
- Mit Wumpel über Ideen sprechen (“Ideen teilen”, 4 Std 20 Min)
- Home-Store-Hotline per Telefon anrufen (23 Std 30 Min *, 18 Std 48 Min **, 14 Std 6 Min ***)
- Im Internet surfen (PC, 5 Min *, 4 Min **, 3 Min ***)
- Bananenbrot backen (20 Std, kann schon vorher angefangen werden)
- E-Mails lesen (PC, 1 Min *, 45 Sek **, 30 Sek ***)
- 1. Sammlung von Holzarbeiten-Objekten herstellen (so lange Holzarbeiten im Gemeindezentrum anfertigen, bis Du die erste Sammlung fertig hast. Geht mit der kürzesten Aktion und mit bis zu 3 erwachsenen Sims gleichzeitig)
- Mit einem Sim kreatives Gespräch führen (Soziale Interaktion zwischen zwei erwachsenen Sims, 12 Std 30 Min)
- Home-Store-Hotline per Telefon anrufen (Zeiten siehe oben)
- Mit Wumpel reden (5 Min)
- Wumpel für Psychoanalyse aufsuchen (schon wieder. 16 Std 30 Min)
- 3 Sims zu Stereoanlagen-Musik tanzen lassen (Aufgabe wird sofort als erledigt gekennzeichnet)
”Teenager” – Ab Level 16
Die Aufgaben
- Nett zu Osiris sein (Ja, der schon wieder. Fällt es eigentlich auf, dass ich den nicht so mag? 1 Min)
- Donuts backen (kann schon vorher gestartet werden, 8 Std)
- Nett zu Osiris sein (Seufz… 1 Min)
- Fetten Schmöker lesen (Bücherregal, 1 Tag *, 20 Std **, 16 Std ***, kann schon vorher gestartet werden)
- Einen Film-Marathon ansehen (10 Std *, 9 Std **, 8 Std ***, kann schon vorher gestartet werden)
- Schokoladenpudding kochen (2 Std, kann schon vorher gestartet werden)
- Auf einem Grundstück mit einem Baum reden (Hier zählt alles, was Baum oder Busch ist und nicht in einem Topf wächst. 12 Std)
- Kartoffeln anbauen (2 Std, kann schon vorher gestartet werden)
- Nett zu Osiris sein (Ist ja schon gut, also, schon wieder. 1 Min)
- Auf einer Parkbank unauffällig verhalten (Kann im Park oder auf einem Grundstück sein. 2 Min auf einer gekauften Bank, 3 Min auf der vor dem Designer Heim)
- Eine Geburtstagstorte backen (kann schon vorher gestartet werden)
”Höhere Schulbildung” – Ab Level 17
Die Aufgaben
- Nachrichten ansehen (Fernseher, 5 Min *, 4 Min **, 3 Min ***)
- Mama anrufen (Telefon, nur Erwachsene, 1 Min *, 45 Sek **, 30 Sek ***)
- Eine neue Karriere im Rathaus beginnen (Ja, muss neu sein, tippe dazu das Karriere-Menü mit dem Koffer an und wähle “Politiker”)
- Im Park eine Rede halten (Auf einer Seifenkiste (Holzkiste bei den Grills und Picknickbänken), 15 Min)
- Auf einem Grill zweifach geräuchertes Bioschwein zubereiten (Dauer im Park: 20 Std, Dauer zu Hause mit gekauftem Grill: 17 Std, kann schon vorher gestartet werden)
- Enten mit Kaviar bestechen (Im Park, dauert mit einem Erwachsenen 1 Tag, mit einem Kleinkind nur 5 Minuten!)
- Auf einer Parkbank unauffällig verhalten (Sim-Kind, Teenager oder Erwachsener, ca. 2 Min)
- Im Rathaus auf Level 2 befördert werden (Nutze unbedingt den Spiegel, den Du für 300§ im Beförderungsshop kaufen kannst, um Reden zu üben und befördert zu werden! Du musst dafür nicht täglich zur Arbeit gehen. 2x 3 Std reicht dafür.)
- Den Bürgermeister anrufen (per Telefon, Du brauchst dafür keinen echten Bürgermeister, das geht auch so. (Telefon, 5 Min *, 4 Min **, 3 Min ***)
- Karamellschnitten backen (Herd, 10 Std, kann schon vorher begonnen werden)
- Auf einer Seifenkiste im Park die große Eröffnung ankündigen (Wieder bei den Picknickbänken und Grills auf eine Holzkiste klettern, nur Erwachsener, 13 Std)
”Der Weg zum Ruhm” – Ab Level 18
Die Aufgaben
- Ein Stapel Magazine kaufen (Im Home Store unter Möbel -> Wohnzimmer zu finden, 600§)
- Teenager das Magazin Teen-Promi lesen lassen (Wenn Du keinen Teenager hast, musst Du erst ein Sim-Kind zum Teenager machen, indem Du eine Geburtstagstorte backst und Geburtstag feiern lässt, dann wechselst Du zum Teenager und tippst den Stapel Magazine an. 3 Std)
- Teenager lustige Katzenvideos ansehen lassen (Computer, 2 Std *, 1 Std 30 Min **, Std ***, muss mit Teenager gemacht werden!)
- Einen Teenager zum Park schicken
- “Wie werde ich berühmt?” – Plan entwickeln (Im Park ist ein Pier, ein Angelsteg, der aussieht wie ein Kreuz. Dort ist jetzt eine Lehrertafel erschienen. Tippe sie an und wähle “Wie werde ich berühmt?”, 6 Std) Achtung! Diese Aufgabe schaltet Keyboards für das neue Hobby frei!
- Im Home Store ein Keyboard kaufen (Unter Möbel -> Teenager zu finden, Kosten 650 § *, 5 LP **, 10 LP ***)
- Musik komponieren (Der Teenager muss aktiv sein und dann tippst Du das eben gekaufte Keyboard an. Aktion heißt “Song schreiben”, Dauer 1 Std *, 45 Min **, 30 Min ***)
- 3 Musikstücke komponieren (lasse den Teenager so lange am Keyboard(!) Songs schreiben, bis Du alle drei Symbole in der ersten Reihe erhalten hast. Es kann nur ein Teenager dieses Hobby ausführen! Dauer – kann länger dauern…, mind. 1 Std) Achtung! Damit schaltest Du die Bassgitarren frei!
- 6 Musikstücke komponieren (Stelle nun eine Bassgitarre auf, die Du wieder im Home Store findest. Kosten wieder 650§ *, 5 LP **, 10 LP ***. Dauer: 2 Std *, 1 Std 30 **, 1 Std ***. Übe die Aktion “Song schreiben” an der Bassgitarre(!) wieder so lange aus, bis Du die zweite Reihe der Symbole vollständig hast). Achtung, damit schaltest Du die Schlagzeuge frei!
- 9 Musikstücke komponieren (Stelle nun ein Schlagzeug auf. Kosten: wie gehabt, Dauer: 3 Std *, 2 Std 15 **, 1 Std 30 ***. Übe die Aktion “Song schreiben” am Schlagzeug (!)wieder so lange aus, bis Du alle drei Symbole der dritten Reihe gesammelt hast.) Achtung, schaltet die E-Gitarren frei!
- 12 Musikstücke komponieren (Stelle nun, Du ahnst es schon, eine E-Gitarre auf (die gezackten Dinger!). Kosten: wie gehabt, Dauer: 4 Std *, 3 Std **, 2 Std ***. Übe die Aktion an der E-Gitarre (!) wieder so lange aus, bis Du alle drei Symbole der vierten Reihe gesammelt hast.) Achtung! Schaltet die Mikrofone frei!
- 15 Musikstücke komponieren (Zum Schluss stellst Du ein Mikrofon auf. Kosten: wie gehabt, Dauer: 5 Std *, 4 Std **, 3 Std ***. Übe nun so lange am Mikrofon (!) die Aktion aus, bis Du alle Symbole zusammen hast.
“Erwachsenenalter” – Ab Level 19
Die Aufgaben
- Einen Sim zum Park schicken (Im Text wird erwähnt, es solle am Besten ein Teenager sein, aber das ist egal)
- Schachfiguren umstellen (die Schachbretter sind im Park in einer der vier Ecken, achte darauf, dass Du auch ein Schachbrett antippst und nicht einen Stuhl! Aufgabe dauert 30 Min)
- In Parktoilette verstecken (4 Std, wird sofort als erledigt gekennzeichnet)
- Zweiten Sim in den Park schicken
- Schachspiel fortsetzen (es ist egal, welches Schachbrett Du jetzt antippst. 5 Std)
- Anderen Sim lächerlich machen (Soziale Interaktion zwischen zwei Sims (Erwachsener und/oder Teenager), 1 Std 30 Min)
- Springbrunnen im Park teilnahmslos anstarren (Tippe den Brunnen an. 1 Tag)
- Im Park zu Electro-Sound tanzen (Am Pier/Angelsteg materialisierte sich jetzt eine Stereoanlage. Tippe sie an. 5 Std)
- 3 Sims im Park versammeln
- Bei einem Sim beschweren (Soziale Interaktion zwischen Sims, ab Sim-Kind, 1 Min)
- Einen anderen Sim verspotten (Soziale Interaktion zwischen zwei Teenagern/Erwachsenen, 1 Std 30 Min)
- Alles auf dem Grill zubereiten (Grillspektakel, im Park 8 Std)
- Einen Sim zum Schwimmzentrum schicken
- Rutsche im Schwimmzentrum benutzen (geht ab Sim-Kind, 20 Sek)
- Im Schwimmzentrum Energy-Drink trinken (der Kaffeeautomat steht links am Eingang, das braune längliche Teil. 30 Min)
- Über Trophäenschrank lustig machen (der steht gegenüber. 1 Tag)
- Einen Sim nach Hause schicken (per Simfinder)
- Nachrichten ansehen (Fernseher, 3 Min ***)
- Einem Sim alles beichten (Soziale Interaktion zwischen zwei Sims (ab Teenager), 1 Std 10 Min)
- Abfall entsorgen (Im Park bei den Blumen und Parkbänken liegt ein umgestoßener Mülleimer. Tippe den an. 16 Std)
- 5 Sims im Park zum Sound einer Stereoanlage tanzen lassen (die Stereoanlage am Pier/Angelsteg ist immer noch da. Tanzen geht ab Sim-Kind. Tippe die Anlage 5x nacheinander an und wähle das erste Mal SimFM 100, die anderen 4 Male “Mitmachen. Aufgabe wird sofort als erledigt gekennzeichnet.)
“Geisterjäger” – Ab Level 20
Die Aufgaben
- Einen Sim zum Park schicken
- Auf öffentlicher Toilette im Park verstecken (18 Std 30 Min)
- Das unheimliche Gemälde kaufen (Im Dekorationen-Bereich des Home Store, Kosten normalerweise 1 LP, das erste ist gratis. Hänge es in einem Deiner Häuser auf.)
- Vor dem Gemälde verstecken (Tippe das Gemälde an und wähle “Verstecken”. Geht auch mit Teenager. 1 Tag)
- Einen Kräutertee trinken (Teeservice für die Küche, 2 Min *, 1 Min 45 Sek **, 1 Min 30 Sek ***)
- Bei der Toilette beschweren (tippe irgendein Klo an, dauert immer 6 Std 30 Min)
- Bei unheimlichem Gemälde beschweren (tippe das Gemälde wieder an. Auch 6 Std 30 Min)
- 4 Sims im Park versammeln
- Auf Seifenkiste im Park eine Konferenz leiten (Holzkiste bei den Grills und Picknickbänken, geht auch mit Teenager, 1 Tag)
- Mit einer Videokamera nach Geistern suchen (Nur Erwachsene, Videokamera steht im Park bei den Enten, 16 Std 30 Min)
- Noch ein unheimliches Gemälde kaufen (wieder kostenlos im Dekorationen-Bereich des Home Store)
- Unheimliches Bücherregal kaufen (für 200§ im Wohnzimmer-Bereich des Home Store)
- Literatur lesen (egal welches Bücherregal aus dem Wohnzimmer-Bereich, 14 Std *, 13 Std **, 12 Std ***)
- Unheimliche Ketten kaufen (180§ im Dekorationen-Bereich des Home Store)
- Unheimlichen Ketten Witze erzählen (tippe die Ketten an. Ist ein bisschen fummelig, weil die recht klein sind. 4 Std 30 Min)
”Senioren” – Ab Level 21
Die Aufgaben
- Einen Sim zum Schwimmzentrum schicken
- Die Tauben füttern (es steht dort jetzt eine Parkbank mit Tauben, links neben dem Eingang. Tippe das Ausrufezeichen an und wähle “Tauben füttern” für 2 Sek. Du erhältst die Warnung, dass Dein Sim zu Jung ist, um die Tauben zu füttern und Du einen Senioren brauchst, außerdem verweigert Dein Sim die Arbeit. Keine Sorge, das ist Teil der Aufgabe und sobald Du OK antippst, ist diese als erledigt gekennzeichnet!)
- Tauben untersuchen (tippe die Parkbank mit den Tauben erneut an und wähle “Tauben untersuchen” für 7 Min)
- Auf einer Parkbank auf einen Senior warten (geh in den Park und tippe dort irgendeine Parkbank an. 3 Min 20 Sek)
- Die Tür im Park untersuchen (bei den Enten materialisierte sich eine helle Tür. Tippe sie an, 10 Sek, es erscheint ein Senior)
- Sim-Senior Willkommen heißen (egal, welcher erwachsene Sim das übernimmt, 5 Sek)
- Mit einem Senior reden (Nett sein, 1 Min)
- Auf das X stellen (knapp neben dem Senioren und seiner Tür ist ein leuchtendes X auf dem Boden. Tippe es an. 4 Sek)
- Bei einem Senior beschweren (1 Min)
- Simheit auf einer Seifenkiste warnen (tippe eine der Holzkisten bei den Grills und Picknickbänken im Park an. 1 Tag, kann auch vorher gestartet werden)
- Bei einem Senior beschweren (1 Min)
- Nett zu zukünftigem Selbst sein (ist egal, welcher erwachsene Sim das übernimmt, 1 Min)
- Im Müll nach Törtchen suchen (stoße vor einem Deiner Häuser einen Mülleimer um und tippe dann auf den Müll. Geht nur mit Erwachsenen. 15 Min)
- Erneut nach Weltuntergangstörtchen suchen (kann auch ein Teenager, 30 Min)
- Törtchen entsorgen (nur Erwachsener, tippe wieder den Mülleimer an, 25 Sek)
- Jetziges Selbst in den Park schicken (das muss der Erwachsene sein, der das Törtchen eben gegessen hat. Der kotzt gleich^^)
- Nett zu zukünftigem Selbst sein (wieder egal, wer das macht, 1 Min)
- Mit zukünftigem Selbst tanzen (wieder egal, wer das macht, 10 Sek)
- Nett zu zukünftigem Selbst sein (wieder egal, 1 Min)
- Schneepark besuchen
- Eislaufen gehen (Hingebungsvoller Tanz wählen, 12 Std)
- Schneeballschlacht im Park machen (Vor der Hütte und hinter dem Eishockeyfeld sind Plätze für die Schneeballschlacht. Tippe einen davon an. Du brauchst noch einen zweiten Sim dafür, tippe den Platz erneut an und wähle “Mitmachen”. Geht ab Sim-Kind, 2 Std)
- Mit dem Senior reden (Nett sein, 1 Min)
- Bingohalle auf der Insel bauen (geht nur, wenn gerade kein anderes Gebäude gebaut werden, Bingohalle ist hinten links neben dem Vulkan, kostet 100.000 §, dauert 36 Stunden)
- An 24 Std-Fischathon teilnehmen (Achtung, nicht wundern, im Park regnet es jetzt. Das ist Teil der Quest, der Regen kann nicht abgestellt werden, da im Park keine Wettermaschine steht. Tippe den Angelsteg/Pier oder direkt das Wasser dort an und wähle die längste Aktion. 24 Std. Danach ist der Regen weg.)
- Bei zukünftigem Selbst beschweren (wieder wurscht, wer das macht, 1 Min)
- 5 Sims in einem Haus versammeln (per Simfinder)
- Techtelmechtel mit Sim eingehen (Soziale Interaktion zwischen (Ehe-)Partnern, 5 Min)
- Nett zu zukünftigem Selbst sein (1 Min)
“Vogelfütterung” – Ab Level 22
Die Aufgaben
- Auf Baum zu Hause nach Vögeln suchen (tippe auf einem Grundstück irgendeinen Baum an (nur Erwachsene oder Senioren, 8 Std 30 Min)
- Vogelmagazin lesen (Im Stapel Magazine, zu kaufen für 600§ im Home Store im Wohnzimmer-Bereich, 1 Tag)
- Enzyklopädie lesen (normales Bücherregal, geht ab Sim-Kind, 3 Std ***)
- Kürbisse züchten (Beet, kann schon vorher gestartet werden, 24 Std)
- Kürbiskuchen backen (Herd, 10 Std, kann schon vorher gestartet werden)
- Kerne auf Springbrunnen im Park werfen (Nur Erwachsene oder Senioren, 7 Std 30 Min)
- Im Schwimmzentrum Kerne vertreuen (Erwachsene und Senioren, das leuchtende Kreuz links zwischen den Palmen antippen, 7 Std 30 Min)
- Einen Baum im Schwimmzentrum nach Vögeln absuchen (Erwachsene und Senioren, eine der Palmen antippen, 16 Std 30 Min)
- Freund anrufen (Telefon, geht ab Sim-Kind, 10 Min *, 9 Min 30 Sek **, 9 Min *** oder per Erwachsenem 5 Min *, 4 Min **, 3 Min ***)
- Osiris mit Teleskop im Park beobachten (Im Park ist jetzt ein Teleskop in der Nähe der Enten, nur Erwachsene und Senioren, 6 Std 30 Min)
- Nachrichten im Fernsehen ansehen (Fernseher, 5 Min *, 4 Min **, 3 Min ***)
- Nett zu einem Sim sein (Soziale Interaktion zwischen zwei Sims, geht ab Sim-Kind, 1 Min)
- Auf Parkbank Vögel beobachten (Egal auf welcher Parkbank, ob im Park oder zu Hause, 1 Tag 12 Std 30 Min)
“Sticheleien” – Ab Level 23
Die Aufgaben
- Freund anrufen (Telefon, ab Sim-Kind, 5 Min *, 4 Min **, 3 Min ***)
- Sim in den Park schicken
- Auf Parkbank gleichmütig dreinschauen (Tippe eine Parkbank an, Sim-Kind aufwärts, 21 Std 36 Min)
- Sim nach gleichmütigem Blick fragen (Soziale Interaktion zwischen zwei Sims, egal welche, ab Sim-Kind, 14 Std)
- Einen Apfelkuchen backen (Herd, ab Erwachsener, 40 Min)
- Anderen Sim etwas Kuchen geben (Soziale Interaktion zwischen zwei Sims, ab Sim-Kind, 1 Std)
- Enten füttern (egal wer, 15 Min)
- Ein Bild malen (die Staffelei für Künstler (700§) aus dem Beförderungsshop, nur Erwachsene und Senioren, 3 Std)
- Angesichts des tollen Gemäldes ausflippen (Interaktion mit dem gerade gemalten Bild, ab Sim-Kind, 1 Min)
- Schachpartie in die Länge ziehen (geht im Park oder mit einem Schachbrett zu Hause, zu kaufen für 300§, ab Sim-Kind, 1 Tag)
- Sim High-Five geben (Soziale Interaktion zwischen zwei Erwachsenen oder Senioren, Beziehungsstatus “Freund”, heißt “Handschlag”, 1 Sek)
- Alten Sim anrufen (hieß früher “Alten Sim zurückholen”, wurde glücklicherweise korrigiert!, Telefon, ab Teenager, 13 Std 20 Min *, 12 Std **, 10 Std 40 Min***)
- Vor anderem Sim überdreht sein (Soziale Interaktion zwischen zwei Sims, ab Sim-Kind, 1 Min)
- Patchworken online recherchieren (Computer, ab Sim-Kind, 6 Std 40 Min *, 5 Std 20 Min **, 4 Std 27 Min ***)
- Zur Patchworkmesse fahren (Auto!, ab Erwachsener, 1 Tag)
- Spezialkaffee machen (Kaffeemaschine, ab Sim-Kind, Schicker Kaffee!, 3 Min ***)
- Kartoffeln anbauen (Beet, ab Erwachsener, 2 Std)
- Hände in warmem Wasser aufwärmen (Waschbecken, ab Sim-Kind, 15 Min *, 14 Min **, 12 Min ***)
- Spiele “Patchwork Mania” (Fernseher, ab Sim-Kind, 15 Std *, 12 Std **, 10 Std ***)
- Patchwork-Kit besorgen (Im Beförderungsshop auf dem Stadtplan, Kosten 2.500§)
”Lebensträume und Vermächtnisse” – Ab Level 24
In dieser Quest wird ein Erwachsener zu einem Senioren gemacht, und ein Senior muss(!!) sterben! Zudem musst Du am Schluss ein Baby hinzufügen.
Die Aufgaben
- Freund anrufen (Ab Sim-Kind, besser ab Teenager, da Sim-Kinder ewig zum quatschen brauchen. 5 Min *, 4 Min **, 3 Min ***)
- Per Computer Einladungen versenden (Computer, ab Sim-Kind, 8 Std *, 6 Std 24 Min **, 4 Std 48 Min ***)
- 5 Sims zum Schneepark schicken
- Bar im Schneepark besetzen (Erwachsener und Senior, wird sofort als Erledigt gekennzeichnet, aber lass den Sim dort, er wird für die nächste Aufgabe gebraucht!!)
- In der Hütte einen Cocktail bestellen (tippe die noch besetzte Bar an (wenn kein Barkeeper mehr da ist, lasse wieder einen Erwachsenen oder Senioren die Bar besetzen!) und bestelle dort einen Drink. Kosten: 2.500§, Dauer 30 Sek)
- Osiris nach neuen Erfindungen fragen (Der ist also Schuld. Er taucht jetzt im Schneepark auf. Frag ihn. Wenn Du ihn nicht findest, tippe ihn im Simfinder an. Ab Sim-Kind, 14 Std 20 Min) Achtung, das automatische Altern startet, sobald Du die Aufgabe erledigt hast, egal, ob Du gleich den Controller aufrufst oder nicht!
- Alterungscontroller aufrufen. (Der Alterungscontroller ist im Menü mit den Karrieren und Hobbys zu finden.)
- Erwachsenen altern lassen (Ja, musst Du! Leider. Tippe dazu im Alterungskontroller bei dem Sim Deiner Wahl den Button mit den beiden im Kreis angeordneten Pfeilen an und wähle “Weiter”)
- Einen Sim zum Park schicken (sollte mindestens ein Erwachsener sein)
- Die leuchtende Sphäre untersuchen (Am Pier/Angelsteg ist ein leuchtender Ball, tippe ihn an. 1 Tag)
- Sphäre einem Senioren geben (Tippe die Sphäre wieder an. Es erscheint ein Menü mit allen Senioren. Wähle den Senioren, der am Ende sterben soll.)
- Lebensträume-Menü öffnen (Das Lebensträume-Menü ist, ebenso wie der Alterungskontroller, im Menü mit den Karrieren und Hobbys zu finden.)
- Einen Lebenstraum erfüllen (Im Lebenstraum-Menü findest Du den “Lebenstraum” Deines Sims. Dies musst Du durchführen. In der Quest ist dies “Ich möchte auf einem Computer Briefe an Scifi-Stars schreiben.”, Computer, kann nur der Sim mit dieser Aufgabe durchführen, 8 Std *, 7 Std 12 Min **, 6 Std 24 Min ***)
- Sim-Senior um Hilfe bitten lassen (Hole Osiris per Simfinder zu Deinem Senioren und tippe Osiris dann an. 5 Min)
- Strand oder Spielhalle auf der Insel antippen (öffne den Stadtplan der Insel. Der Strand befindet sich in der Bucht unterhalb der Schildkröte, die Spielhalle ganz, ganz rechts (noch weiter rechts!) von dem Vulkan. Davon eins antippen.)
- Sim-Senior Osiris um Hilfe bitten lassen (Zurück zum armen Tropf, der sich mit Osiris befassen und später sterben muss. Tippe wieder Osiris an. 20 Sek)
- Lebenstraum erfüllen (wieder am Computer, wieder Briefe an Scifi-Stars schreiben. Ein Lebenstraum ändert sich NIE in einer Altersstufe, übrigens. Zeiten siehe oben.) Über Deinem Sim erscheint jetzt ein Icon mit einer aufgewerteten, silbernen Lebenssphäre. Lass Dich nicht täuschen, nachher im Spiel dauert das Aufwerten wesentlich länger. Tippe das Icon an.
- In einem Bad wissenschaftlichen Durchbruch erzielen (Badewanne, kann nur von dem Senioren mit dem Lebenstraum erfüllt werden, 9 Std *, 8 Std 5 Min **, 7 Std 12 Min ***)
- Bei einem Tässchen Tee die Relativitätstheorie widerlegen (Teeservice im Küchen-Bereich des Home Store, 13 Std 20 Min *, 12 Std **, 10 Std 40 Min ***)
- Mit Senior Kürbisse züchten (soll auch der Senior sein, der bald sterben wird. 24 Std)
- Lebkuchen-Sims backen (auch mit dem Senioren, 6 Std)
- Kreislauf des Lebens abschließen (Gevatter Tod kommt um die Ecke, über Deinem Senioren erscheint ein Ausrufezeichen, welches Du jetzt antippen musst. Danach erscheint ein Menü, in dem Du nur “Ja” antippen kannst, der Abbrechen Button ist grau. Jetzt stirbt Dein Sim und verschwindet aus dem Spiel, übrig bleibt nur eine silberne Lebenssphäre.)
- 4 Sims in einem Haus versammeln (ist egal, in welchem Haus und welches Alter die Sims haben)
- Nett zu einem Sim sein (Soziale Interaktion zwischen zwei Sims, 1 Min)
- Ein Baby bekommen (Stelle eine Babywiege im Haus eines verheirateten Paares auf. Die dürfen höchstens 1 Kind haben, sonst geht es nicht. Außerdem darfst Du Dein Sim-Limit noch nicht erreicht haben. Tippe das blaue Icon über der Wiege an und wähle “Baby-Voraussetzungen hinzufügen”. Dauer: 24 Std. Wenn die Wiege “reif” ist, blinkt sie grün. Tippe sie an und füge Dein Wunschbaby hinzu.)